和新《战神》概念美术乔杉聊聊 3A
Show Notes
《战神:诸神黄昏》中再次呈现了宏大而精致的视觉奇观。我们远程连线了圣莫尼卡的概念设计师乔杉老师。请他来和大家说说:3A游戏团队的概念设计工作具体是什么样的。
- 时间轴 -
【广告】吉考斯新年福袋
片头BGM
开场:Gadio pro
《战神》概念艺术家:乔杉
艺术中心设计学院(ACCD)
乔杉:美国求学之行
与《战神》的相遇
提问:乔杉老师是玩家吗?
乔杉老师的经历
乔杉:社交面广阔
沟通交流很重要
提问:游戏概念设计是做什么的?
提问:《战神》制作组的规模?
成员增加阶段
提问:概念设计师之间如何协调关系?
小册子:归纳世界观
遭遇困难
《战神》:超高要求
乔杉:工作中建立自信
乔杉:参与重要角色设计
声明:多名艺术家参与同一设计
《战神》艺术总监
《战神》首席概念设计师
芙蕾雅设定图
乔杉:芙蕾雅细节设计的变化
神话中的芙蕾雅
玩家喜欢新芙蕾雅
《战神》:结构众神
遵循神话,自由发挥
种下种子,角色发芽
提问:初见索尔的感受是什么?
很开心,有动力
北欧大力士
《战神2018》中的芙蕾雅
主观再创造
矮人兄弟
暴走版的辛德里
提问:角色设计会消耗多少时间?
《战神》:人鱼
人物设计辅助玩法
角色细节是否过多?
《守望先锋》:细节需求量低
奥丁手上的纹身
细节包含意义
提问:概念设计师需要研习北欧神话吗?
概念设计:不断提问
提问:会有“分享会”环节吗?
提问:自己的方案被舍弃是什么感觉?
提问:战神在未来如何突破自身呢?
提问:您觉得什么是3A呢?
提问:在圣莫妮卡工作的状态是什么样的?
祝贺《战神:诸神黄昏》
提问:《艾尔登法环》的美术怎么样?
乔杉与宫崎英高
提问:乔杉老师目前的工作状态是?
乔杉:ACCD教师
面对批评
感谢乔杉老师
片尾BGM

感谢你的收听!机核App 提供与节目配套的图文时间轴,如果本期节目让你意犹未尽,欢迎下载 机核App 收看。