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机核网出品的 Gadio Pro 专题节目。这里有所有你可能喜欢和感兴趣的知识和故事,愿与你一起探索你的热爱。 欢迎访问官方网站 www.gcores.com

分集
  • 2018-01-09 / 3678

    本期战锤 40K 节目里 G 君和源质下巴老师将为我们讲讲人类帝国的世俗部门。你一定好奇过,在这个晦暗的未来,人类帝国到底是怎么运作的?大片的星区和数不尽的敌人,人类帝国究竟要如何维系自己的疆土?本期的 Gadio Pro,我们就先为你把“舞台的舞台”搭好,带你了解支撑整个人类帝国的那些机构,那些战争背后的“官老爷们”! - 时间轴 - 01:27 《战锤 40K》系列节目 01:53 第八版规则 02:31 人类帝国 02:44 《战锤 40K》的故事 03:33 作者众多 04:17 奇幻作品 05:14 所有细节 05:49 《光环》的 AR 06:16 人类帝国 06:44 人类至上主义 06:55 宗教帝国 07:20 一本正经地告诉你 08:25 反智的帝国 08:57 机械神教 09:17 故事上自洽 09:56 祖宗之法不可动 10:22 人类帝国 10:49 帝皇 11:32 帝皇 12:04 帝皇 12:57 什么都有 14:04 唯一的灯塔 14:54 Empire 和 IMPERIUM 15:39 人类帝国的基本架构 15:51 高哥特语 16:26 故意不说人话 16:56 冥府和塔耳塔洛斯 17:47 帝国元老院 18:13 至高泰拉领主议会 19:22 至高泰拉领主议会 21:16 现实和非现实杂糅 21:26 帝国总理 22:12 尽自己最大努力 22:49 阿斯塔特修会 23:03 罗伯特·基里曼 23:33 野兽战争 23:41 巨大危机 24:13 野兽战争 24:30 星际战士出现 24:42 范迪尔叛乱 25:43 兽人发起谈判 25:45 人类反攻开始 26:12 荷露斯之乱 26:39 泰拉政府 26:52 Adeptus 27:30 帝国有多大 27:39 Adept 28:25 内政部 29:24 疯狂的工作 30:04 几十亿文员 30:52 职位世袭制 31:28 帝国宰相马卡多 31:43 工作人员的等级 32:08 内政部的重要性 33:00 军务部 33:58 必要的洗脑 35:09 庞大的残酷 36:08 死得有价值 36:41 不确切的情报 37:20 亚空间混乱的时间 38:06 调度困难 38:57 风暴忠嗣军 40:30 风暴突击队 41:01 政委 41:37 《战锤 40K:世界观综述》 42:01 行星防卫军 42:36 星界军的分配 43:43 帝国舰队 44:29 帝国海军 45:40 哥特舰队 46:06 帝国海军的构成 47:13 防止叛乱 48:34 导航者 49:30 导航者的特征 50:56 亚空间穿越 51:36 其他种族的星际穿越 52:38 帝国根基 53:36 导航者的天眼 54:48 议会席位 55:32 下期内容 56:11 《战锤 40K》繁杂的设定 59:19 《弗拉克斯攻城战》 60:58 下期再见 感谢你的收听!机核 App 提供与节目配套的图文时间轴,如果本期节目让你意犹未尽,欢迎下载 机核 App 收看。

