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机核网出品的 Gadio Pro 专题节目。这里有所有你可能喜欢和感兴趣的知识和故事,愿与你一起探索你的热爱。 欢迎访问官方网站 www.gcores.com

分集
  • 2024-06-30 / 4178

    《丝之歌》让你等得望眼欲穿?《波斯王子 失落的王冠》让你眼前一亮?历史悠久的银河城类游戏因何经久不衰,时至今日依旧佳作不断,令无数玩家爱不释手。在这个小系列节目中羽毛将和我们一起,重新细品一次银河城类型诞生的源头:《超级银河战士》与《恶魔城 月下夜想曲》两款传世名作。重温经典的同时探讨一下银河城游戏的魅力所在。 《恶魔城 月下夜想曲》除去在游戏设计上对银河城类型的拓展以外,这部作品被无数玩家奉为永恒经典的另一原因则是其无与伦比的艺术性。本期节目我们就来一起再次回到那座美轮美奂的“城”,重温游戏历史上这永恒的一页。 - 时间轴 - 00:00 开场 BGM 00:19 欢迎收听 01:05 艺术包装 01:21 游戏剧情 02:16 《恶魔城 晓月圆舞曲》 02:19 有角幻也 03:50 恶魔城动画 04:56 后日谈 05:49 最终幻想 8 07:11 《恶魔城》系列 07:26 《月下夜想曲》的 2D 像素美术 07:47 游戏内特效 08:43 2D 艺术永不过时 08:56 香草社 09:10 《风来之国》的像素美术 09:28 《风来之国》美术分析 09:41 《奥里与迷失森林》 10:12 走路带影子 11:17 显像管电视 11:20 隔行扫描效果 11:25 德古拉的红眼睛 11:48 《动物井》的画面表现 12:12 《罗德斯岛战记 蒂德莉特的奇境迷宫冒险》 13:27 俩天使 14:15 《血污:夜之仪式》 15:34 《恶魔城》联动 15:50 《夜族崛起》中的联动 16:02 羽毛老师の梦想 16:23 小岛文美的人设 17:14 小岛文美的风格 17:49 《血污》的海报 17:54 《月下夜想曲》的音乐部分 18:14 山根实知琉 18:18 山冈晃 19:14 巴赫 20:55 即兴演奏 22:11 科乐美矩形波俱乐部 22:50 现代游戏的配乐 24:19 辞职 25:26 音乐疗养 25:57 山冈晃 26:30 《Beatmania IIDX》 27:14 《ドラキュラ城 (悪魔城ドラキュラX 月下の夜想曲(PlayStation))》 29:04 《黄金の舞曲》 30:16 《神々たちのレクイエム》 31:45 管风琴进入部分 32:22 《木彫パルティータ》 33:29 羽管键琴 34:00 《水晶のしずく》 35:40 《月下夜想曲》的音效 36:29 《悲境の貴公子》 38:29 《失われた彩画》 41:15 刷真空刃 42:24 绿野仙踪 42:44 《夜曲》 45:17 《妖精の歌》 45:33 《I Am The Wind》 48:17 对同一首曲子的不同风评 49:11 《Snake Eater》 50:17 游戏音乐的三段式 50:36 《パール舞踏曲》 50:56 赤松仁志 51:34 荻原彻 52:09 五十岚孝司 52:47 “恶魔城之父” 52:56 《恶魔城 晓月圆舞曲》中的表现 53:45 《恶魔城 黑暗领主》 54:20 众筹《血污》 55:41 铁三角 56:29 《血迹:夜之仪式》制作人五十岚孝司速通 57:21 玩家开发出来的 58:18 石鬼面 58:25 鼻恶魔 58:48 雷魔神 59:07 《恶魔城外传 少年德古拉君》 59:20 秘籍 59:37 版本差异 62:05 青之钥匙 62:27 大钟的时间机关 63:12 《血污》中出现的问题 63:36 武器平衡性问题 65:02 本期总结 67:10 下期提要 67:26 感谢收听 67:31 结尾 BGM 68:10 【广告】《机器人大师》有声书 感谢你的收听!机核 App 提供与节目配套的图文时间轴,如果本期节目让你意犹未尽,欢迎下载 机核 App 收看。

