AI 在游戏里能做什么?你希望游戏里出现什么样的 AI?
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DeepSeek横空出世之后,强大的语言能力与叙述组织能力让人们为之欣喜之余也充满了畅想:未来AI是不是真的能够成为游戏中的NPC,带给我们无穷无尽、永不重复的游戏体验?我们请来陈朝老师,一块儿聊聊AI在游戏已经做到了哪些事情,以及未来它会给我们带来哪些另外的惊喜。
节目所涉及到的更多资料内容详见本篇文章: 《AI与游戏播客节目补遗》
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本期话题Deepseek
玩了啥
模拟战锤40K
牛顿和莱布尼兹微积分争论
豫剧
“鹰言鹰语”
模仿《影神图》
六家主流游戏媒体的“《岳阳楼记》评测”
《潜行者》风格
破圈
“主陪”“副陪”
猫箱 - 开启你的 AI 奇遇
兼职养家的编剧们,教出了最会说情话的AI男友
打得死去活来
写Ai人物小传
面对特定元素的反应
玩崩了
冒犯的话
“崽崽妈”
ooc
玩游戏的都是朋友
像人是一件好事吗?
《看门狗:军团》
《游戏开发中的人工智能》
Pathfinding
Infinity Engine
两个要点
吃豆人幽灵
脚本
Hitman
复制人
”膝盖中了一箭“
极乐迪斯科脚本可视化
“极限测试”
克劳德做梦
“看破”
有限状态机和行为树
《空洞骑士》中的怪物
瓦片(Tile)
大型躯壳哨兵
立回
足球游戏AI
《火焰纹章》
PVE游戏平衡性
“开除智能籍”
GMTK潜行机制解读视频
视觉模拟
草丛游戏机制
葛瑞克的士兵
《星球大战:亡命之徒》
模拟退火
《魔法师传奇》
脑机接口
像人是为了好玩
AlphaGO是如何实现的
局面评估函数
井字棋等游戏
蒙特卡洛树搜索
AlexNet
Google DeepMind
牛蛙制作
AlphaGO技术解析
Nature对AlphaStar击败人类玩家的新闻报道
匹配难度
机器翻译
李飞飞
输入输出行为结果
以语言为基础
逆水寒中的AI娘
月之暗面
网易伏羲AI Agent创新应用
《森林之子》中的Kelvin
模糊命令
RAG(检索增强生成)
AI改变了游戏玩法吗?
生成游戏物料
intelligent agent
聊天BOT
创意机器
利用“非人性”
传统手艺
言之凿凿
缺少意图
回归两个点
还是想玩《岳阳楼记》
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结尾BGM

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