  • 2017-12-28 / 6628

    《时空幻境》与《见证者》的制作人乔纳森·布洛估计不少朋友都很熟悉了,口无遮拦的他一直被视为狂人和疯子,但他奉献的两部作品确实折服了无数的玩家。那么他为什么要制作这样的游戏?又为何孜孜不倦地批评和传道?今天这期节目重轻老师就来和大家好好聊聊乔纳森·布洛其人,介绍一下这个狂人! - 时间轴 - 00:53 开场 BGM 01:29 重轻老师 01:42 《时空幻境》 01:59 《时空幻境》画面欣赏 02:12 乔纳森·布洛 02:42 没有游戏 03:00 独立游戏大电影 03:22 三个疯子 03:45 XBLA 03:58 Braid 游戏介绍 04:19 只有两个游戏 04:30 自成一派 04:49 难以谈论 05:23 PS BLOG 05:31 翻译文 06:08 批判性强 06:30 开启独立游戏行业 07:08 《洞窟物语》 07:38 没有好人缘 08:16 Neil Druckmann 08:49 童年不幸 09:42 渐行渐远 10:01 学习好 10:29 大学讲座 10:38 CS 11:03 看不起 11:24 实用专业 11:48 Wolfenstein 12:08 John Carmack 12:21 和同辈人较劲 12:59 迟来的处女作 13:16 早期生活 13:36 飞船射击游戏 13:52 连续对战 14:05 负债 14:16 做 DEMO 14:41 八爪鱼机器人 15:05 DEMO 画面欣赏 15:37 推销失败 16:01 依然在用显卡计算 16:13 不得志 16:29 GDC 17:16 时光倒流 17:35 时之沙 17:56 一炮而红 18:25 《见证者 》 18:43 执著 19:05 《见证者》画面欣赏 19:14 《见证者》画面欣赏 19:36 更加夸张 19:55 IGN 满分评价 20:31 重新设计编程语言 21:05 摩尔定律 21:31 打开 PS 21:49 积重难返 22:16 技术爆炸时代 22:54 3A 大作 23:18 直播编程 23:33 直播吃鸡 23:44 分章节 24:04 Blow 的游戏哲学 24:30 非 DND 风格的半回合制 RPG 那种节奏感?? 25:04 反对空洞内核 25:34 To do list 26:02 你不就是想让我干这个吗 26:30 装备驱动类游戏 26:58 延长游戏时间 27:17 反对《魔兽世界》 28:08 批判社交游戏 28:47 戏弄“玩家” 29:27 玩不下去 29:59 HUD 30:17 代办事项 30:53 反对照顾玩家感受 31:15 夸玩家 31:42 正反馈 31:55 缺乏正反馈 32:19 蹦金币 32:41 高级奖励 33:07 显不出来 34:00 反对新手引导 34:20 告诉你怎么玩 34:37 解锁 35:13 蔑视玩家 35:43 社会实验 36:15 戏耍消费者 36:42 尊重用户 37:31 卡关的位置不同 37:47 卡了一天 38:13 尊重玩家 38:23 布洛的推荐 38:42 好的设计 39:01 contrivance 39:16 人工痕迹 39:53 自然环境 40:15 传送门 40:42 系统自洽 41:00 分形 41:33 显微镜下的雪花 41:55 放视频 42:14 混沌理论 42:32 系统的自信 42:44 循环语句 43:18 模拟 43:51 理想状态下 44:12 围棋 44:55 艾莉 45:16 引导 45:32 扩充包 45:55 时间倒转 46:13 第二个关卡 46:33 钥匙 47:06 T=X? 47:49 一个问题 48:17 时间二象性 48:49 自然产生 49:16 一草一木不能动 49:35 一种形状 50:02 单独形状 50:20 存在即合理 50:55 《刺客信条》 51:15 已经是存在的东西 51:49 让系统去表达系统 52:10 世界从未改变 53:07 一连串的发现 53:22 PAX 2016 53:36 《1000 SPIKES》画面欣赏 53:45 《1000 SPIKES》画面欣赏 53:54 标出来 54:17 难以用语言传达 54:42 任天堂的游戏 55:10 手势施法 55:48 所以就成了《见证者》 56:28 一笔画 56:54 平板本身就太好玩了 57:30 又一个系统被发现了 58:30 树枝谜题 59:03 与环境直接交互 59:41 理解世界多一分 60:20 无处不在 60:45 厕所标识 61:28 乐理专题节目 62:13 见证者 62:43 虚假的开放 63:28 太空歌剧 64:06 《降临》 64:40 《你一生的故事》 66:00 非线性时间 67:10 透视现象 67:50 射击障碍 68:10 视野阻挡 69:39 精英主义 70:29 游戏的意义 71:30 42 72:00 行业发展 73:21 布道者 73:54 适用解谜 74:49 缺一不可 76:15 行业潮流 78:10 《Trinity》 78:25 Infocom 78:59 《Trinity》游戏画面 79:29 拯救世界 80:42 三位一体 80:53 《福者之歌》 82:05 双重叙事 82:32 奥本海默 83:23 Braid 83:39 广岛核爆 84:27 《LOOM》 84:48 一次演讲 85:03 《诗篇 46》 86:02 彩蛋的来源 86:44 全是水印 88:03 艺术的慷慨 89:10 年轻的游戏 89:35 老哥的话 90:57 知音难觅 91:42 吹哥的博客 92:46 费曼 93:08 第四个谜题 93:56 重新录制 94:26 强制谜题 95:26 莎士比亚 95:50 莎士比亚故居 96:43 惊了 97:25 所以是第四个 98:05 说到心坎里 98:55 通关视频 100:12 感谢 100:51 感动 101:28 布洛和莫瑞亚蒂 102:06 偏执而长情 102:59 布洛的类比 103:20 布洛的演讲截图 103:48 布洛的演讲截图 104:21 游戏也还很年轻 104:58 不重要 105:45 游戏历史观 106:16 偏激背后 107:09 眼前的苟且 108:04 《见证者》 108:40 相信并前行 110:01 结尾 BGM 感谢你的收听!机核 App 提供与节目配套的图文时间轴,如果本期节目让你意犹未尽,欢迎下载 机核 App 收看。

