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机核网出品的 Gadio Pro 专题节目。这里有所有你可能喜欢和感兴趣的知识和故事,愿与你一起探索你的热爱。 欢迎访问官方网站 www.gcores.com

分集
  • 2023-01-03 / 4573

    《战神:诸神黄昏》中再次呈现了宏大而精致的视觉奇观。我们远程连线了圣莫尼卡的概念设计师乔杉老师。请他来和大家说说:3A 游戏团队的概念设计工作具体是什么样的。 - 时间轴 - 00:00 【广告】吉考斯新年福袋 01:13 片头 BGM 01:41 开场:Gadio pro 02:06 《战神》概念艺术家:乔杉 02:34 艺术中心设计学院(ACCD) 03:23 乔杉:美国求学之行 03:48 与《战神》的相遇 04:02 提问:乔杉老师是玩家吗? 05:26 乔杉老师的经历 07:06 乔杉:社交面广阔 08:37 沟通交流很重要 09:27 提问:游戏概念设计是做什么的? 11:48 提问:《战神》制作组的规模? 13:24 成员增加阶段 15:26 提问:概念设计师之间如何协调关系? 16:23 小册子:归纳世界观 17:22 遭遇困难 18:28 《战神》:超高要求 20:00 乔杉:工作中建立自信 21:39 乔杉:参与重要角色设计 22:28 声明:多名艺术家参与同一设计 22:53 《战神》艺术总监 23:00 《战神》首席概念设计师 23:44 芙蕾雅设定图 25:23 乔杉:芙蕾雅细节设计的变化 26:20 神话中的芙蕾雅 27:40 玩家喜欢新芙蕾雅 29:24 《战神》:结构众神 31:10 遵循神话,自由发挥 32:35 种下种子,角色发芽 33:07 提问:初见索尔的感受是什么? 34:48 很开心,有动力 35:52 北欧大力士 36:37 《战神 2018》中的芙蕾雅 37:58 主观再创造 39:19 矮人兄弟 40:11 暴走版的辛德里 42:07 提问:角色设计会消耗多少时间? 43:10 《战神》:人鱼 44:39 人物设计辅助玩法 46:15 角色细节是否过多? 47:18 《守望先锋》:细节需求量低 48:19 奥丁手上的纹身 50:05 细节包含意义 51:14 提问:概念设计师需要研习北欧神话吗? 52:45 概念设计:不断提问 53:38 提问:会有“分享会”环节吗? 55:06 提问:自己的方案被舍弃是什么感觉? 57:43 提问:战神在未来如何突破自身呢? 61:07 提问:您觉得什么是 3A 呢? 63:01 提问:在圣莫妮卡工作的状态是什么样的? 66:27 祝贺《战神:诸神黄昏》 66:59 提问:《艾尔登法环》的美术怎么样? 67:46 乔杉与宫崎英高 69:51 提问:乔杉老师目前的工作状态是? 70:56 乔杉:ACCD 教师 72:55 面对批评 74:14 感谢乔杉老师 75:36 片尾 BGM 感谢你的收听!机核 App 提供与节目配套的图文时间轴,如果本期节目让你意犹未尽,欢迎下载 机核 App 收看。

