关于 PS 国行这三年,五仁叔和我们聊了聊关于产品、玩家还有品牌的话题
Show Notes
转眼间,PlayStation 国行已经迎来了三周年。所以,一年一度与五仁叔对话的节目又来了!这期节目,五仁叔将和大家聊一聊这三年里国行和玩家一起走过的路,其中涉及了品牌、市场、玩家等几个方面,以及这三年来 PlayStation 都有着怎样的发展,未来的走向又会如何。
往期节目回顾
- 时间轴 -
开场BGM
五仁叔
小阶段
一周年的节目
二周年的节目
三个部分
PS4 PRO
话语权逐渐提高
《真·三国无双 8》同步
不了解国内用户
憧憬
说服的案例
国内的玩家
热情
负面影响
别人有什么,我们也有什么
雷曼成绩好
全球表现都好
更多的玩家接触到了
长尾效应
索尼中国之星项目
创造在中国
PSX 2017
索尼中国之星
大圣归来
环境支持
需要好的东西
付费机制
向外出口会很难吗
PS平台的优势
独占游戏
家庭用户多
多平台发售
只玩游戏
打折力度不强烈
用户群体
大龄玩家
客厅游戏
SCE 和 SIE
主机的快乐
挺小众的
让更多人接受
戴红帽子的
关注的人更多
美好的东西
The Best Place To Play
都是故事
手柄操作
手柄的优势
玩得特别好
赛博一代
帮助儿童教育
兴趣和快乐
家长监管
《真·三国无双 8》地铁广告
电影院广告
吐槽
《地平线:零之曙光》地铁广告
《巨像之咆哮》
成都的户外广告
没有大力宣传
宣传的时机
PlayStation 与欧冠
国际奥委会认证电竞
《NBA 2K18》亚洲锦标赛
不聚焦于产品
《实况足球》20 周年广告
Greatness Await
聚焦在玩家身上
A Day With PlayStation
PS4 日本上市广告
结合文化
国内游戏开发
引进海外游戏内容
八周年核聚变
新硬件
先到这里

感谢你的收听!机核App 提供与节目配套的图文时间轴,如果本期节目让你意犹未尽,欢迎下载 机核App 收看。