  • 2017-12-21 / 4713

    《大神》作为一款上上时代的神作,虽然比较冷门,却一直在玩家和媒体之间有着非常高的评价,因为这款作品不仅在故事上满是日本传统文化里的神话和传说人物,整个游戏最后还埋藏着神谷对传统文化的思索与反思。这次,我们就想来好好给大家安利一回《大神》,希望通过这一期节目让更多的人能够了解这一款长久流传的经典之作。 - 时间轴 - 01:00 开场 BGM 01:59 《大神 绝景版》 02:53 《大神传 小小太阳》 03:40 第四面墙 04:34 幽默元素 05:53 “大神” 06:16 独特的画面 06:44 上田雅美 07:06 四叶草工作室 07:23 全是大哥 07:38 第四开发部 07:43 三上真司 07:58 神谷英树 08:13 稻叶敦志 09:34 稻船敬二 09:43 《P.N.03》 10:09 《红侠乔伊》 10:16 《神之手》 10:50 《征服》 11:00 白金工作室 13:09 明雷 13:22 笔业 15:06 白野威 15:40 Okami 16:14 Shiranui 17:05 八歧大蛇 17:12 《火影忍者》 17:24 苇原中国 17:44 高天原 18:03 素盏鸣尊 18:21 日本创世神话 18:45 生孩子 19:16 斩杀迦具土 20:16 不能回头 21:34 《P4G》的玛丽 22:01 洗澡造神 23:40 日食 24:01 因为爱情 25:26 还原神话 25:47 草薙剑 26:07 三神器 26:23 《拳皇》与神话 26:34 八咫镜 28:03 绳文时代 29:14 弥生时代 30:04 邪马台国 31:16 古坟时代 32:18 邪马台与大和 32:23 阎魔刀 33:23 日语起源 34:07 阿尔泰语系 34:24 流音 34:47 元音调和 35:47 双押 35:57 喜丽 36:44 德拉维达语系 36:55 南岛语系 37:33 日本语系 38:55 借鉴汉字 39:22 内忧外患 39:55 上洛 40:10 高端 40:32 平安时代 40:35 万叶假名 40:50 山 41:29 《万叶集》 41:33 《言叶之庭》 41:56 平安京 42:41 国风文化 43:30 假名的出现 43:34 韩国去汉化 44:06 片假名 44:24 《源氏物语》 44:35 《竹取物语》 45:29 牛若丸 45:34 武藏坊弁庆 45:42 那须与一 46:07 《御伽草子》 46:17 一寸法师 46:40 《南总里见八犬传》 48:17 日本麻将 49:12 浦岛太郎 50:49 姑获鸟 51:03 辉夜姬 52:24 《阴阳师》的辉夜姬 53:14 南夕子 54:17 富士山 54:56 第二章 55:41 牛若 56:42 浮世绘 57:06 和西方交流 57:31 《混沌武士》 58:14 明治维新 58:44 语言西化 59:07 极端 59:32 第三章 59:47 卡姆伊 60:07 北海道 60:33 卡姆伊名字 61:07 神武天皇 61:35 大和民族 62:04 阿依努人 62:40 唯一承认 63:28 阿依努 63:51 偏向 64:32 土偶 65:01 强占北海道 66:07 PS2 版《大神》 67:16 保护文化 67:44 箱舟大和 68:23 带来了妖怪 68:48 讽刺手法 69:09 牛若形象 70:20 传承 71:09 复杂 71:54 大神的故事 72:39 深度 73:07 舌切雀 73:12 鸟居 74:05 神谷英树 75:34 慢 75:56 语音 76:30 认识日本文化 76:41 达成成就 77:13 下期再见 77:29 片尾 BGM 感谢你的收听!机核 App 提供与节目配套的图文时间轴,如果本期节目让你意犹未尽,欢迎下载 机核 App 收看。

