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从过去到现在,《轩辕剑》走过的 30 年

从过去到现在,《轩辕剑》走过的 30 年

发布于 2020-10-27/时长 4448/访问网站

Show Notes

- 时间轴 -

开场BGM

本期内容

杨渊升

吴欣叡

罗国成

诞生的问题

蔡明宏

李永进

开发的起源

鲍弘修

郭炳宏

《轩辕剑贰》

创作团队架构

与倩女幽魂的渊源

水墨风格的奠定

《轩辕剑外传:枫之舞》

机关人

引入历史演绎

水到渠成

《轩辕剑叁:云和山的彼端》

自西向东的思维反转

以情感与旅程为基调

大量的资料搜集

《资治通鉴》

向历史抒发情感

主观地表达观点

诸葛亮

有意区别已有作品

《轩辕剑肆:黑龙舞兮云飞扬》

3D的大势所趋

维持水墨风格

自研3D引擎

虚幻引擎

写实风格

做出调整

没有绝对善恶

换位思考

求稳的设计

突破自我

太古十大神器

DOMO 的彩蛋

别样的乐趣

单机游戏是信仰

促进玩家进行思考

快速上手

制作符合玩家期望的

动作RPG

动作游戏的挑战

新的尝试

线性设计

无缝地图

国际化市场

好的翻译

多读书

适当的方式

结尾BGM

感谢你的收听!机核App 提供与节目配套的图文时间轴,如果本期节目让你意犹未尽,欢迎下载 机核App 收看。

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