  • 2024-06-27 / 6187

    谈到机器人动画,似乎永远都避不开《高达》系列。那么,为什么高达成为了动画史上经久不衰的 IP?79 年诞生的《机动战士高达》在当时又真正意味着什么?那些创造了高达的人们,又有哪些故事? - 时间轴 - 00:00 开场 BGM 01:21 老登主题 01:43 《机动战士高达 SEED FREEDOM》 03:14 《0079》 04:52 高达屹立于大地之上 06:42 饭冢正夫 08:44 矢立肇 10:08 两大派系 11:06 联名商品 12:27 东北新社 13:57 白色木马号 14:10 没有必杀技 15:36 《英勇无敌号》 16:32 拜读祖师爷 17:47 追求抛瓦 18:56 新审美 20:40 少年粉丝 21:36 首先要赚钱 22:33 《无敌超人桑波特 3》 23:54 《宇宙战舰大和号》 24:32 念念不忘 必有回响 25:42 新的观众圈层 26:04 最一流的阵容 27:52 安彦良和 29:21 大河原 31:01 新的问题 32:03 《十五少年漂流记》 33:51 内向主角 35:14 《星船伞兵》 36:09 18 米 37:39 背景设定 38:36 米诺夫斯基粒子 40:00 扎古Ⅱ 41:44 GUNDAM 的由来 43:12 终于开播 43:38 开播之初 45:11 小朋友看不懂 46:55 急眼了 48:36 打乱制作节奏 50:29 富野 51:49 高烧昏迷 53:06 扎古莱罗 54:30 腰斩 55:20 仓促结束 56:57 版权便利 58:22 悄悄透露 59:35 突然爆火 60:53 当然不答应 62:34 代哥登场 63:38 拿下模型权 64:30 非常重视 65:26 积极活动 66:45 火爆预售 67:57 诉求 70:06 露天小漫展 70:52 现场嘴臭观众 72:07 动画新世纪宣言 74:03 富野由悠季 75:51 志向电影界的富野 77:19 78:07 虚渊玄 79:36 非常努力 80:38 绘画和摄影的区别 82:20 开创性 83:55 暗示镜头 84:50 秘笈:分镜第一稿要画得很长 85:23 《高达 G 之复国运动》 87:04 争议来源 88:32 《高达 Origin》 89:53 成功的原因 92:09 盘外招 93:48 机械设计成为重点 94:24 原画 95:45 良性循环 98:23 大巴的高达生涯 100:30 下期预告 100:53 结尾 BGM 101:38 【广告】有声书《机器人大师》 感谢你的收听!机核 App 提供与节目配套的图文时间轴,如果本期节目让你意犹未尽,欢迎下载 机核 App 收看。

  • 2024-06-26 / 1489

    百余年的电影史里,科幻电影究竟是何时出现,又是在什么时候成为了一种通用的类型?它给不同时代的人们带来了怎样的想象空间?又怎样改变了世界电影的轨迹? 我们请来杨治学老师,继《百部电影极简电影史》后,再度献上《科幻电影史》,为大家历数科幻电影的历程。 - 时间轴 - 00:00 开场 BGM 00:40 杨治学 00:52 《百部经典——极简电影史》 01:52 科幻电影的起源 02:32 现代科学浪潮 03:13 神话学 03:45 《时光倒流七十年》 04:09 《时间机器》 04:49 《哈利·波特》 05:03 《质量效应》 05:36 质量中继器 06:10 亚瑟·查理斯·克拉克 06:54 玛丽·雪莱 08:03 卢米埃尔兄弟 09:10 《月球旅行记》 09:58 乔治·梅里爱 10:05 罗贝尔·乌坦剧院 10:26 谁开 5 万法郎? 11:53 家世 12:48 学艺术 14:30 罗伯特·威廉·保罗 15:17 高蒙电影公司 16:14 停机再拍 17:45 易燃 18:22 售价昂贵 20:48 Star Film 21:38 《奇幻航程》 21:57 《水调歌头·重上井冈山》 23:05 《征服极地》 感谢你的收听!机核 App 提供与节目配套的图文时间轴,如果本期节目让你意犹未尽,欢迎下载 机核 App 收看。