  • 2017-12-08 / 3648

    《冰与火之歌》专题节目大结局终于来了!这期节目书接上文,让重轻老师为大家讲述一下玫瑰战争的历史,结合这段历史讲一讲马丁大爷是如何构思《冰与火之歌》剧情和塑造其中的人物角色的,并聊聊《冰与火之歌》为何如此吸引人! - 时间轴 - 00:00 开场 BGM 00:35 《冰火与英国中世纪史》 01:25 没有剧透 01:53 玫瑰战争 03:07 《亨利六世》中的情节 04:07 Kings are dying like flies. 04:37 玫瑰战争发生的原因 05:07 安茹的玛格丽特 06:13 理查·金雀花 06:58 争权 08:13 全境守护者 08:48 《权力的游戏》里的头衔 09:34 摄政王 10:08 亨利六世的精神病 11:04 兵变 11:48 玛格丽特的反击 12:10 威斯敏斯特的爱德华 13:03 约克公爵战死 14:25 同情奈德·史塔克的人 15:01 不认可奈德·史塔克的人 15:18 混乱是阶梯 15:43 马基雅维利主义 17:58 瓦里斯 18:32 爱德华四世 19:26 流亡 19:36 陶顿战役 20:48 劳勃·拜拉席恩 21:58 沃里克伯爵 22:29 沃里克伯爵的手段 23:57 三足鼎立 24:57 伊丽莎白·伍德维尔 26:00 关系破裂 26:46 《白皇后》 27:49 沃里克伯爵的背叛 29:05 逃亡法国 30:09 红色婚礼 30:31 泰丽莎·梅葛亚 31:00 威尔·查恩 31:16 黑色晚宴 32:00 公牛头 32:12 根本没想到 32:50 简单的审判 33:10 格伦科大屠杀 34:01 格伦科大屠杀 35:06 巴内特战役 35:54 巴内特战役 36:18 玛格丽特皇后 37:02 亨利六世 37:37 爱德华四世去世 38:42 《白皇后》 39:01 理查三世 39:44 《理查三世》 40:15 描写前朝 40:48 恶魔 41:22 Jane Shore 41:54 瑟曦游街 42:12 理查三世遗骸 42:48 DNA 与王室不匹配 43:22 无处可查 43:43 龙女 43:55 亨利·都铎 44:39 借兵 44:56 玛格丽特·博福特 45:15 培提尔·贝里席 45:40 Thomas Stanley 46:16 都铎王朝 46:50 超级品牌 47:30 亚瑟王 47:55 石中剑 48:18 天选之人 48:53 人民的认同 49:31 约克的伊丽莎白 50:03 英国的崛起 50:47 《利维坦》 51:13 普通人 51:40 Youtube 视频 52:30 生产力与生产关系 53:22 自然状态 54:16 农民起义 55:10 识字率低下 55:52 马尔萨斯陷阱 57:09 发展生产力 58:01 工业革命 58:46 商业互吹 59:14 《真实的虚构》 59:43 最后一季 60:15 片尾 BGM 感谢你的收听!机核 App 提供与节目配套的图文时间轴,如果本期节目让你意犹未尽,欢迎下载 机核 App 收看。

  • 2017-12-05 / 4316

    《辐射》12 期节目专题汇总页 传说中的第十二期《辐射》节目终于来了!G 君、老白、西蒙三人再次聚在一起,详细点评一下已经推出了所有内容的《辐射 4》并聊聊这款作品的几个比较重要的 DLC,再展望一下《辐射》系列以及贝塞斯达的未来,为这个系列节目画上一个句号! - 时间轴 - 00:50 开场 BGM 01:55 辐射专题节目 02:12 最后一期? 02:45 《魔兽世界》专题 04:07 《辐射 4》DLC 04:12 《炉火》DLC 04:38 《地下传说》 05:57 瓦兹公司 07:24 机械侠 07:39 《辐射 3》机械侠 08:08 蚂蚁女 08:23 银衣怪客 09:03 吃书 09:13 11 岁当兵 10:52 俺寻思大法 11:44 铁卫兵 12:18 重复的任务 12:52 提升可玩性 13:25 机器人守卫 14:08 《辐射 3》解放军 14:39 稀有的猫 14:57 饮料哥 15:06 拾荒者 16:10 勉强及格 16:39 《远港》DLC 17:06 《望海崖》DLC 17:30 《死钱》DLC 18:11 尼克·瓦伦坦 19:12 英克雷 20:24 老玩法 21:24 形似神无 21:46 FTRPG 23:02 四等人 23:51 饭盒 24:14 赶工痕迹 24:40 地图破皮 25:25 任务 BUG 26:21 良好的氛围 26:50 莎布·尼古拉丝 27:06 克苏鲁设定 27:35 4000 护甲 BUG 28:32 总体评价 29:07 僵尸看电影 29:15 汽车寄居蟹 30:34 没有鱼 32:00 煮螃蟹 32:40 《核子乐园》DLC 33:10 糟糕的剧情 33:43 精细的场景 33:58 游乐园 34:13 强制导向 34:32 粉笔哥 34:48 《断钢》DLC 35:30 做个好人 35:58 鬼魂的存在 36:16 哈伯教 36:20 可乐妹 37:05 黑魂彩蛋 37:59 《黎明守卫》DLC 39:14 杠杆枪 39:21 AK 步枪 40:24 辛劲 40:57 《辐射:新维加斯》 41:28 普雷斯顿·加维 42:45 避难所 43:02 《核子世界》 DLC 43:23 季票 44:02 Falskaar 44:37 问题很多 45:08 some guy 45:24 《赏金猎人 3》 45:53 主角会说话 46:30 《废土工坊》 47:14 reasonable game 47:56 逻辑基础 48:07 合乎逻辑 49:02 打脸 49:30 俺寻思 49:54 新玩家的质疑 50:47 没区别 50:56 墨菲老妈 51:28 欣欣向荣 52:00 故事的动机 52:42 反目成仇 52:55 铁路 53:58 钢铁兄弟会 54:36 建造系统 54:57 NMA 文章 55:51 Not Interested 56:29 作死 57:01 网剧 57:15 story teller 57:47 《辐射》桌游 58:00 《辐射:前线》 58:10 《辐射:新加利福尼亚》 58:24 《辐射》跑团 58:40 《废土 3》 59:12 old school 59:23 《神界:原罪 2》 59:51 马库斯 60:06 莫哈维电台 60:34 冰风谷 60:39 冰风谷游戏画面 61:06 克里斯·阿瓦隆 61:23 《辐射:新奥尔良》 61:54 不黑了 62:18 “三不” 62:36 Creation Club 63:03 太过分 63:51 BioWare 64:05 自己打钱 64:30 累了 65:01 枪毙 30 秒 66:05 贝塞斯达发行的游戏 66:28 辩证看《辐射 4》 67:20 战锤节目见 67:30 奥秘 68:10 画面进步 68:35 不一定 69:33 感悟 70:03 《永恒之柱》 70:24 专八之柱 70:46 完结撒花 感谢你的收听!机核 App 提供与节目配套的图文时间轴,如果本期节目让你意犹未尽,欢迎下载 机核 App 收看。