  • 2022-12-25 / 5338

    麦教授的蛮族故事节目再开,这次的主题是草原的霸主,那些草原上的游牧故事。第一期我们会遍历一下各式各样的游牧民族的故事。从斯基泰的战争狂潮到匈人和他们的王阿提拉,这些游牧民族如狂风一般,从草原那边吹来,然后消失在历史的舞台之上,留下了许多鲜血与死亡的故事。 - 时间轴 - 00:00 【广告】《游戏音乐创作漫谈》 01:10 麦教授原声:《Attila, King of the Huns 》 04:12 开场:游牧民族 04:29 《Attila, King of the Huns 》 04:56 回顾:“山林主宰” 05:40 斯基泰人(Scythians) 07:55 称呼起源 09:17 词源分析:Scythians 10:11 词源推测:古伊朗语 11:12 塞迦人 11:51 族源考证(1) 12:49 族源考证(2) 13:34 割头女王:托米丽司 14:30 斯基泰人,首次出现 15:23 发展壮大,领土扩张 16:00 亚述巴尼拔 16:14 巴比伦暴动,斯基泰受挫 16:57 持续扩张,报仇雪恨 17:21 古希腊人与斯基泰人 18:20 古希腊“七贤人” 18:50 波斯与斯基泰人 19:39 斯基泰人的发展壮大 21:16 国家分裂,国王战死 21:37 斯基泰人的衰落 22:33 斯基泰人的消失 24:31 经济文化与割头皮 26:32 宗教崇拜 27:55 社会阶层 28:15 容貌长相 29:41 “匈人” 30:22 历史文籍记录 32:57 “匈人”四处征战 34:48 匈人领袖:乌尔丁(Uldin) 36:03 “阿提拉”与“布雷达” 37:08 匈人与罗马人 38:43 Fgo 英灵:阿蒂拉 41:45 阿提拉的轶事 42:25 《魔戒》乱入 42:45 阿提拉与战争 43:51 埃提乌斯:最后的罗马人 44:35 内容节选:《罗马帝国衰亡史》 50:29 小早川秀秋 52:05 战役结果 53:27 阿提拉再次发动战争 55:12 内容节选:《罗马帝国衰亡史》 56:53 三国:邓艾入川,武圣显灵 57:14 新帝登基,“马基安”(Marcian) 57:36 阿提拉之死 59:06 阿提拉的葬礼 60:44 考古学:匈人 62:01 古罗马史学家:米阿努斯 62:51 《帝国时代 2》:匈人 63:12 匈人:裹头 64:08 匈人的语言 64:51 匈人的婚姻制度 65:21 匈人的宗教 66:49 长生天,腾格里 67:43 匈人的祭祀仪式 68:19 匈人:没有政府 68:56 匈人的政治:第一王者 70:44 “被挑选出来的人” 71:17 匈人的作战方式 72:46 匈人:楔形阵 74:16 匈人:多数结盟而战 74:36 军事著作:《战略》 76:09 匈人的武器装备 77:14 匈人与弓箭 78:32 基督教与匈人 80:13 日耳曼人传说与匈人 81:15 日耳曼史诗 82:30 本期遗留问题 84:07 游戏:《欧陆风云 IV》 84:56 文明的进步 85:35 感谢收听,下期再见! 85:51 结尾 BGM 感谢你的收听!机核 App 提供与节目配套的图文时间轴,如果本期节目让你意犹未尽,欢迎下载 机核 App 收看。

  • 2022-12-20 / 3995

    自从罗斯维尔事件以及一系列引发人们好奇心的事件之后,遭遇飞碟、对飞碟进行进一步的研究,就成为了一桩值得深究的话题,或者说有利可图的生意。这里面出现的各色人等就形形色色不一而足了,既有把飞碟研究作为自己终生事业的真正学者,也有吹五喝六以各种神奇的怪谈吸引媒体报导的人。今天咱们就来盘点一下飞碟历史上出现过的角色们。 - 时间轴 - 00:00 【GPASS】《游戏帝国》 00:48 开场 BGM 01:19 定场诗! 01:47 蓟犁的疯狗 02:02 注意自我防护! 02:42 本期主题 03:43 上期回顾 04:20 第四权力 04:56 “妙手著文章” 05:41 海尼克 06:05 弗里德曼 06:26 生平简述 07:24 赞成立场 08:04 磁流体力学 08:44 “飞碟” 09:41 严谨 11:19 无惧抬杠 12:14 摆证据讲道理 14:20 真有本领 14:40 MJ-12 15:42 菲利普·克拉斯 16:06 理科背景 16:57 等离子体 17:54 科学精神 19:06 Pica(字体) 19:32 公文格式 20:04 反将一军 21:15 克拉斯对赌协议 22:29 UFO 诅咒 23:36 不在乎 23:51 卡尔·萨根 24:54 来中国 25:50 水门事件 26:19 “先进” 27:24 麦克唐纳 27:38 生平简介 28:38 亲眼看见 29:37 UFO 难题 30:03 海军拨款 30:56 职位所迫 31:47 吴丹 32:07 自知之明 33:08 康顿委员会 33:50 《诡计备忘》 35:06 最终报告 36:12 无法完全解释 36:52 辩论 38:14 巨大代价 39:40 失去信心 40:06 自杀 41:19 目睹飞碟事件 41:56 乔治·亚当斯基 42:14 奇遇记 43:25 命运转折 44:13 外星人 45:10 观察飞碟 46:20 再见 47:15 轰动 47:58 再次接触 48:50 空间旅行 49:40 技术细节 50:04 严遵仙槎 50:12 见见领导 51:05 又一次接触 51:53 接触再临 52:42 反响平平 53:06 乔治·梅里爱 54:22 伊丽莎白·克莱尔 55:15 开幕雷击 55:43 目击简介 56:20 进入内部 57:49 产生后代 58:32 三体问题 59:13 机场欢迎 60:19 家喻户晓 61:21 《五十度灰》 61:41 各种证据 62:41 垄断说法 64:43 不言而喻 65:10 下期预告 65:38 结尾 BGM 感谢你的收听!机核 App 提供与节目配套的图文时间轴,如果本期节目让你意犹未尽,欢迎下载 机核 App 收看。