  • 2024-06-18 / 6631

    《丝之歌》让你等得望眼欲穿?《波斯王子 失落的王冠》让你眼前一亮?历史悠久的银河城类游戏因何经久不衰,时至今日依旧佳作不断,令无数玩家爱不释手。在这个小系列节目中羽毛将和我们一起,重新细品一次银河城类型诞生的源头:《超级银河战士》与《恶魔城 月下夜想曲》两款传世名作。重温经典的同时探讨一下银河城游戏的魅力所在。 在第三期节目我们终于来到了“城”的部分,《恶魔城 月下夜想曲》在中国玩家中的影响力想必还要超过《超级银河战士》,这部传世经典在本期几位主播心中也有着特殊的意义。这部作品究竟因何有着如此不可取代的地位,本期节目我们就先从游戏设计的层面开始,一起来仔细回顾本作的精妙之处。 - 时间轴 - 00:00 开场 BGM 00:39 欢迎收听 00:48 《银河与城》系列节目 01:49 请看时间轴 02:27 本期内容提纲 05:17 ”邪道“玩法 05:44 《恶魔城 X 月下夜想曲》 06:15 大神·日本文化变迁辑录 06:35 重轻老师的留言 07:17 “超时空批判家” 08:12 《超级银河战士》 08:30 锁钥设计 09:12 青色封印的门 09:25 大钟隐藏路线 09:51 小地图设计 10:12 铁栅栏 11:10 其他地方的铁栅栏提示 12:06 开局洗号 13:40 阿鲁卡多 13:52 “弱保软” 14:34 塞尔达系列 15:12 满屏幕的艺术性 16:05 《恶魔城 X 血之轮回》 16:34 《超银》的美术风格 17:00 《月下夜想曲》的风格 18:00 小岛文美 19:04 和死神打了个照面 19:48 《月下》中的存档点 20:33 更开阔的场景 21:51 背景的绘制 23:09 被稀释的探索密度 24:18 各种类型的武器 24:59 优化操作体验 26:24 可使用人物里希特 26:58 里希特礼拜堂不落地 27:59 隐藏角色 29:06 出招表 29:51 突然学会新招数 30:15 “吸星大法” 30:57 武器必杀技 32:14 使魔系统 32:42 魔剑必杀技 33:59 十字架大招 3D 动画 34:22 投掷恢复道具 36:09 3D 游戏的兴起 37:06 瞬时恢复道具 38:25 使魔解谜 39:01 “反着走路” 41:45 二段跳道具 42:32 《屠龙战记》 43:43 变狼空中下踢 45:40 商店系统 47:14 地图也卖 49:49 图书馆卡 50:53 逆恶魔城 51:22 “听着就很假!” 52:06 逆城的开启方法 52:21 紫色存档点 53:11 银戒指 54:34 黑刺儿房间 55:11 礼拜堂刺房 55:48 速通的邪道过法 56:15 玛利亚‧雷纳德 57:03 大钟房间 58:08 玛利亚和大眼睛房间 58:25 最终 boss 里希特 59:01 幕后黑手 60:19 进入逆城后 60:37 CG 动画 62:23 无限真空刃 62:52 逆城的设计 64:19 当年的“银河城” 65:12 《月下》中的 RPG 元素 65:41 月下常规流程 66:49 在限定区域内探索 67:29 游戏地图 68:26 一本道的区域 69:48 游戏地图 70:35 “人鱼之像” 71:47 望远镜位置 71:52 船夫 72:50 另一条路线 75:10 《动物井》 75:26 长楼梯 76:33 游戏地图 79:17 月下常规流程 79:57 月下带 RPG 元素的流程 81:51 敌人设计 82:29 妖刀村正 84:21 第一个小怪的掉落 85:57 “银河城”中的“城” 87:47 游戏中传送点的设置 88:52 《动物井》中的传送点 89:16 《超银》的门 89:31 《月下》中的单向门 91:26 “门无法从这一侧被打开” 91:50 电梯机关 92:32 时计塔齿轮机关门 94:10 压感开关 94:43 大钟的房间 95:57 地下水脉的机关 96:38 《动物井》的银河城设计 97:16 被美杜莎石化 98:39 隐藏石化 99:27 盾杖 100:07 母形盾 100:37 鱼人的房间 101:29 “父亲的威光” 102:08 崖侧外壁的隐藏房间 102:32 蝙蝠特效 103:32 地下水脉的小兵 104:03 找到船夫 104:10 望远镜房间的鸟 105:28 炼金室隔壁的房间 107:58 本期内容总结 108:43 感谢收听 108:48 结尾 BGM 109:09 【广告】《地铁》三部曲 感谢你的收听!机核 App 提供与节目配套的图文时间轴,如果本期节目让你意犹未尽,欢迎下载 机核 App 收看。

