为什么说《辐射:新维加斯》集新老辐射的优点于大成
Show Notes
我们终于来到《辐射:新维加斯》。这一次,辐射三人组回到梦开始的地方,西蒙和老白用远程联线的方式与G君一起来说说为什么这部游戏在卖相欠佳,bug满身的情况下,仍然能够成就一代经典。
- 时间轴 -
开场BGM
本期主题
《辐射3》专题节目
源自黑岛工作室
披着3D皮的老辐射
最优秀的一作
故事上的承接
《辐射:范布伦》
胡佛水坝
新维加斯的缺点
医生360°转头
伊甸园创造器
游戏“地编”
都是程序的锅
《天外世界》
模型位置错位
全都错了
画面水平落后
屎黄色滤镜
屎绿色滤镜
材质粗糙
B社祖传引擎
面部建模丑陋
BUG真的多
地图完成度低
NPC的肢体动作
《开拓者:拥王者》
难度太高
太过反传统
《Undertale》
优秀的数值设计
普瑞姆小镇
LUCKY手枪
有B数的任务设计
Almost Perfect
合理的弹药系统
边际效用
平衡每类武器
护甲种类的多元
人物等级机制
NPC的special
葛洛莉
炸药帮和清泉镇
有利有弊
声望的作用
凯撒军团
同性恋PERK
凶神恶煞
特殊对话
威吓艾迪
幸运10
傻子路线
帮医生看病
天父的故事
行动改变世界
That Gun
特殊模型
僵尸劳尔
布鲁斯·艾萨克
神秘陌生人
死爪煎蛋卷
英克雷老兵任务
不同的结局
人文关怀精神
自由城奸商
第一个任务名
恶搞印第安纳琼斯
《鬼玩人》
黑曜石最后的辐射
新维加斯水泥墩子
YesMan
杀光所有人结局
为什么打不死
结束游戏之人
TTW MOD
下期预告
结尾BGM

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