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动作游戏之“难”

动作游戏之“难”

发布于 2015-03-10/时长 4725/访问网站

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众所周知,动作游戏玩家一向比较“难伺候”,优质的动作游戏同时也比较“难”,这种游戏类型又是众多游戏类型中很“难”开发的。那么这种难度体现在哪里?动作游戏开发与设计都要考虑哪些要素?今天听GADIO2014年最佳嘉宾白夜老爷给我们分享。

下面是本期BGM精选集

<内嵌内容,请前往机核查看>

如果您此前错过了这款游戏,不妨在PC上也尝试一下

<内嵌内容,请前往机核查看>

- 时间轴 -

题图

全新网站上线

黑魂专题

四大ACT

硬核HARDCORE

鬼泣SSS

怪物猎人与黑暗之魂

操作

BOSS战

武器大师

忍龙 攻击判定

战神的手感

战神的关卡设计

攻击判定

判定框

特效

大范围特效

受击特效

桑吉尔夫判定

鬼泣的攻击判定

街霸4升龙

射击游戏的碰撞框

RPG游戏中的判定

翠水龙的铁山靠

魔女连招GIF

五连砍

忍龙硬直

魔女节奏按键

街霸SA硬直长短

大剑蓄力

街霸中的波动拳

街霸 霸体

鬼泣浮空

鬼泣破防

忍龙断肢

二十四式

怪猎的硬直

忍龙断肢

鬼泣的杂兵受创

鬼泣帧冻结

吞食天地帧冻结

日本太刀

剑道下劈斩

忍龙切空气特效

忍龙中飞燕

战神 慢镜头

魔女GIF

魔女一的妖刀

但丁地狱

忍者之刃

贝奥武甫

忍龙飞燕

忍龙黑之章 机械胖子

忍龙多个敌人

魔女时间

合金装备崛起 复仇

鬼武者 一闪

源氏

街霸 轻拳

战神 场景

鬼泣 血宫

魔女 战斗区域

忍龙飞燕2

忍龙2 狼人

封区的好处

街霸SA取消

鬼泣取消

Makoto移动唐草

忍龙长棍OT

忍龙双刀OT

无双

鬼泣的高分评价

鬼泣3中的Style评价

战国BASASRA的连击评价

忍龙对峙

尼禄 油门

魔女时间

魔女时间2

战神的QTE

魔女的BOSS战

忍龙的BOSS战

合金装备 斩夺

血缘 诅咒

全新网站上线!

感谢你的收听!机核App 提供与节目配套的图文时间轴,如果本期节目让你意犹未尽,欢迎下载 机核App 收看。

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