  • 2024-06-11 / 6614

    《黑神话·悟空》于近日开启了预售,我们的“猴瘾”也随之被再度带起。谈及游戏里出现的那些吸睛的妖魔鬼怪,就要涉及到《西游记》原作里描述的那些故事与角色,以及中国的神话、仙话、志怪、传奇体系的传承。我们今天就来讲讲“神仙妖怪”之间的区分与彼此关联。 感谢 Sorma 锁码 老师提供部分资料支持! 本期节目资料来源(部分): Ctext.org Zlibrary 《西游记》,吴承恩(明),人民文学出版社,2010 年第三版 《李卓吾批评本西游记》,吴承恩(明),李卓吾(明) 批评,茂山 校,凤凰出版社,2010.4 《中国古代神话》,袁珂,华东师范大学出版社,2016.9 《中国神话大词典》,袁珂,华夏出版社,2015.8 《中国古代神话体系》,刘城淮,湖南人民出版社,2016 《中国神怪大辞典》,栾保群,人民出版社,2009.11 《中国道教史》,傅勤家,商务印书馆,2011 《千字文》,周兴嗣(南梁),岳麓书社,2002.6 《中国妖怪故事(全集)》,张云,北京联合出版公司,2020 《中国小说史略》,鲁迅,人民文学出版社,1973 《封神演义》,许仲琳 编,中华书局,2009.1 《北游记/北游玄帝出身传》,余象斗(明),道光十年《四游记》合印本翻录电子档,1830 《搜神记》,干宝(东晋) 撰,汪绍楹 校注,中华书局,1979.9 《拾遗记校注》,王嘉(东晋) 撰,萧绮(南梁) 录,齐治平 校注,中华书局,2015.5 《易传通解》,朱高正,华东师范大学出版社,2018.1 《说文解字注》,许慎(东汉) 撰,段玉裁(清) 注,许惟贤 整理,凤凰出版社,2015.6 《山海经全集精绘》,王红旗/孙晓琴,清华大学出版社,2019.6 《抱朴子内外篇》,葛洪(东晋),《四部丛刊初编》版,上海书店,1922 《真灵位业图校理》,陶弘景(梁),闾丘方远(唐) 校订,王家葵 校,中华书局,2013.5 《唐代的道教与天师道》,小林正美(日),王皓月/李之美 译,齐鲁书社,2013.7 《中国小说的历史的变迁》,鲁迅,中国文史出版社,2002 《中国精怪文化》,刘仲宇,上海人民出版社,1997.10 《西游真意》,王杰星,时事出版社,2016.1 《西游真诠》,陈士斌(清) 撰,江凌 编,中国人民大学出版社,1992 《诠释史论》,臧慧远,山东大学历史文化学院 中国古代文学博士学位论文,王平教授 指导,2011.5 《四百年学术史》,竺洪波,华东师范大学人文学院 文艺学博士学位论文,齐森华教授 指导,2005.4 《中的神仙信仰研究》,王婷薇,兰州大学历史文化学院 中国史敦煌学硕士学位论文,刘永明教授 指导,2017.6 《道教神仙谱系的建构初探》,李剑楠,中央民族大学哲学与宗教学学院 宗教学硕士学位论文,谢路军教授 指导,2010.5 《对明清小说中神仙形象复杂性问题的研究》,苟波,《宗教学研究》,2007.6 《从古代神仙体系构建的历程看小说之功 》,陈敏,《沧桑》,2007.1 《与传统道教中神仙形象的异同研究》,张晓茹,《梧州学院学报》,2017.4 《关于中妖怪的社会学分析》,朱娟/陈森林,《重庆科技学院学报》,2013.11 《论六朝时代“妖怪”概念之变迁》,彭磊,《海南大学学报》,2007.12 - 时间轴 - 00:00 《金刚总持心咒》 00:19 欢迎收听本期节目 01:08 黑神话系列节目 02:42 “佛道儒”和“大逆不道” 