  • 2022-12-19 / 1827

    英伦列岛的历史离不开“外来者”这个概念,不同的“异乡客”也给不列颠带来了不同的故事。以“异乡客”为主题切入历史,为你讲述另一种风格的英国故事。 - 时间轴 - 00:00 开场音乐 01:31 欢迎收听 GSPEC 的《英伦三岛的异乡人》系列节目 02:14 《演化与博弈论》 02:40 鹰-鸽博弈模型 03:03 原住民与外来者 03:35 博弈策略 04:07 领地意识 04:33 迁徙 05:19 复杂的博弈策略 06:05 都是外来户 07:07 本期主题 07:30 参考书单 10:08 海豹的入门读物 11:35 地形决定论 12:30 太早了 12:47 灭绝的语言 13:10 推理感 14:01 前人 14:37 沧海桑田 15:55 背斜 16:18 冰前湖 17:01 海峡河 17:15 尼安德特人 17:45 智人来了 18:09 无人区 18:15 新仙女木期 18:57 爱尔兰的分离 19:13 多格兰(Doggerland) 20:01 新石器革命 21:32 麦克.帕克.皮尔逊 21:53 润 22:18 史前的哥伦布交换? 23:01 去森林化 23:58 北约克郡沼泽 24:39 白垩土 25:09 奥克尼群岛 25:35 新石器时代奥克尼中心 25:39 梅肖韦古墓 25:45 布罗德盖石圈 25:54 斯丹尼斯立石 25:58 斯卡拉布雷遗迹 27:08 遗迹的发现 27:42 玩票考古 28:08 TOMB RA*DER 28:28 妖风 28:33 保护性考古 28:56 半地下室房屋(pit house) 30:24 贝冢 感谢你的收听!机核 App 提供与节目配套的图文时间轴,如果本期节目让你意犹未尽,欢迎下载 机核 App 收看。

  • 2022-12-13 / 5373

    今年西蒙曾一度沉迷《ATOM RPG》,并疯狂向其他人安利这部俄式《辐射》。老白玩过之后,觉得虽然它的内容深度还有待商榷,但由此衍生的有关废土、末世、毁灭、重生与工业化图景的一些话题却很值得探讨。于是大家坐在一起,试图从民族基因与文化认识的层面上,探讨一下毛子废土与美国废土之间有哪些相同之处,又有哪些不同的地方,以及这些异同点的起因。 - 时间轴 - 00:00 《无 J 之谈》 00:37 开场 BGM 01:31 《Atom RPG》 02:53 不足 04:49 死亡上的生活 05:55 后启示录 06:59 《辐射》系列 07:24 《莱博维茨的赞歌》 07:42 此前讲过 08:37 “循环” 10:30 更为激进的毁灭 11:29 圣愚 12:51 既圣又愚 13:15 割肉喂鹰 14:31 《白痴》 15:52 拉斯普京 16:38 《地铁》系列 16:54 路边野餐 17:58 游骑兵 18:55 钢铁兄弟会 20:06 洲际导弹 20:37 《潜行者:晴空》 20:58 《潜行者:普里皮亚季的召唤》 21:09 纪律团 22:38 废土电影 23:07 杨治学老师 24:22 工业文明的影响 25:29 物质第一性 26:27 《辐射:新维加斯》 27:20 火烧白宫 28:34 索姆河战役 29:13 北约轰炸南斯拉夫 30:47 苏德战争 32:21 生命的消逝 34:01 苏联解体 34:18 Doomer 34:55 《地铁:离去》 35:31 切尔诺贝利核事故 36:41 《潜行者》结局 38:12 英克雷 39:03 匹兹堡 DLC 39:43 原子弹爆炸 40:13 哥斯拉 40:49 《奥特系列》 42:18 净水工程 43:11 高组织度工业 44:59 科学宗教 45:31 机械神教 45:45 哈伯教 47:16 Mr.House 48:14 V8 发动机 48:29 《艾利之书》 49:30 克莱斯勒 50:20 《地火》 52:21 结尾 53:21 辉格史观 54:42 农业的组织度 56:02 《孤岛惊魂 5》 57:21 铆钉城 58:03 《地铁 最后的曙光》 58:42 《地铁》三部曲 59:23 《玫瑰与蠕虫》 60:02 白银时代 61:03 组织 61:55 没有妥协余地 62:58 《极乐迪斯科》 64:19 三个层级 65:27 设计失控 66:08 新里诺 66:16 “大山脉” 66:56 《赛博朋克 2077》 68:00 俄国的设计 69:01 《死者来信》 70:47 死亡地带 71:39 《邮差》 71:54 《死亡搁浅》 72:29 光之路 DLC 72:58 需求层次理论 74:06 角色弧光 74:31 《消逝的光芒 2》 76:29 自我实现 78:15 安那其 79:43 复述段子 80:47 复述段子 2 81:59 战帅 82:25 苏联笑话来源 83:45 《费尔巴哈提纲》 84:17 《流浪地球》 86:11 民族烙印 87:19 有中文 88:08 《原子之心》 88:21 结尾 BGM 感谢你的收听!机核 App 提供与节目配套的图文时间轴,如果本期节目让你意犹未尽,欢迎下载 机核 App 收看。

