正在加载

返回播客
摇动身体,唤醒 DNA 里的节奏 :音乐游戏的秘密(下)

摇动身体,唤醒 DNA 里的节奏 :音乐游戏的秘密(下)

发布于 2025-07-08/时长 6809/访问网站

Show Notes

了解了有关音乐游戏的过往,我们要将目光投向更多有趣的游戏——比如BeatMania、IIDX、DDR和MaiMai,探究它们在机厅里风靡一时的根本原因。为什么一部优秀的音乐游戏都会拥有很长的寿命?潘老师会继续为我们带来有关音乐游戏的奇思妙想。

- 时间轴 -

开场BGM

内容回顾

潘老师

书接上回

《DDR》

跳舞

设计迭代

最终设计

《Just Dance》

Smile DK

山寨盛行

火爆日本

并非舞蹈

《绿芥刑警》

老少皆宜

Konami Kukeiha Club

在家练习

Chinese toys

巨大影响

机台

魔改

太鼓达人

另辟蹊径

真实太鼓

小咚小咔

很简单噢

音乐载体

成本低

新体制诞生

《重金属:地狱歌者》

《maimai》

诞生前奏

全国音游地图

诞生背景

泷 隆一

规则设计

没有暂停

设计革新

拉萨大玩家

《锁链战记》

节奏匹配

音游本质

水口哲也

《Rez》

《Lumines》

《Space Channel 5》

《bust a groove》

斯考尔

《劲舞团》

初音未来

《节奏光剑》

包裹感

《PATAPON》

《Hi-Fi Rush》

《Pistol Whip》

回归主题

如何设计

呼应结构

节奏匹配

《UO》

游戏设计

海因莱因

心流

菜就多练

提出异议

快乐之源

环境氛围

斯宾诺莎

情动

别抬杠

Jesper Juul

音游特性

情动理论

和机器对抗

量化指标

AP

理论差异

挫败感

万物皆可音游

《莎木》

QTE

QTE的作用

1 万物皆可QTE

1 赞赏

1 氛围很重要

1 《铁拳》

1 相聚

1 排卡和拆机

1 简单的快乐

1 私人空间

1 至理名言

1 片尾BGM

感谢你的收听!机核App 提供与节目配套的图文时间轴,如果本期节目让你意犹未尽,欢迎下载 机核App 收看。

00:00
00:00 / 00:00
未播放