03:10 跳出三界外,不在五行中 04:00 一点小声明 05:02 神仙妖怪 05:54 《千字文》 08:13 《千字文》节选 08:40 《千字文》节选 09:04 《千字文》节选 09:21 《千字文》的简单解读 10:59 四大五常 13:28 《中国妖怪故事》 14:11 中国神话 15:47 动物图腾神话信仰 17:05 龙 17:50 《黑神话:悟空》发售日预告短片 18:36 神魔小说与神话小说 20:15 《中国小说史略》 20:44 “神魔小说”概念 23:14 《三宝太监西洋记》 24:01 《西洋》 24:28 《西游记》与神魔小说 26:05 《西游记》主旨 26:38 神魔小说的发展流向 27:52 《周礼》中的神仙体系 29:42 春秋战国的仙真信仰 31:17 帝王开始支持求仙 32:19 白话 UFO 32:30 《搜神记》和《拾遗记》 33:09 古人心中的“神” 34:12 《抱朴子》 34:18 远古神话中的神 34:39 “仙”字的由来 36:32 “仙”与“长生”相互关联 37:48 “人在山上貌” 38:05 葛洪描述的仙人 39:30 “神”“仙”之别 39:56 庄子描述的神仙形象 41:06 《真灵位业图》 42:12 “三十六天”和“三清天” 42:35 赛太岁 43:03 地界 43:38 佛道之争 44:19 寇谦之 44:33 《录图真经》 45:58 三武灭佛 47:15 大觉金仙 48:25 仙佛合宗 48:34 十二金仙 49:01 三清四御 49:51 《三教源流搜神大全》 50:28 佛道交融 53:05 《西游记》中天界的描写 53:45 赴宴神仙 55:32 玉帝拜谢如来 58:00 孙悟空与如来辩驳 59:00 仙佛混杂 62:46 长生 63:36 《古风·其十九》 64:47 五十而知天命 65:47 王嘉 66:21 《神仙考》 66:38 火葬 67:15 寻求肉体长生 68:50 三教生死观 69:49 神通变化 71:17 法天象地 71:47 天仙、地仙和尸解仙 74:33 鬼仙 75:13 “仙人”的其他分类 75:32 剑仙 76:58 生死轮回 77:21 三生五道 78:26 佛道融合的“三界”体系完善 79:42 妖怪 81:44 “妖怪”的三个特点 83:04 子不语怪力乱神 83:53 神仙、异人和异象不是妖怪 84:42 妖、精、鬼、怪的分类 85:31 妖、精 87:44 鬼、怪 89:45 齐天大圣 90:25 平天大圣 91:50 《拾遗记》猿精 92:11 《续搜神·翟昭》 92:18 《宣室志·杨叟》 92:33 《白猿传》 93:05 《陈巡检梅岭失妻记》 94:13 无支奇 95:46 《李汤》 96:51 哈奴曼 97:01 孙悟空形象有复杂性和多元性 98:30 孙悟空度气救乌鸡国国王 99:37 孙悟空吃人或有争议 99:49 六耳猕猴吃掉同类 101:07 小妖怪形象淳朴可爱 101:48 神仙形象并非完全正面 103:46 善恶并非神魔的划分标准 104:12 《斗战神》和《悟空传》 104:38 《黑神话悟空》是《西游记》的再演绎 105:55 追求长生 106:48 感谢收听 108:02 【广告】《猎魔人》 有声书 感谢你的收听!机核 App 提供与节目配套的图文时间轴,如果本期节目让你意犹未尽,欢迎下载 机核 App 收看。

