拳头的美术有什么奥秘?对谈 Riot 首席插画师苏可
Show Notes
从《英雄联盟》到《无畏契约》,拳头游戏的美术有什么一以贯之的设计思路吗?本期节目,我们远程连线了拳头游戏首席插画师苏可。请他来和我们分享一下《无畏契约》的美术开发故事。
- 时间轴 -
开场音乐
Gadio Pro
《Dota》
入行契机
铁杆玩家
《英雄联盟》
探索方向
新的挑战
市场部
星之守护者系列
全景图
风格融合
日蚀
《无畏契约》
方法论
美术风格
概念设计
逐步摸索
Moby Francke
设计方向
目标受众
回归插画
近未来
视觉探索
捷风
掀起潮流
玩家反馈
玩家群体
收藏价值
负空间
平面设计
工作流程
枪械设计
深度冻结
超乎想象
武器特效
取舍
为玩法服务
个人风格
绘画技巧
感谢苏可老师
下期再见
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