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我们从 Pokémon Go 说起,聊聊游戏的未来

我们从 Pokémon Go 说起,聊聊游戏的未来

发布于 2016-08-11/时长 4836/访问网站

Show Notes

题图插画来自艺术家LEO CALÇA

我们请来老白从近期大火的Pokémon Go说起,聊聊niantic旗下LBS(基于位置的服务)游戏的鼻祖Ingress,简要分析这种游戏的魅力与技术的发展。聊聊人们对于游戏的追求是什么,智能移动终端对人类来说是什么样的延伸,AR与VR的特点和方向又是什么~

- 时间轴 -

安卓APP也来啦

开场BGM

AR游戏!

VR

POKEMON GO

突破一亿的下载量

皮卡丘

IP的积累时间长

技术上的积累

让轻度玩家着迷

当年的WII

WII 游戏画面欣赏

对于游戏性的追求

ingress的先驱性

LBS

2011年的LBS游戏

Life is crime 游戏画面欣赏

LBS游戏其实有很多

关于INGRESS的活动

两个阵营

争夺能源

设定合理

玩游戏的,都是特工

玩游戏的,都是特工

Mission Day照片

重度的游戏

Ingress玩家

所以在国内普及的晚

谷歌地图

基础规则简单

阵营

单纯的游戏,复杂的玩家

发展真实的社交

全球的玩家

虽然很粗糙

跑团

习以为常的游戏

Virtual Boy

绝不是新东西

中世纪格斗比赛

30年的跑团

角色的扮演

VB 照片欣赏

皇牌空战20周年

另一个世界的真实体验

延伸感官

欺骗感官

智能手机的普及

信息爆炸

拟仿

离不开手机

扫码付款

电脑线圈

电脑线圈 图片欣赏

电脑线圈 图片欣赏

3DS的AR卡片

二维码

提前两年都没戏

谷歌地图找小精灵

手机的兴起,和掌机的没落

安利游戏

学习的过程是反直觉

用不惯OS

适应就好

手柄发展史

智能设备的必要性

很直观

基础的动作

VIVE

直觉带来增益

项目经理谈游戏系列

花钱

增强的基础是先得有

环境要变化

Hololens

向虚空比手势

智能手机

传送门

秋叶原的步行者天国

池袋广场的人群

从家里走出来

创造虚拟世界

私人交互

稳定环境

视觉内容

加速世界

刀剑神域

刺激神经元

私人空间

无法无视规律

传送门

恐高体验

FPS游戏

VR玩文明

工作模拟器

工作模拟器 游戏画面欣赏

工作模拟器 游戏画面欣赏

工作模拟器 游戏画面欣赏

AR卡牌桌游

Vive笔刷

tilt brush 图片欣赏

tilt brush 图片欣赏

楚门的世界

楚门的世界 图片欣赏

楚门的世界 图片欣赏

看上去非常假

塞佛和史密斯在餐厅里

手机VR

DK2配套的过山车

神经漫游者

AR对游戏的要求

得奖的AR游戏

扫描卧室

InnAR Wars 游戏演示欣赏

InnAR Wars 游戏演示欣赏

LED广告牌

VR对游戏的要求

Vive漏光

杰洛特

非常尴尬

反沉浸感

参照物

EVE瓦尔基里

过于真实的沉浸感

关于EVE valkyrie

EVE瓦尔基里 游戏画面欣赏

EVE瓦尔基里 游戏画面欣赏

VR成本

一加一不等于二

MR

三大设备发售

动起来

都在动

宅男玩游戏机

回归本质

回归本质的动作

电子世界争霸战中的“游戏”

尼采的话

弗里德里希·威廉·尼采

产品游戏化

成就和记录

记录

模拟人生

独一无二的游戏体验

夏日大作战

VB

达摩克利斯之剑

Homo Ludens

抠机

机核纪录片

感谢你的收听!机核App 提供与节目配套的图文时间轴,如果本期节目让你意犹未尽,欢迎下载 机核App 收看。

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