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机核网出品的 Gadio Pro 专题节目。这里有所有你可能喜欢和感兴趣的知识和故事,愿与你一起探索你的热爱。 欢迎访问官方网站 www.gcores.com

分集
  • 2017-11-07 / 3765

    上期《刺客信条:起源》的节目我们大致了解了古埃及的起源和他们有趣的神话体系。接下来我们会讲述从黑暗时期一直到游戏发生时期的故事。为什么《刺客信条:起源》里的埃及会有如此重希腊的痕迹,为什么游戏里古埃及人信仰的神祗 如此纷繁复杂,在这一期都会给你一个答案。另外古埃及的痕迹即使到现在也在我们身边时刻出现,你也许都想不到,如今我们每年都会有一个月份是留给埃及艳后的...... - 时间轴 - 00:56 开场 BGM 02:11 《金色的古老与神秘——古埃及探秘(上)》 02:28 黑暗时代 02:56 法老分散权力 03:27 自然灾害 04:35 瘠瘦的埃及人 05:30 地方势力积攒实力 06:36 信仰受到挑战 07:48 黑魔道士 08:23 中王国时期 08:50 耶拉孔波利斯 09:08 底比斯王朝 09:37 亚历山大灯塔 09:37 托勒密王朝 09:53 《刺客信条 起源》 11:03 恢复农业 11:21 恢复信仰 12:13 《游戏王》的怪兽卡 14:00 大公墙 14:38 第二中间期 15:00 古埃及开始加强军队 15:30 新王国时期 16:50 三神系统 17:24 阿蒙神 18:02 托特神 18:46 莎草纸 19:25 八柱神 20:25 卡纳克神庙 20:54 帝王谷 21:05 哈特谢普苏特 21:35 名字的力量 22:47 三柱神 23:45 图坦卡蒙 24:27 玻璃工艺 25:04 拉美西斯二世 26:38 塞提一世 27:00 拉美西斯二世 28:05 奈菲尔塔利 29:12 恩爱的夫妻 29:53 第一个和平条约 30:52 盛世下的隐患 32:15 再次分裂 33:22 亚述人入侵 33:53 赛特王 35:04 《刺客信条 起源》中的莎草船 35:14 《刺客信条 起源》中的帆船 35:20 《刺客信条 起源》中的希腊战船 35:52 亚历山大大帝 37:15 新的首都 38:22 英年早逝 39:00 托勒密王朝 39:36 亚历山大图书馆 40:47 亚历山大港 42:40 罗塞塔石碑 43:12 鳄鱼神索贝克 43:33 阿佩普 44:34 埃及艳后 46:04 《刺客信条 起源》中的克利奥帕特拉 46:33 克利奥帕特拉和恺撒 48:29 叛乱 49:58 凯撒之死 51:05 征服安东尼 51:45 安东尼的失败 52:13 克列奥帕特拉自杀 53:41 国家消亡 54:21 对克利奥帕特拉的评价 54:57 古埃及历史的结束 55:51 古埃及对文字的贡献 56:45 屋大维的尊敬 57:27 August 的来历 58:42 《刺客信条 起源》的时间选择 59:25 卡 60:11 马特神 61:13 梳理了埃及历史和文化 61:41 不过瘾 61:51 《刺客信条 起源》手办 62:14 下期再见 感谢你的收听!机核 App 提供与节目配套的图文时间轴,如果本期节目让你意犹未尽,欢迎下载 机核 App 收看。