  • 2017-11-30 / 3258

    ASMR 对很多朋友来说还是非常陌生的概念。因颅内高潮这个具有误导性的中文译名以及传播过程中发生的各种偏差,很多人对 ASMR 产生了误解。今天这期节目我们请来了《ASMR:掩藏在「颅内高潮」下的真相》的撰稿人胡欣,让他为我们介绍一下 ASMR 到底是什么,并为我们讲述一下 ASMR 的发展历史! - 时间轴 - 00:01 开场 BGM 00:47 胡欣 01:50 ASMR 02:16 非医学定义 02:37 翻译 03:51 Jennifer Allen 04:05 SteadyHealth 04:24 SteadyHealth 上的提问 05:19 回复众多 06:01 答疑解惑 06:27 普通的留言者 07:00 定义 07:39 起名字的过程 08:13 便签 08:37 meridian 09:19 ASMR 的真实意味 09:57 ASMR 的发展 10:27 The Unnamed Feeling 10:45 调研小组 11:37 各行各业的人 12:02 reddit 12:36 YouTuber 13:12 Dmitri 14:16 Baba 14:39 查克拉 15:23 Baba 视频截图 15:59 ASMR 手法 16:32 各种声音 17:02 Maria 17:29 艺术 18:03 同人音声 18:23 妖卿子 18:30 同人音声 18:51 问这么清楚干嘛 19:26 音声与 ASMR 19:46 各种各样 20:39 听不出什么 21:13 ASMR 的体验 21:54 引擎音 22:04 白噪音 22:35 ASMR 发展 22:58 约翰·霍普金斯大学 23:20 ASMR 进入学术 24:04 前沿的四十二 24:33 国际性的 25:17 助眠功能 25:55 百度指数 26:15 MTkoala 26:21 铃木杏 26:44 百度百科 27:19 Richard Price 27:53 首个英文视频 28:13 首个中文视频 29:17 点心心心心丶 29:22 番茄酱 29:45 直播浪潮 30:36 博眼球 31:05 快播案 33:16 专用麦克风 34:13 误导大众 35:15 高昂成本 35:28 合作视频 36:12 一次到“沙丘”的旅行 36:48 丰富的道具 37:46 加拿大的气候 38:13 低质量 ASMR 39:08 缺少收入 41:13 “ASMR 巨星” 42:11 盗播 43:09 地下色情产业 44:13 维权和反攻战 44:52 同人音声 45:10 有设计的 45:43 在哪都有 46:06 某个网站 46:30 是个产业 46:50 YouTube 上 47:22 没有这种地 47:48 情况很尴尬 48:21 模糊的形式 49:00 无法明确划分 49:22 沉默螺旋理论 49:36 瞬间瓦解 49:52 反沉默螺旋 50:39 曲解亚文化 51:21 碎片化生活 52:15 正常划分 53:08 推荐尝试 53:37 片尾 BGM 感谢你的收听!机核 App 提供与节目配套的图文时间轴,如果本期节目让你意犹未尽,欢迎下载 机核 App 收看。

