游戏圆桌丨世界上还有电子游戏里没有用过的“美学”吗?
Show Notes
本次圆桌讨论来自西蒙的一个疑惑:世界上还有电子游戏里没有用过的“美学”吗?带着这个疑问我们拉上朱老师聊聊。
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开场BGM
本期话题
初号机断电
黄金时代科幻
苏联美学讲义
忍者
《忍者杀手》
《俄罗斯方块》
《拳皇'97》
TGA
TGA历届年度游戏
中世纪奇幻
《勇敢的心:世界大战》
《铲子骑士》
《命运》
《南方公园:真理之杖》
《中土世界:暗影魔多》
2015年获奖游戏
《教团:1886》
《极乐迪斯科》
《渎神》
《堂吉诃德》
《中国式家长》
相互激励的过程
《智利之夜》
生产力的提高
庵野秀明
《王立宇宙军》
蜡棕榈树
世界音乐
达利
并非一人
尼安德特人
对电影的热爱
今敏
披头士乐队
《黑神话:悟空》
《西游释厄传》
莫言
波哥大
《艾尔登法环》
生活的一部分
法国原型
《血源诅咒》
辐射系列
Midjourney
“地中海史诗三部曲”
《阿拉伯通史》
中法将联合修复巴黎圣母院
Remedy
《追忆似水年华》
city pop
《横戈》
《三大队》
孔子周游
六艺
东北抗日联军
盟军敢死队
《醒梦》
《醒梦》截图
斯基泰人
《Unreal World》
《庄园领主》
GPASS会员
《SPEC丨高边疆的平衡:太空安全》
《SPEC丨智利之夜》
《绝区零》
结尾BGM

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