  • 2022-12-12 / 1849

    操刀过《暗影火炬城》、《影之刃》等作品的著名游戏音乐制作人薄彩生老师结合他多年的从业经验,分享从术语、流程、到作曲思路等游戏音乐制作的方方面面内容,此外他还会通过细致解析自己作品的方式来分宝贵享创作经验,游戏音乐爱好者绝对不容错过。 - 时间轴 - 00:01 开场音乐 00:37 欢迎收听游戏音乐创作漫谈 00:59 银屏系漫游指南 01:12 薄彩生老师 01:36 节目内容 02:39 首期内容 03:10 第二期内容预告 03:43 第三期内容预告 04:23 第四期内容预告 04:36 第五期内容预告 05:46 第六期内容预告 06:53 游戏音频开发团队的分工 07:52 音效师 09:32 中间件 11:10 音响总监 12:40 怎么不谈作曲呢? 13:09 作曲人 15:09 游戏音乐制作的统一感 16:16 你能写歌嘛? 18:24 术业有专攻 19:15 非必要的中间件 20:13 刻板印象 21:08 戴着镣铐跳舞 21:56 音乐的违和感 23:32 音乐改完了不好听 24:21 音乐的节奏和速度 25:18 音量 26:05 这是引擎整合的活 26:47 Intro 的重要性 27:13 游戏音乐的三段式 28:15 战斗片段 INTRO 28:25 LOOP 29:47 OUTRO 感谢你的收听!机核 App 提供与节目配套的图文时间轴,如果本期节目让你意犹未尽,欢迎下载 机核 App 收看。