  • 2017-11-20 / 2966

    《山海经》题材的游戏有很多,但是市面上并没有太多作品是以“祭祀”和“舞”这个主题切入的,而《神舞幻想》正是一款以“巫与舞”为主题的游戏。今天这期节目我们请来了《神舞幻想》的两位主创成员,讲讲这款游戏为何取材自《山海经》,也为大家介绍一下游戏的核心灵感“巫”与“舞”在中国上古时期的概念,以及延续到现在的“傩”到底是什么。 题图背景来自《神舞幻想》设定图。 - 时间轴 - 01:27 《神舞幻想》 02:40 《山海经》 03:08 神话色彩浓厚 03:39 巫舞 03:52 相关题材游戏 04:26 《山海经》 04:50 《淮南子》 04:53 《尚书之尧典》 04:54 《搜神记》 04:56 《国语之楚语》 05:12 尧 05:28 少昊之衰 06:14 传说动物 06:26 四凶 06:48 祝余 06:55 迷谷 07:26 《山海经》 08:16 重要参考资料 08:47 有关山神的记载 09:42 《南山经》 10:33 玉牙璋 10:39 玉琮 11:00 天圆地方 11:41 山顶洞人 12:04 新石器时代 12:30 牛河梁女神庙 13:05 “巫” 13:37 新石器时代 14:04 自然灾害 14:49 更高位存在 16:08 巫文化 17:03 甲骨文的“巫” 17:22 玉 18:00 “巫” 18:45 篆体的“巫”字 19:35 《说文解字》 20:23 巫者 21:21 心理慰藉 21:49 成汤自焚求雨 22:53 西门豹 23:57 巫与舞 24:47 语言影响认知 25:06 巫舞仪式 25:31 舞蹈的起源 26:51 禹步 27:20 《抱朴子》 27:40 道士的禹步 28:01 禹步的起源 29:28 自然灾害 30:22 《神舞幻想》E3 宣传视频 30:41 傩 31:11 驱逐疫鬼的仪式 31:24 神与人疏远 32:12 傩文化的发展 32:58 对鸟图腾的崇拜 34:00 对鸟图腾的崇拜 34:13 大羿射日 34:20 金沙遗址 34:42 大羿与后羿 35:31 大羿与后羿 36:15 大羿与后羿 36:52 傩文化 37:06 原始的傩 37:34 原始的傩 38:03 傩的面具 38:56 国家祭祀礼仪 39:36 傩和巫舞 39:51 驱散邪灵 40:45 傩的发展 41:03 傩戏 41:33 社火 41:35 跳大神 41:38 八家将 41:50 万圣节 42:29 新旧年交替 43:06 钟馗信仰与傩 44:00 钟馗信仰与傩 44:46 对传统文化的传承 45:51 鼓舞人们 47:08 《神舞幻想》 47:53 下期再见 感谢你的收听!机核 App 提供与节目配套的图文时间轴,如果本期节目让你意犹未尽,欢迎下载 机核 App 收看。

  • 2017-11-15 / 2830

    《银翼杀手》在当年上映之后票房成绩极其惨淡,但在之后的岁月里人们逐渐发现了这部电影的伟大之处,并将其奉为经典。今天这期节目,我们就来聊聊《银翼杀手》的这段传奇故事,给大家介绍一下这部曾饱受批评的电影是怎么一步步走向神坛的,并聊聊电影与原著中所蕴含的精神! - 时间轴 - 00:03 开场 BGM 00:53 《银翼杀手》系列节目 01:48 电影试映会 02:31 褒贬不一 03:52 失落的哈尔 04:23 大量的旁白 05:00 城市语 06:09 奇怪的片尾 06:20 人造人 18 号 06:38 罗杰·伊伯特 06:48 宝琳·凯尔 07:19 《怪形》 07:26 《E·T》 08:10 《战狼 2》 08:52 票房分账 09:42 梅丽莎·麦西森 10:32 录像带 11:50 电影的盈利方式 12:21 1992 年导演剪辑版 13:04 修改后的片尾 13:16 梦见独角兽 13:46 复制人德卡德 14:47 斯科特的看法 15:27 眼睛的测试 16:12 2007 终极剪辑版 16:50 复制人的数目 17:54 史黛茜·内尔 18:37 穿帮镜头 19:27 穿帮镜头 20:03 穿帮镜头 20:15 穿帮镜头 20:46 新的特效 21:12 亮度的调整 21:31 4K 版本 22:25 公开承认错误 23:38 里根改革 24:19 期待落差 25:20 身份之争 26:34 更多的日本元素 27:09 套装光盘 27:41 新海报 27:49 硬广 28:13 《回到未来》三部曲 28:28 菲利普·迪克的逝世 29:06 《仿生人会梦见电子羊吗?》 29:39 神秘的默瑟主义 30:25 情绪调节机 30:45 昂贵的动物 31:52 移情测试 33:28 菲利普·迪克的婚姻 34:45 电子蛤蟆 35:19 小说结尾 36:05 小说的主题 37:46 高级评论 38:37 派系之争 39:34 情感电台 40:04 《银翼杀手 2049》 40:56 未来主义 41:26 未来主义宣言 41:49 未来主义宣言内容 41:54 未来主义宣言内容 41:59 未来主义宣言内容 42:15 法西斯美学 42:45 已经启动 42:57 电脑界面 43:05 照片分析仪 43:45 《卓越未来》 45:03 赛博朋克电影始祖 45:49 《读库》杂志 46:22 片尾 BGM 感谢你的收听!机核 App 提供与节目配套的图文时间轴,如果本期节目让你意犹未尽,欢迎下载 机核 App 收看。

