多年跑团无人问,一朝博德天下知 | 聊聊《博德之门 3》与 DND
Show Notes
《博德之门3》的火热程度超过了游戏玩家的想象,但其实DND进入中国国内的时间已经是20多年以前了。那么,为什么这么多年龙与地下城的传播始终不温不火,直到现在才稍有起色呢?我们请来刘梦霏老师,讲一讲《博德之门》以及DND系列的传播经历。
- 时间轴 -
开场BGM
刘梦霏博士
《博德之门3》
SPEC丨游戏的人与社会
《魔兽世界》
大众软件增刊
《魔戒》
崔斯特
一种精神体验
《Pong》
《太空侵略者》
《魔法门》
角色扮演
继承遗产
Full Motion Movie Game
选择结局
《叙事VS互动:影游融合的叙事问题》
《上古卷轴》
与文学
赫伊津哈
自主性更高
外貌
5e规则
规则
《动物森友会》
剧场艺术
戏曲
大集合
元宇宙
拉瑞安
多样角色
CRPG
金色平原
京剧
《长恨歌》
王宝钏
古希腊戏剧
表演
赫拉克勒斯
《哈姆雷特》
“论自由”
“世界系”
三格邪恶
数值体系
多样角色
黑岛工作室
《异域镇魂曲》
艺术性
黑岛之死
Interplay
被遗忘的国度
牛蛙
北方暴雪
黑曜石
《永恒之柱》
《天外世界》
Early Access
拉瑞安的历史
《神界》系列
《游戏失败》(UN)
《神界:原罪》
众筹
DM
剧本杀
阳光开朗大男孩
九州
网文入口
龙枪系列
卡拉蒙
九州
世界观
奇幻文学
《封神演义》
费伦
《博德之门:剑湾传奇》
《神界 原罪2》
圣武士
第三章
商店的细节
新中世纪主义
奇怪的路线
异教
《战神》
《刺客信条:英灵殿》
历史虚无主义
资本
《冰风谷》
《长安三万里》
龙与地下城Online
ADND
精神性的
双重循环
生存还是毁灭
《异度风景》
艾黎
乙女游戏
理性主义
1 《游戏理论Vol.7》
1 利弊关系
1 夺心魔
1 混乱邪恶
1 恋爱脑
1 灵吸怪
1 博德之门
1 环境场景
1 纠缠术
1 BUG
1 独立决定
1 有代价的选择
1 短视频
1 道德教化
1 等级上限
1 数值膨胀
1 三宝书
1 最强法术
1 Craft
1 并存的类型
1 因果律
1 表达问题
1 《火焰之纹章 风花雪月》
1 《三国志系列》
1 放慢下来
1 游戏
1 《侠隐阁》
1 双向选择
1 《王者荣耀》
1 买!
1 多人联机!
1 双人同屏
1 双人成行
1 城市
1 urban setting
1 多多留言!
1 《暗黑破坏神4》
1 结尾BGM
1 【广告】核聚变2023 北京站

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