我们从 Pokémon Go 说起,聊聊游戏的未来
Show Notes
题图插画来自艺术家LEO CALÇA
我们请来老白从近期大火的Pokémon Go说起,聊聊niantic旗下LBS(基于位置的服务)游戏的鼻祖Ingress,简要分析这种游戏的魅力与技术的发展。聊聊人们对于游戏的追求是什么,智能移动终端对人类来说是什么样的延伸,AR与VR的特点和方向又是什么~
- 时间轴 -
安卓APP也来啦
开场BGM
AR游戏!
VR
POKEMON GO
突破一亿的下载量
皮卡丘
IP的积累时间长
技术上的积累
让轻度玩家着迷
当年的WII
WII 游戏画面欣赏
对于游戏性的追求
ingress的先驱性
LBS
2011年的LBS游戏
Life is crime 游戏画面欣赏
LBS游戏其实有很多
关于INGRESS的活动
两个阵营
争夺能源
设定合理
玩游戏的,都是特工
玩游戏的,都是特工
Mission Day照片
重度的游戏
Ingress玩家
所以在国内普及的晚
谷歌地图
基础规则简单
阵营
单纯的游戏,复杂的玩家
发展真实的社交
全球的玩家
虽然很粗糙
跑团
习以为常的游戏
Virtual Boy
绝不是新东西
中世纪格斗比赛
30年的跑团
角色的扮演
VB 照片欣赏
皇牌空战20周年
另一个世界的真实体验
延伸感官
欺骗感官
智能手机的普及
信息爆炸
拟仿
离不开手机
扫码付款
电脑线圈
电脑线圈 图片欣赏
电脑线圈 图片欣赏
3DS的AR卡片
二维码
提前两年都没戏
谷歌地图找小精灵
手机的兴起,和掌机的没落
安利游戏
学习的过程是反直觉
用不惯OS
适应就好
手柄发展史
智能设备的必要性
很直观
基础的动作
VIVE
直觉带来增益
项目经理谈游戏系列
花钱
增强的基础是先得有
环境要变化
Hololens
向虚空比手势
智能手机
传送门
秋叶原的步行者天国
池袋广场的人群
从家里走出来
创造虚拟世界
私人交互
稳定环境
视觉内容
加速世界
刀剑神域
刺激神经元
私人空间
无法无视规律
传送门
恐高体验
FPS游戏
VR玩文明
工作模拟器
工作模拟器 游戏画面欣赏
工作模拟器 游戏画面欣赏
工作模拟器 游戏画面欣赏
AR卡牌桌游
Vive笔刷
tilt brush 图片欣赏
tilt brush 图片欣赏
楚门的世界
楚门的世界 图片欣赏
楚门的世界 图片欣赏
看上去非常假
塞佛和史密斯在餐厅里
手机VR
DK2配套的过山车
神经漫游者
AR对游戏的要求
得奖的AR游戏
扫描卧室
InnAR Wars 游戏演示欣赏
InnAR Wars 游戏演示欣赏
LED广告牌
VR对游戏的要求
Vive漏光
杰洛特
非常尴尬
反沉浸感
参照物
EVE瓦尔基里
过于真实的沉浸感
关于EVE valkyrie
EVE瓦尔基里 游戏画面欣赏
EVE瓦尔基里 游戏画面欣赏
VR成本
一加一不等于二
MR
三大设备发售
动起来
都在动
宅男玩游戏机
回归本质
回归本质的动作
电子世界争霸战中的“游戏”
尼采的话
弗里德里希·威廉·尼采
产品游戏化
成就和记录
记录
模拟人生
独一无二的游戏体验
夏日大作战
VB
达摩克利斯之剑
Homo Ludens
抠机
机核纪录片

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