  • 2017-11-13 / 3321

    《正义联盟》马上就要在 11 月 17 日上映了,喜欢 DC 的朋友们想必非常期待,但肯定也有很多不了解 DC 漫画的朋友对这部电影以及其中出现的角色不熟悉。今天这期节目我们请来了 RED 老师以及 REX 老师,让他们聊一聊正义联盟的主要人物和一些经典故事,为大家做一次简单的介绍! - 时间轴 - 00:59 开场 BGM 01:31 《正义联盟》专题节目 02:42 正义联盟 03:07 正义联盟 03:35 初版创始人 03:47 火星猎人 04:02 四大时期 04:07 黑铁时期 04:28 新 52 时代 04:40 新版创始七人 04:58 《邪恶永恒》 05:05 莱克斯·卢瑟 05:53 莱克斯·卢瑟 06:15 偏激的蝙蝠侠 06:48 新 52 的正义联盟 07:14 类魔 07:29 钢骨 08:08 钢骨 08:39 《蝙蝠侠大战超人》片段 08:55 少年泰坦成员 09:12 《正义联盟大战少年泰坦》 09:31 《正义联盟:战争》 09:34 《正义联盟:毁灭》 09:38 《少年泰坦!GO》 10:22 碎得差不多 10:43 电影宇宙架构 11:27 《钢铁之躯》的续作 12:01 注重个人电影 12:29 短篇故事 12:42 RED 老师的推荐 12:53 《天国降临》 12:57 《正义》 13:06 《正义联盟》海报 13:31 《天国降临》 14:13 《天国降临》 14:33 《天国降临》 15:00 原创角色 15:09 《天国降临》 15:28 艾利克斯·罗斯 15:58 《正义》 16:21 《不义联盟》 16:45 超人黑化 17:08 动画宇宙 17:20 《蝙蝠侠:动画系列》 17:46 《正义联盟》动画 18:07 《正义联盟:行动》 18:23 三巨头的感情纠葛 18:45 路易斯·莱恩 19:07 《正义联盟:神明与怪物》 19:52 《闪点》 20:11 托马斯·韦恩 20:41 海王和神奇女侠 21:09 非常残暴 21:22 超人 21:44 玛莎·韦恩 22:02 托马斯和玛莎的短篇 22:22 《闪点》的影响 22:27 《纽扣徽章》 23:15 一年的空白 23:48 DC 重生 24:21 外部力量的影响 25:03 《末日钟声》 25:31 罗夏 25:57 神奇女侠 26:13 超人 26:32 小乔和达米安 26:53 蝙蝠侠 27:21 聚焦于超人的内心 28:03 闪电侠 28:32 “幕后黑手” 28:57 后备方案 29:16 神奇女侠的弱点 29:27 《正义联盟:巴别塔》 30:02 《闪点》 30:12 《闪电侠》美剧 30:31 神速力 30:42 跑一跑就重启 30:46 宇宙跑步机 30:50 海王 31:06 跟鱼聊聊天 31:30 战斗能力 31:54 复杂又有趣的角色 32:36 《海王》 32:48 杰森·莫玛 33:05 绿灯侠 33:21 绿灯侠 33:40 绿灯侠迭代 34:07 现任的地球绿灯侠 34:19 西蒙和杰西卡 34:36 《绿灯侠》电影 34:39 《至黑之夜》 35:04 死侍 35:18 火星猎人 35:44 相似之处 36:15 智慧型角色 36:32 正义联盟其余成员 36:47 黑金丝雀 36:52 绿箭侠 36:56 塑料人 37:04 原子侠 37:11 原子侠 37:22 《明日传奇》 37:39 戏份安排 38:21 说相声 38:47 第一次相遇 39:31 非常 BUG 的人物 39:42 充电 39:57 最强大的 40:12 绿箭侠与蝙蝠侠 40:56 《黑暗骑士归来》 41:48 荒原狼 42:03 天启星 42:29 达克赛德 42:54 荒原狼 43:36 新 52 44:02 荒原狼和达克赛德 44:27 蝙蝠侠的梦境 45:32 构建起电影宇宙 46:01 独立于宇宙之外 46:11 《夜翼》电影 46:20 《蝙蝠女》和《猛禽小队》 46:26 莱昂纳多版小丑 46:39 冲突 46:48 经典作品 46:55 《红色之子》 47:10 不用统一成宇宙 47:38 《自杀小队》的小丑 47:54 超人 48:43 超人 49:00 新 52 超人 49:36 超人之死 50:03 超人之死 50:39 超人之死 51:04 超人复活 52:09 太阳能 52:23 绿灯侠 52:55 拓展格局 53:08 《正义联盟》 53:46 下期再见 感谢你的收听!机核 App 提供与节目配套的图文时间轴,如果本期节目让你意犹未尽,欢迎下载 机核 App 收看。

