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MEGA DRIVE-黑色的 16bit 传奇 Vol.3 16bit 音乐探秘

MEGA DRIVE-黑色的 16bit 传奇 Vol.3 16bit 音乐探秘

发布于 2021-08-14/时长 5897/访问网站

Show Notes

在第三期节目中,重轻老师将为我们对比MD和SFC这两台16bit主机在音乐系统上的区别,它们分别擅长什么,不擅长什么,各自的局限又在哪里。同时也会一起回顾一下突破了技术极限的伟大创作者们、以及他们留下的那些属于16bit时代的永恒经典。

<吉考斯工业 X MEGA DRIVE 系列>

- 时间轴 -

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开场BGM

本期主题

Neo Geo

第四世代游戏机

电脑也一样

汇编语言

只能选一边

SFC版卡普空logo

MD版卡普空logo

SFC版《Title Theme》

MD版《Title Theme》

SPC700

人耳听觉范围

独立声存

8bit音乐原理

音乐采样

《Super Star Wars》

DAC

《采石》

原理不同

《幻想传说》

BRR

对采样的压缩

常见的“哆嗦”声

降低采样率

Jitter (抖动)

滤波器

回声效果

音高调制

SFC音域窄

采样的引擎

《TASTEFUL》

《ティナのテーマ》

David Wise

Wavestation

《超级大金刚》

《Aquatic Ambiance》

极短的采样

《Disco Train》

R2D2

使用大量采样

古代祐三

编程高手

雅马哈 DX7

《Hard Habit To Break》

调频合成

加法合成

YM2612

复杂的合成

SN76489

YM2413

合成特定声音

太抽象

唯一的PCM音源

街霸2里的人声

不可思议的跨平台

《Prayer of a Tragic Queen》

《Zephyr》

古代祐三的思路

《Go Straight》

《Random Cross》

16进制表格

前卫的创作方法

糟糕的开发环境

Intelligent Systems

三个SFC开发机

SFBOX

破解SFC

开发机软件

采样器的说明书

各种游戏的贝斯音

世嘉的GEMS

用DX7导入音色

门槛降低之后

混乱而繁荣

Ancient Corp.

《伊苏》的配乐

【广告】「吉考斯 × MD」

结尾BGM

感谢你的收听!机核App 提供与节目配套的图文时间轴,如果本期节目让你意犹未尽,欢迎下载 机核App 收看。

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