  • 2024-06-04 / 6092

    朱老师带来了新的拉美工作旅行经历分享,这些经历依旧魔幻和令人扼腕。而这些故事是围绕着这样一个问题讲述的:当我们跨过“边界”走向荒野,荒野会给我们带来什么? - 时间轴 - 00:00 片头 BGM 00:30 开场 00:51 ”荒野“作为一种文化母题 01:32 金字塔 02:36 只想一个人呆着 03:07 之前的拉美旅程 04:03 哥伦比亚的签证网站 05:30 旅途前的准备 06:17 大清早的机场 07:09 荷兰皇家航空 07:19 《八方旅人 II》 08:19 “压榨村民的能力” 08:26 翻箱倒柜 09:05 《时空勇士 Live A Live》 10:05 动物的刻板行为 11:17 马黛茶 12:10 Amigo 14:39 荷兰空姐 16:42 海军棋 16:46 《愤怒的小鸟》 18:05 滞留机场 20:34 机场行李车 22:14 唠嗑 23:01 对民航的影响 24:26 基多 26:26 ”usted“ 27:01 车上挂的耶稣受难十字架 28:12 当地的车价 28:43 大奔 30:14 当地的中餐馆 31:12 一个当地的中国老板 31:51 《罗曼蒂克消亡史》 32:29 厄瓜多尔赤道纪念碑 32:43 钉子上的鸡蛋 33:56 彭丘(Poncho) 36:17 吉列尔莫·拉索 36:29 瓜亚基尔 37:05 “教父案” 38:26 Fernando Villavicencio 40:40 费尔南多·比利亚维森西奥遇刺事件 42:03 丹尼尔·诺沃亚 (Daniel Noboa) 43:57 厄瓜多尔进入“战争状态” 44:25 蒙面武装分子持枪袭击厄瓜多尔电视台 48:21 休息时间 BGM 50:36 波哥大 51:37 麦德林 51:53 《毒枭》 53:11 第二次爆胎了 55:03 咖啡树 57:17 游击队 58:07 被炸毁的军方检查站 59:20 威胁停工 61:23 炸药被游击队偷走事件 65:41 洪水中的小村落 67:23 “黄金之国” 68:34 奇怪的“生态循环” 71:54 厄尔尼诺现象 72:26 当地的山体滑坡解决办法 75:41 施工中会遇到的两大类问题 75:52 中方对于哥伦比亚当地生态的记录 76:53 在当地的一些考古发现 77:10 《翦商:殷周之变与华夏新生》 80:13 秃鹫 80:58 狗狗放肆的睡姿 82:50 第一次离开这镇子的司机 86:36 查特·贝克 90:19 ”多人摩托“ 91:42 ChefPopa 95:55 一个挺聪明的小伙子 99:24 感谢您的收听 99:47 【广告】有声书《你一生的故事》 感谢你的收听!机核 App 提供与节目配套的图文时间轴,如果本期节目让你意犹未尽,欢迎下载 机核 App 收看。

  • 2024-05-30 / 4669

    本次圆桌讨论来自西蒙的一个疑惑:世界上还有电子游戏里没有用过的“美学”吗?带着这个疑问我们拉上朱老师聊聊。 - 时间轴 - 00:00 开场 BGM 00:46 本期话题 01:33 初号机断电 02:39 黄金时代科幻 02:42 苏联美学讲义 03:59 忍者 04:16 《忍者杀手》 06:27 《俄罗斯方块》 07:00 《拳皇'97》 08:02 TGA 08:26 TGA 历届年度游戏 10:20 中世纪奇幻 11:12 《勇敢的心:世界大战》 11:16 《铲子骑士》 11:22 《命运》 11:25 《南方公园:真理之杖》 11:39 《中土世界:暗影魔多》 11:59 2015 年获奖游戏 12:50 《教​​团:1886》 14:18 《极乐迪斯科》 14:47 《渎神》 15:45 《堂吉诃德》 17:07 《中国式家长》 18:40 相互激励的过程 20:17 《智利之夜》 21:48 生产力的提高 23:50 庵野秀明 24:02 《王立宇宙军》 25:11 蜡棕榈树 27:00 世界音乐 28:02 达利 29:55 并非一人 31:25 尼安德特人 33:00 对电影的热爱 33:38 今敏 34:18 披头士乐队 34:49 《黑神话:悟空》 35:12 《西游释厄传》 36:07 莫言 37:32 波哥大 38:22 《艾尔登法环》 40:33 生活的一部分 42:29 法国原型 43:30 《血源诅咒》 45:32 辐射系列 46:32 Midjourney 47:24 “地中海史诗三部曲” 47:40 《阿拉伯通史》 49:03 中法将联合修复巴黎圣母院 50:13 Remedy 50:47 《追忆似水年华》 52:06 city pop 53:33 《横戈》 55:13 《三大队》 56:32 孔子周游 57:44 六艺 58:35 东北抗日联军 59:19 盟军敢死队 60:37 《醒梦》 62:21 《醒梦》截图 64:15 斯基泰人 65:26 《Unreal World》 68:08 《庄园领主》 70:29 GPASS 会员 70:57 《SPEC 丨高边疆的平衡:太空安全》 72:26 《SPEC 丨智利之夜》 73:35 《绝区零》 77:18 结尾 BGM 感谢你的收听!机核 App 提供与节目配套的图文时间轴,如果本期节目让你意犹未尽,欢迎下载 机核 App 收看。