  • 2017-11-09 / 4340

    《星际争霸》《荒野大镖客》《暗黑破坏神》《家园》等游戏都是非常经典的游戏字体设计案例,字体设计也是主流文化产品中非常常见的视觉表达形式,同样的单词使用不同方式进行设计会表达出完全不同的概念,今天我们利用我们平时经常接触到的游戏与电影,为大家讲讲西文“字体”分类中,衬线与非衬线,手写体与装饰体的大致区别,再讲讲随着电子计算机技术的发展,“字体”在大众眼中产生了哪些变化。 - 时间轴 - 01:05 开场 BGM 01:57 《内核恐慌》 02:07 Type is Beautiful 03:35 西文字体 05:00 衬线字体 05:30 古典主义风格 05:40 新古典主义风格 05:59 《维多利亚 2》 06:00 《文明 4》 06:03 《帝国时代》 06:15 宋体 06:51 衬线体的起源 07:45 楔形文字 08:05 楔形文字的书写方法 08:30 过渡体 08:54 老报纸 08:56 迪多尼风格 09:05 《ELLE》 09:14 非衬线字体 09:36 Grotesk 字体 10:06 Helvetica 字体 10:17 丰田 10:19 宝马 10:25 奥林巴斯 10:29 微软 10:40 松下 11:26 Helvetica 字体纪录片 11:41 方形字体 11:59 几何字体 12:07 《家园》 12:44 人文主义体 12:55 伦敦地铁站牌 13:10 新加坡地铁 13:30 娃娃体 14:10 机核 LOGO 14:37 手写类字体 14:50 正式字体 15:07 信件书写 15:28 凯尔特体(Gaelic) 15:42 Blackletter 16:21 《重返德军总部》 16:53 标题字体 17:09 载入界面 17:24 《十字军之王》 18:10 纳粹时期 18:24 《纽约时报》 18:26 《洛杉矶时报》 18:57 装饰类字体 19:30 游戏中的装饰字 20:32 不协调感 20:46 字体混搭 21:58 《尼尔:机械纪元》 22:44 《魔兽世界》 23:50 界面字体 24:32 内文字体 25:17 《钢铁雄心 4》的内文字体 25:33 《阿尔法协议》内文字体 25:43 《永恒之柱》内文字体 26:08 《奇迹时代 3》内文字体 26:09 《英雄无敌 7》内文字体 26:39 《群星》内文字体 27:39 存在感低 27:53 《超级马力欧 奥德赛》菜单界面 28:28 Papyrus 字体 28:39 莎草纸 29:45 《阿凡达》 30:12 匮乏的中文字体 30:30 《crosscode》 31:11 难以辨识 31:50 方块字的局限性 32:15 繁体字的优势 32:50 日文假名 33:04 日本高速公路路牌 33:24 武侠游戏中的字体 33:35 《铁甲风暴》 34:25 雅达利时期 35:09 《像素大战》 35:57 点阵图 36:35 《勇者斗恶龙 1》 36:49 后期的汉字 37:09 半角格式 37:40 彩色图形适配器 38:02 《波斯王子》 38:26 没有文字 38:47 《重返德军总部 3D》 39:18 《魔兽争霸》 39:32 《命令与征服》 40:10 True type 40:48 铅字排版印刷 41:12 菲林片 41:50 Voodoo 显卡 42:22 《暗黑破坏神》字体 43:14 Jonathan Barnbrook 43:24 六本木新城 43:44 六本木新城的标志 44:45 差点意思 45:30 《暗黑破坏神 2》字体 45:47 《暗黑破坏神 3》的标题字体 46:08 《暗黑破坏神 3》字体 47:21 《星际争霸》 47:35 星际争霸字体 48:18 Bank Gothic 字体 49:24 科幻文学的发展 49:55 空天母舰 50:24 Morris Fuller Benton 50:51 American Type Founders 51:56 《24 小时》 52:04 《银河战星》 52:15 《我,机器人》 52:20 《X 战警》 52:22 《饥饿游戏》 52:29 《洛杉矶之战》 52:35 《月球》 53:55 包豪斯风格 55:42 《异形》工程师 55:59 神族 56:17 人族 57:24 Eurostile 字体 57:39 《家园》 58:30 卡西欧 58:36 诺基亚 58:57 东芝 59:09 radiohead 59:14 U2 59:32 哈尔 9000 60:24 《光环》 60:40 《使命召唤:幽灵》 60:43 《GTA:自由城故事》 60:43 《GTA:罪恶都市》 61:06 《杀出重围》 62:10 PS1 的 logo 62:17 PS1 的字体 62:23 PS2 的字体 62:29 PS3 的字体 62:34 PS3 的字体 62:39 PS4 的 logo 62:44 PS4 的字体 62:52 zrnic 字体 63:02 Ray Larabie 63:21 《GTA》 63:56 《荒野大镖客》 64:17 Chinese Rocks 字体 65:04 《龙腾世纪》 65:31 《质量效应》 67:01 粗糙感 67:37 中文字库的开发 68:03 《超越光速》 68:21 徐静蕾手写体 68:40 蒙纳 70:12 《火焰纹章回声:另一位英雄王》 71:22 Type is Beautiful 71:43 《字谈字畅》 72:09 片尾 BGM 感谢你的收听!机核 App 提供与节目配套的图文时间轴,如果本期节目让你意犹未尽,欢迎下载 机核 App 收看。

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