  • 2022-11-29 / 3871

    10 月 14 日,两名“停止石油”的组织的年轻人,在伦敦国家美术馆向荷兰画家梵高著名的绘画作品《向日葵》投掷番茄汤。环保理念是怎么会和艺术品破坏挂钩的?回顾艺术品被破坏的历史:期间充斥着惋惜,愚蠢,冲突以及出乎意料的奇人轶事,尽在本期节目! - 时间轴 - 00:00 开场 BGM 01:00 往期回顾 01:45 破坏艺术品 02:09 故事开始 02:56 《泉》 03:18 臭名昭著 04:23 60-70 年代 05:36 露出事件 05:55 第欧根尼 06:55 出挑成功 08:00 反对商业化 09:01 袭击小便池 09:39 大锤首杀 10:34 “反艺术” 11:24 全是复制品 12:49 制成品 14:16 采访 15:07 艺术商品 15:59 苏富比 16:33 大卫杀死歌利亚 17:21 主告方 17:58 皮诺切利的申辩 19:34 艺术品所有人 19:58 法庭审判 21:29 结局 22:05 老爷子的原则 22:42 中场插曲(1) 23:22 最近的事件 24:08 破坏《干草堆》 24:34 破坏肖像 25:51 破坏艺术品 27:31 不一样 28:05 月亮女神庙 30:04 保存问题 30:32 《夜巡》故事 31:30 颜色变深 32:00 巨幅油画 32:30 搬运问题 34:05 今天的它 35:43 摔碎古董 36:09 进一步调查 37:06 私人收藏 38:19 "圣象破坏运动" 39:22 《再见列宁》 39:37 圣但尼圣殿 40:03 犹太人国王 40:29 未能幸免 41:24 小美人鱼雕塑 42:44 佛洛依德事件 43:18 中场插曲(2) 43:45 走向混乱 45:44 逻辑混乱 46:34 《向日葵》 47:40 环保问题 48:44 权重问题 49:35 不涉及表达 51:01 艺术与阶级 51:57 艺术品与享受艺术 53:04 马列维奇 53:54 徐冰 55:47 艺术为人民 57:53 不停留于口号 59:50 艺术与话语权 61:41 畅所欲言! 63:55 结尾 BGM 感谢你的收听!机核 App 提供与节目配套的图文时间轴,如果本期节目让你意犹未尽,欢迎下载 机核 App 收看。

  • 2022-11-20 / 5486

    时隔 3 年,《冰与火之歌》改编剧集终于再次回到我们的视野。根据《血与火》改编的《龙之家族》一经播出,不出意料的引起了书迷和剧迷们的热烈关注和讨论。非常开心本期节目我们请到了知名 UP 主玫瑰叔,和他一起聊一聊对《龙之家族》第一季的观看感想,同时也聊聊在几年的时间之后,观众的观剧方式又发生了怎样的变化。 - 时间轴 - 00:00 【广告】有声书《千子》 01:14 开场 BGM 01:55 《龙之家族》 02:10 玫瑰叔 02:38 松弛的节目 04:00 《冰与火之歌》领域 04:20 金庸领域 04:58 维拉斯·提利尔 05:49 瑟曦炸教堂 06:35 缘起 07:59 专业人士 09:28 第八季完结 10:09 当时的想法 11:31 草蛇灰线 12:41 背离了“权力的游戏” 14:10 《长夜》 14:31 《血月》 15:23 继续衍生 17:04 丰富程度 18:08 《血与火》 18:30 征服 20:27 龙的造型 21:00 剧透警告 21:45 雷妮拉·坦格利安 22:28 预言 23:54 匕首 25:24 驱动力 26:57 自己挖的坑 28:25 POV 29:25 自由的代价 30:31 没有惊喜 31:31 保护剧组 32:52 戏剧性质 33:53 修复宫殿 35:02 戴蒙·坦格利安 36:44 阿莉森·海塔尔 38:13 拉里斯·斯壮 38:40 《精灵宝钻录》 40:10 韦赛里斯·坦格利安一世 40:33 哈尔温·斯壮 41:52 “女人说了算” 43:16 电视剧 44:26 无冕女王 45:00 克里斯顿·科尔 46:14 取舍 48:13 令人好奇 49:12 太负责任了 50:10 不被看好 51:13 “场景” 52:21 存在难度 52:57 视频节目 54:14 某种摆烂 56:07 米莉·爱考克 56:58 “海蛇” 58:11 给解说留了空间 59:44 有点尴尬 61:29 角色的一致性 63:08 期待的心情 63:35 配平问题 64:33 可信度 65:31 伊蒙德·坦格利安 66:57 容嬷嬷 68:01 观众的寄托 69:21 奥托·海塔尔 70:13 《越狱》 70:54 《绝命毒师》 71:36 交流 72:44 与尊严挂钩 73:32 《纸牌屋》 74:52 《西部世界》节目 75:48 有黑有白 76:02 艾莉亚·史塔克 76:39 总会“塌房” 77:52 达成了目的 78:46 伟大的故事 79:29 公平! 80:51 充分的讨论 81:50 一部分 82:34 《三体》 84:21 危险的境地 85:36 机遇与挑战 86:44 续订第二季 88:07 大场面 89:27 出周边的可能 90:44 评论区! 91:06 结尾 BGM 感谢你的收听!机核 App 提供与节目配套的图文时间轴,如果本期节目让你意犹未尽,欢迎下载 机核 App 收看。