  • 2024-05-26 / 4871

    乙女游戏始终是一个有趣又不太好聊的话题,因为它既有明确而独特的倾向性,又蕴含着丰富的情感因素和故事性。这一次,我们请来了另一位资深女玩家,南开大学文艺学博士,研究领域为电子游戏文化批评的鱼丝粥老师,请她跟我们一块聊聊这个话题。 - 时间轴 - 00:00 《Beginning》 00:10 欢迎收听本期 Gadio Pro 节目 00:37 鱼丝粥老师 01:18 聊聊“与游戏恋爱” 01:41 女性向游戏 02:29 《心跳回忆》系列 03:08 《仙剑奇侠传》系列 03:11 《 仙剑奇侠传三》 03:30 《魔兽世界》中的爱情 04:06 《重装机兵》 05:08 把爱情作为游戏的基本动力 05:58 刘梦霏老师 06:25 《遥远时空中》系列 07:13 NDSi 07:15 《心跳回忆 女生版》 07:46 冰室 零一 08:55 玥玥的追老师经历 10:37 爱情是现代社会的产物 11:02 第一个核心——“繁衍” 11:26 《甄嬛传》里的爱情 12:25 第二个核心——“家国情怀” 13:34 第三个核心——“情爱” 15:52 现实中的爱情 16:07 古希腊人眼中的爱情 16:38 古希腊少年爱 17:29 现代爱情出现的必要条件之一 17:57 现代爱情出现的必要条件之二 19:32 现代爱情出现的必要条件之三 21:54 爱情成为了流行元素 22:55 《Night Life》 23:13 《天使们的午后》 23:29 Galgame 23:58 《亲密关系的购买》 25:01 情感魅力数值化 25:45 废柴男主角 26:34 碇真嗣 27:52 龙傲天 28:32 “Key 社四部曲” 28:35 《Fate/stay night》 28:50 “黄油” 29:46 《低欲望社会》 30:18 打卡盖章 32:47 从光荣的《安琪莉可》开始,聊聊乙女游戏的发展史 32:56 乙女游戏 33:02 襟川惠子 33:11 《安琪莉可》系列 34:21 改变宣传策略 35:08 女性玩家市场曾被忽视 35:59 创造需求 37:18 女性向游戏开始层出不穷 37:43 《星之王女》 38:01 《薄樱鬼 ~新选组奇谭~》 38:26 《死或生》系列 38:36 galgame 和乙女游戏的区别 39:16 刻板印象正在消解 40:29 模式化生产 40:57 “韩国矿工” 41:40 文字冒险游戏 AVG 42:15 《红楼梦》(Galgame) 42:43 《高考恋爱一百天》 42:56 夜兔游戏 43:10 《尘沙惑》 44:06 国乙 44:31 “四大国乙” 44:51 《恋与深空》 45:03 国乙中的“抽卡” 45:28 不同的“母亲” 46:59 不同的营收模式 48:28 卡牌养成 48:35 《代号鸢》 48:57 “狂赌之鸢” 49:52 《代号鸢》中的动画效果 51:08 国乙中的男主角选择 51:40 国乙中的主线和卡牌剧情 52:21 轮流出场的男主角 54:00 角色“up 池” 54:35 哈特穆特·罗萨 55:22 望庐山瀑布 56:16 “三分钟看电影” 56:30 不同的诉求 58:01 日乙和国乙 58:29 第一人称沉浸感 58:33 “我”只是我 58:56 《完蛋!我被美女包围了!》 60:59 玩游戏和看游戏的不同体验 61:25 “云游戏” 62:11 看别人玩游戏 63:19 “完蛋”的受众 64:46 总好感度 67:07 “完蛋”提供的“包围感” 71:19 缓解焦虑的游戏 72:48 邓剑副教授 72:53 《探寻游戏王国里的宝藏:日本游戏批评文选》 73:04 《完蛋》颠覆了“游戏的逻辑” 77:07 从“电子海洛因”到“中国创造” 78:41 感谢收听本期节目 79:00 【广告】《猎魔人》 有声书 感谢你的收听!机核 App 提供与节目配套的图文时间轴,如果本期节目让你意犹未尽,欢迎下载 机核 App 收看。

