《动森》里面那似乎能听懂的“狸语”是怎么做出来的?
Show Notes
你是否有和我们一样的感觉?就是玩中文版《动森》的时候,虽然邻居和动物们都在说着特殊的“狸语”,但是一旦配合字幕,你会惊讶的发现它们仿佛是在说中文!其实这是这款游戏非常具有特色的一个设计,不同语言版本下的”狸语“都是不同的,制作组是如何做到创造这样一种完全非人的语言,又让你听起来非常熟悉的?请听本期@这样重这样轻 老师的揭秘。
- 时间轴 -
《莱博维茨的赞歌》有声书
开场BGM
声音
Gibberish
高频词
初代《动森》
非人语言
快进
不能有字词
固定模式
抓住特征
Nook
简单区分
最小单元
音位
声母韵母
声母表
中文《动森》
发音区别
千人千面
随机抖动
滤波器
共振峰
发音库
匹配文本
表音文字
多版本
必须看文字
先盲听
揭晓答案
第二句
慢速版
节约机能
卡带
MP3
文字量
外设解决
语音合成
《Gorf》
Apple II
雅达利
模拟语音
《Metal Gear》
一段话
沉浸感
初代《塞尔达》
《星际火狐》
台词
音频采样
试听
作用变了
《蔚蓝》
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Madeline
锯齿波
包络
音高
振荡器
滤波
配音
自我和解
《模拟人生》
试听
模拟语
纳瓦霍
Simlish
字典
The Gostak
知道点什么
语言结构
固定发音
Hodor!
Animalese
Bebebese
《Splatoon》
Dehumanizer
Dehumanizer 演示
《五军之战》
《传送门》
GLaDOS
声音变化
像唱歌
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Auto-Tune
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《四重奏》
声音设计
艺术总监
GLaDOS 设计灵感
本地化
沉浸其中
本地化教训
本质改变
厚积薄发
继续进化
中文版
在限制中突破
8-bit音乐
结尾BGM

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