  • 2022-11-15 / 4226

    各位可能还记得之前我们聊过的一款很难说是好玩但确实很有意思的游戏《Genesis Noir》,它有一个很重要的灵感来源,就是卡尔维诺的奇妙小说《宇宙奇趣》。卡尔维诺是一位非常高水平的文学家,他的作品极为有趣。那么他的这本书作为一本特殊的、很不科幻的科幻作品,到底有怎样的魅力?飞氘老师也很喜欢这本书,他会为你分享卡尔维诺轻盈的文字,和《宇宙奇趣》本身的魅力。 - 时间轴 - 00:00 【广告】《文明的出路》 01:55 《宇宙奇趣》 03:30 节目的起因 05:39 Genesis Noir 06:01 卡尔维诺是个什么样的作家? 07:10 作品影响深远 07:48 《看不见的城市》 08:35 《我们的祖先》三部曲 09:40 《分成两半的子爵》节选 11:14 《宇宙奇趣》是本什么样的书? 12:02 共同点 13:05 离奇的设定 13:50 一切于一点 14:49 光年 16:27 社交媒体 17:15 叙述者 18:50 书的重点 19:56 斯坦尼斯拉夫·莱姆 20:52 叙事创新 22:05 莱姆对卡尔维诺的看法 23:20 科幻小说:一个没有希望的案例——也有例外 24:57 更有深度的作品 26:16 乡绅的施舍 27:48 结构主义 28:59 对科幻作家的失望 29:49 珠宝匠人 30:51 卡尔维诺生平 31:57 《我们的祖先》后记 33:45 《树上的男爵》 35:16 军事科技发展 36:40 科学时代的神话 38:44 轻与重 40:10 迂回面对现实 41:59 引用《月球旅行记》 43:32 轻的优势 44:59 一种比喻 45:39 《宇宙奇趣》的奇 46:52 原子论的角度 47:55 文章的开头 49:40 精神的养料 51:03 语言与概念 54:04 《宇宙奇趣》的工作 54:50 伦敦书评的文章 56:40 宇宙的一部分 58:07 令人爱慕的女性 59:00 爱的大爆炸 59:50 《螺旋体》 63:02 意大利新现实主义 63:32 苦中作乐 65:01 伦敦书评的结尾 67:20 有权利轻松 感谢你的收听!机核 App 提供与节目配套的图文时间轴,如果本期节目让你意犹未尽,欢迎下载 机核 App 收看。

