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2000-2010 年的《UCG》 | 中国游戏纸媒 30 年记 Vol.2

2000-2010 年的《UCG》 | 中国游戏纸媒 30 年记 Vol.2

发布于 2025-02-06/时长 5466/访问网站

Show Notes

当《流火30年》这期回顾中国游戏纸媒历史的节目播出时,曾经的UCG主编Gouki老爷捎来了消息:如果你有时间,我们一起来聊聊《游戏机实用技术》的在世纪初的那些事儿吧!于是,我与Gouki和方寸 两位游戏媒体业界的大前辈坐在一起,谈起了纸媒鼎盛时代的游戏产业故事,也聊到了许多不为人知的幕后故事。

- 时间轴 -

开场音乐

欢迎收听本期节目

《电视游戏机 最新攻关秘诀》

游戏笔记本

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《ff 2》攻略

《勇者斗恶龙》的密码

进入UCG

创刊原因

全彩刊物

一腔热血

从零开始

Dreamcast

《生化危机:代号维罗妮卡》

为了上网当网管

见证了游戏纸媒的辉煌阶段

《家用电脑与游戏》

找到自己的定位

丰富的市场环境

电软编辑 天师

游戏媒体与游戏产品的关系

《掌机王》

UCG的经营原则

UCG的市场影响

印象深刻的专题

连接读者

和Fami通合作

合作的困扰

游戏编辑的大考

年鉴的制作过程

还需要具备哪些能力

levelup.cn的诞生

方寸老师的入行经历

TGFC 俱乐部

接下邀请

levelup的特别之处

“青训”功能

levelup的存续时间

存活的下一步

levelup团队

被抄袭的烦恼

维权难度高

广告吸引力低

离开UCG的原因

从业十年的收获

离开后的经历

机核十年的坚持

游戏媒体的作用

缺少对家

和游戏的距离

其他的游戏资讯

身份的改变

职业化的要求

进入不了图书馆

做自己喜欢做的

真诚的交流

没白活

本期到此结束

结尾音乐

【广告】有声书《猎魔人 卷八:风暴季节》

感谢你的收听!机核App 提供与节目配套的图文时间轴,如果本期节目让你意犹未尽,欢迎下载 机核App 收看。

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