动作游戏之“难”
Show Notes
众所周知,动作游戏玩家一向比较“难伺候”,优质的动作游戏同时也比较“难”,这种游戏类型又是众多游戏类型中很“难”开发的。那么这种难度体现在哪里?动作游戏开发与设计都要考虑哪些要素?今天听GADIO2014年最佳嘉宾白夜老爷给我们分享。
下面是本期BGM精选集
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如果您此前错过了这款游戏,不妨在PC上也尝试一下
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- 时间轴 -
题图
全新网站上线
黑魂专题
四大ACT
硬核HARDCORE
鬼泣SSS
怪物猎人与黑暗之魂
操作
BOSS战
武器大师
忍龙 攻击判定
战神的手感
战神的关卡设计
攻击判定
判定框
特效
大范围特效
受击特效
桑吉尔夫判定
鬼泣的攻击判定
街霸4升龙
射击游戏的碰撞框
RPG游戏中的判定
翠水龙的铁山靠
魔女连招GIF
五连砍
忍龙硬直
魔女节奏按键
街霸SA硬直长短
大剑蓄力
街霸中的波动拳
街霸 霸体
鬼泣浮空
鬼泣破防
忍龙断肢
二十四式
怪猎的硬直
忍龙断肢
鬼泣的杂兵受创
鬼泣帧冻结
吞食天地帧冻结
日本太刀
剑道下劈斩
忍龙切空气特效
忍龙中飞燕
战神 慢镜头
魔女GIF
魔女一的妖刀
但丁地狱
忍者之刃
贝奥武甫
忍龙飞燕
忍龙黑之章 机械胖子
忍龙多个敌人
魔女时间
合金装备崛起 复仇
鬼武者 一闪
源氏
街霸 轻拳
战神 场景
鬼泣 血宫
魔女 战斗区域
忍龙飞燕2
忍龙2 狼人
封区的好处
街霸SA取消
鬼泣取消
Makoto移动唐草
忍龙长棍OT
忍龙双刀OT
无双
鬼泣的高分评价
鬼泣3中的Style评价
战国BASASRA的连击评价
忍龙对峙
尼禄 油门
魔女时间
魔女时间2
战神的QTE
魔女的BOSS战
忍龙的BOSS战
忍
合金装备 斩夺
血缘 诅咒
全新网站上线!

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