  • 2022-11-08 / 7153

    玩过了《使命召唤 现代战争 II》的战役部分之后,许多朋友或许有些话不吐不快。这一次我们就请来了玩家中的几位资深军迷、轻兵器研究者和装具研究者,好好聊聊《COD》系列中的故事逻辑、现实势力、轻武器设计与携行装具。顺带也聊聊开发能力和技术实现能力都是顶级的动视,为何近年来总是把剧情战役模式做成一锅夹生饭。 - 时间轴 - 00:00 【广告】核聚变成都站 00:53 开场 BGM 01:28 本期主题:《使命召唤:现代战争 II 2022》 01:47 本期嘉宾 02:11 网站介绍:Gear-Illustration 02:31 网站介绍:战甲军品资料网 03:25 Beta-TNT:COD 狙神指南 04:10 怒喷《现代战争 II 2022》 05:01 脸模:普莱斯队长 06:09 游戏剧情:追捕哈桑 07:53 仙剑 1:拜月教主 08:27 cod 的经典场景 09:01 新作:格局小,气氛差 09:50 批评:意识形态问题 10:29 毒气:斯拉夫超人 11:18 穿帮镜头 11:49 吐槽:安大略 OKC-3S 格斗刀 12:36 痛苦的追车戏 14:05 吐槽:坦克 BOSS 15:04 《使命召唤 4》炸坦克 15:40 进入正题 16:30 免责声明 17:22 游戏中的基地组织(AQ) 18:02 现实中的基地组织(AQ) 19:30 圣城旅(Quds Force) 21:16 电影:血战摩苏尔 Mosul (2019) 21:46 《Mosul》剧照 22:42 现实:苏莱曼尼暗杀事件! 23:22 圣城旅的旗帜 23:36 游戏中的美墨边境 24:32 游戏中的警察 25:04 墨西哥军队介绍 26:44 《边境杀手》(Sicario) 27:06 叛变:墨西哥特种部队 27:20 贩毒武装:Los Zetas 29:07 谈论“PMC” 31:01 古典 PMC:鲍勃·德纳尔 31:24 《野鹅敢死队》(The Wild Geese) 32:39 理查德·布鲁斯·切尼 33:27 唐纳德·亨利·拉姆斯菲尔德 34:18 拉姆斯菲尔德的军事改革 35:58 新自由主义时期“PMC” 37:46 军事承包商:ADS, Inc. 39:46 军事顾问公司:MPRI 41:18 PMC 打手:黑水公司 41:34 美国 PMC:Constellis 42:54 美国 PCM:灰石公司 43:38 暗影公司 44:39 提问:游戏里外行看不出的错误? 45:06 角色着装还不错 45:37 普莱斯的着装 46:13 LBX Banger Back Panel 46:29 着装:墨西哥超人 47:07 介绍 LBX 47:49 LBT-6094 Modular Plate Carrier 48:25 PC 类防弹背心 48:40 科普:“背心”分两类 49:06 “携防一体” 49:23 OTV:外穿式战术背心 49:41 轻武器防护插板“SAPI” 50:34 ESAPI:增强型轻武器防护插板 51:02 新《现代战争》的穿搭 52:38 老《现代战争 2》的穿搭 53:05 伊拉克中的美军 53:44 新《现代战争 1》:角色查理 53:59 Crye Precision JPC 2.0 54:43 普莱斯队长 55:27 银屏漫游:服装叙事 55:50 服装服务角色设计 56:17 服装服务游戏的功能 57:17 COD 冷战:阿德勒 58:32 阿德勒的皮夹克 58:39 多人模式:阿德勒 58:46 阿德勒的外衣:MA-1 夹克 59:34 COD 中的皮肤 60:36 穿帮:COD 冷战 60:53 美军:VBSS 任务的装备 61:18 MGSV:GZ 中的 XOF Srike Forces 61:59 COD 冷战多人角色:贝克 62:34 COD:“榴弹狗” 63:47 现实:少有消音器枪套 64:11 Crye Precision Gun Clip 64:38 COD 冷战:消音器枪套 65:15 话题切换:聊武器 66:06 换弹分阶段 67:06 武器换弹:《合金装备 4》 67:34 实枪录制 69:31 《COD2019》:死亡公路 69:56 HDR 狙击步枪 71:14 游戏错误:弹道修正 71:33 COD4:潜行关的狙击枪 72:08 墙上凿洞 73:01 .338 Lapua Magnum 狙击步枪弹 74:32 巴雷特 MRAD MK-22 76:33 军迷的怒气 77:28 吉利服 78:29 《卓别林从军记》 79:41 提问:新作中喜欢什么武器? 80:40 游戏中的 AR-57 81:14 现实中的 AR-57 82:20 Chamber Check 83:23 红点瞄具 84:29 COD:致敬军事电影 85:58 COD2019:“Ronin”Tu Lam 86:13 网红:Lucas Botkin 87:30 Ronin Tactis 89:19 退伍后的 Ronin 89:49 创办品牌:Ronin 90:27 Ronin:浪人 91:08 《美国流氓(American badass)》 92:24 UW(非常规战争) 94:29 反派哈桑的用词 95:53 “America Bubble” 96:33 结论:挂羊头卖狗肉 97:10 反例:《荣誉勋章:战士》 98:13 机核电台:GadioWave 98:40 直升机安全绳 99:36 错误:夜视仪视角 99:40 “四眼夜视仪” 100:27 特种作战:VUCA 101:32 美剧:《Seals Team》 102:31 美军:依赖技术兵器 104:44 第一次海湾战争(1991) 106:19 ALICE 装具 106:55 RFI:Rapid Fielding Initiative 107:31 最不合理:没有司令部 109:58 “SAD” 110:12 《GROUND BRANCH》 111:09 《谍影重重》 112:34 追车:《荣誉勋章:战士》 113:49 游戏噩梦:重制再重制 114:30 油锯细节 115:24 节目总结 116:05 美国的衰落 117:01 扩展阅读(1) 117:30 扩展阅读(2) 118:07 感谢收听,下次再见! 118:50 结尾 BGM 感谢你的收听!机核 App 提供与节目配套的图文时间轴,如果本期节目让你意犹未尽,欢迎下载 机核 App 收看。

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