  • 2024-05-21 / 5979

    如果穿越回中世纪,怎么才能当上“庄园领主”?真的成了庄园领主以后,又要怎么做,和《庄园领主》的游戏具体有什么区别和联系?我们远程连线麦教授听他讲讲。 - 时间轴 - 00:00 开场 BGM 00:29 好久不见 01:09 What if...? 02:51 出身设定 03:12 佃农 04:27 和贵族通婚 05:05 再穷不能穷教育 06:29 成为自耕农 07:11 香料贸易 07:58 顺理成章 08:55 册封骑士 10:02 七代人 11:06 主角光环 11:52 第一步 13:04 刀剑无眼 13:40 法律问题 14:58 监护权 16:15 赎买 17:06 赎回 17:26 包办婚姻 18:01 如果你在英格兰 18:48 不一样了 19:19 死手 20:54 让渡利益 21:36 从领主入手 22:49 形成共识 23:43 “疑似封建制” 24:28 士绅 25:07 peerage 26:21 Dunstable Swan Jewel 27:28 白色珐琅 28:48 光宗耀祖 30:23 掂量掂量 32:03 玫瑰战争 32:34 削弱封建制度 33:51 藩镇割据 35:00 收入问题 36:43 借钱上杠杆 37:56 对下的管理办法 38:32 转让 40:11 次级分封 42:01 推恩令 43:27 外包经理人 45:32 Socage 46:32 法律纠纷 48:07 看合同怎么签 49:45 混乱的附庸关系 50:24 更加现实的案例 52:32 不允许死 53:04 《Quia Emptores》 54:40 55:32 中级领主的生存环境 56:05 《王国风云 3》 57:20 庄园领主 58:02 Manor 59:13 农奴 61:14 奴隶 62:56 某种彩礼 63:57 法律保护 66:09 自由民 67:27 偷猎 68:01 公共用地 68:40 敞田制 70:34 形成田垄 71:31 ”Furlong“ 72:28 Morgen 74:18 肥力不均 75:49 肥力下降 77:04 三田轮作制 78:32 收成 80:12 Manor 81:48 宣誓审判 83:50 无主之地 85:37 圈地运动 87:46 亨利八世 89:30 中世纪 91:08 常玩常新 92:03 不止庄园 93:42 疯狂地种地 94:59 节奏太快 96:36 你想活出怎样的人生 97:30 结尾 BGM 97:52 【广告】有声书《你一生的故事》 感谢你的收听!机核 App 提供与节目配套的图文时间轴,如果本期节目让你意犹未尽,欢迎下载 机核 App 收看。

  • 2024-05-16 / 4853

    借着《庄园领主》这款神奇的模拟经营游戏开始 Early Access,我们找到了一个有趣的选题:文学泰斗列夫·托尔斯泰的作品《一个地主的早晨》。怎么从一个游戏说到一本名著了呢?而且中世纪庄园的生产生活,又和 19 世纪的沙俄农庄能产生什么样的联系?本期节目会给你一个全新的视角。 - 时间轴 - 00:00 开场 BGM 00:29 《庄园领主》 00:43 发行商中文很好 02:18 《一个地主的早晨》 03:37 托尔斯泰 05:41 贵族出身 06:28 赫赫战功 07:45 参团率 100% 09:11 屠格涅夫 10:33 打过仗 11:13 关系不好 12:22 《一个地主的早晨》 12:39 为什么是姑妈 13:56 纨绔子弟 15:08 皮埃尔·别祖霍夫 16:45 过于先进 17:17 原文 18:36 姑妈回信 19:50 根本不管 20:12 管理计划 20:50 开启地主的早晨 21:47 走访农户 22:40 丘里斯 23:48 过不了冬 25:40 搬家 26:40 不搬 27:47 吃了吗? 28:49 Why? 29:15 孩子得上学 30:53 急了 32:19 靠上帝 33:45 尤赫万卡 34:17 34:44 看马 35:03 35:57 没有办法 37:18 白人达维徳卡 38:33 老爷的粮食 40:19 41:07 讨个媳妇 42:37 43:01 灰色牲口 43:32 44:41 富农杜特洛夫 45:45 养蜂 47:06 48:26 没钱 49:25 51:08 接见 52:30 53:52 54:45 晚年 55:23 离家出走 56:34 《齐家、治国、平天下》 58:01 恶性循环 59:37 系统性的问题 60:35 抽象的逻辑 61:54 放弃了 63:17 修蹄子 64:08 专业对口 65:55 农奴社会的经济环境 66:55 碰到墙了 67:58 身体力行 69:07 丰富阅历 70:16 《维多利亚 2》 72:02 俄罗斯贵族 73:04 没法谈 74:47 禁止直接互动 75:50 不认字的 76:48 《战争与和平》 78:02 炫富 79:02 差不多得了 79:18 结尾 BGM 79:55 【广告】《游戏音乐创作漫谈》 感谢你的收听!机核 App 提供与节目配套的图文时间轴,如果本期节目让你意犹未尽,欢迎下载 机核 App 收看。

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