  • 2017-11-02 / 4276

    《银翼杀手》的世界设定一直被奉为经典,影响了后来的无数作品。而《银翼杀手》剧组实现这个设定的艰辛故事同样为人津津乐道。今天这期节目,我们再次请来了范克里夫大尉、RED 老师和周南,让他们和大家聊聊《银翼杀手》魅力无穷的世界,并为大家介绍一下《银翼杀手》这段血泪横流的拍摄过程! 保罗·萨蒙先生是一位精力充沛、见多识广的媒体人,曾为多家电影及特效杂志撰写专栏,出版过多部小说。作为电影人,他曾参与《铁甲威龙》、《野战排》、《蓝丝绒》、《野蛮人科南》及《沉默的羔羊》等众多经典电影的制作,尤以《机械战警 2》的机械凯恩 CG 屏显而著称。 他最广为人知的杰作,就是集数十年现场记录、采访写成的《黑色未来:银翼杀手幕后》一书。这本书可谓银翼杀手研究的圣经,曾多次再版。值此《银翼杀手》上映三十五周年及《银翼杀手 2049》公映之际,萨蒙先生推出了《黑色未来》的新装版。 同为《银翼杀手》影迷的大尉,有幸与萨蒙先生相识多年。这次承蒙他的美意和读库前辈们的努力,《黑色未来》新装版的简体中文版权已由读库丛书签下,由大尉担任翻译,争取早日将这本书送到大家手上。 - 时间轴 - 00:01 开场 BGM 01:10 《银翼杀手》专题节目 01:47 《仿生人会梦见电子羊吗?》 02:12 苏联 02:22 华约 02:52 核战后的世界 03:33 核辐射的影响 04:27 电子动物 05:17 昂贵的动物 05:47 2019 年的洛杉矶 06:18 冒火的城市 07:09 《异形全书:经典四部曲终极档案》 08:06 《银翼杀手》电影画面 08:17 《银翼杀手》电影画面 08:37 概念画稿 09:15 《金属咆哮》风格 09:48 席德·米德 09:55 席德·米德的概念插画 10:25 席德·米德的画作 10:35 拉尔夫·麦奎立 10:45 拉尔夫·麦奎立的画作 10:59 《银翼杀手》中的车辆 11:11 席德·米德的概念插画 11:53 席德·米德的概念插画 12:12 席德·米德的概念插画 12:23 激光手枪 12:35 室内布景 12:52 《电子世界争霸战》 13:22 《霹雳五号》 13:37 “霹雳五号”和“瓦力” 13:50 《霹雳五号》剧照 14:20 真实的未来 14:47 视频电话 15:22 测试装置 15:42 对“眼睛”的热爱 16:19 复制人的眼球 16:23 猫头鹰的眼球 16:37 异样的瞳色 16:50 隐形眼镜 17:29 《异形:契约》 17:48 泰瑞之死 18:00 插眼杀 18:20 《西方语境下的东方》 18:45 日式街边摊 19:06 丰富的东方元素 19:37 日本的经济腾飞 19:51 伊弉诺景气 20:30 《日本第一:对美国的启示》 21:02 好莱坞的中国元素 21:55 电器店 22:48 惊悚的广告 23:01 若本规夫 23:23 《白鸻之歌》 23:43 山梨县 24:17 电影场景 24:36 《平家物语》 25:09 屋岛射扇 26:26 城市语 27:15 地铁出口的涂鸦 27:44 中文涂鸦 28:15 中国人好 28:47 吴汉章 28:59 鹅爸爸 30:05 模型 30:23 雷家屯 31:37 无心插柳 32:37 危险的片场 33:06 难得的阳光 33:27 白天的镜头 34:07 泛滥的霓虹灯 34:47 拍摄现场 35:20 拍摄现场 35:55 拍摄现场 36:30 拍摄现场 37:22 缓慢的进度 38:05 巨额成本 39:06 美国的罢工 39:54 泰瑞尔原设定 40:29 六个复制人 41:07 与剧组的矛盾 41:44 马文·韦斯特摩尔 43:22 “是,老爷,屁啦!” 44:00 “排外主义真讨厌” 45:05 武打片式结局 45:25 《黑客帝国》 45:33 效果会很差 45:52 角色颠倒 46:21 都是布景 46:52 辛苦的拍摄 47:10 奇怪的花纹 47:37 丝网印刷 47:51 飞跃大楼 48:21 鸽子 48:44 鸽笼 49:05 《银翼杀手》剧照欣赏 50:19 经典台词诞生 50:55 挣扎了一晚 51:51 经典台词诞生 52:10 经典台词 52:55 赞赏有加 53:14 牛逼疯了! 54:19 鸽子不配合 55:16 后来补拍 55:55 修复 56:39 谭德的要求 57:18 奔跑的独角兽 57:27 独角兽折纸 57:32 米克•盖伊 57:49 独角兽桥段 58:05 硬接上的片尾 58:44 绿色乡间 59:31 找库布里克 59:42 斯坦利·库布里克 60:20 找库布里克 61:30 奇怪的对白 62:15 旁白 63:16 视觉效果 63:47 《电子世界争霸战》 64:06 道格拉斯·川堡 64:20 照片特效 64:45 微缩模型 65:23 画出来的远景 66:05 画出来的远景 66:12 马修·尤里西奇 67:52 多看看老的版本 68:19 菲利普·迪克 69:31 还没完呢 69:51 挺乐观的 70:34 下期再聊 71:01 《黑色未来:银翼杀手幕后》 感谢你的收听!机核 App 提供与节目配套的图文时间轴,如果本期节目让你意犹未尽,欢迎下载 机核 App 收看。

  • 2017-10-31 / 3180

    古埃及有许多瑰丽又神秘的故事,但是因为它距今已经很久,又跨过漫长的一段时间,很多关于它的传说都被埋藏在了金色的黄沙之下。为什么古埃及里会有这么多令人费解的谜团,游戏里又埋藏着哪些古埃及的文化呢?这期节目我们就来给大家粗略地讲讲古埃及是怎么“起源”的。 机核铺也在售卖《刺客信条:起源》周边,全部由育碧授权,FANTHFUL 设计开发 机核铺 刺客信条十周年 象形文字款 黑色 T 恤 机核丨机核铺 刺客信条起源徽章组合套装(5 枚) 机核丨机核铺 刺客信条起源 金属钥匙扣 机核丨机核铺 刺客信条十周年 袖剑款 白色 T 恤 机核丨机核铺 刺客信条起源 A5 笔记本 机核丨机核铺 刺客信条起源 帽子 机核丨机核铺 刺客信条起源 伊甸苹果手办 育碧正版 机核丨机核铺 刺客信条起源:巴耶克手办 育碧正版 机核丨机核铺 刺客信条起源:阿雅手办 育碧正版        - 时间轴 - 00:57 开场 BGM 01:22 G 同学 01:51 古代埃及 02:02 《刺客信条》阴谋论 02:56 “古”埃及 03:26 “现代”埃及 04:01 四大文明 04:38 流行文化 05:17 其他存在形式 05:47 文明的起源 06:30 地轴偏转 07:00 尼罗河 07:36 古埃及地理位置 08:15 古代华夏文明地理位置 08:59 小的部落 09:20 涅伽达文化 09:40 尧舜禹时期 10:25 涅伽达文化 II 期(格尔塞时期) 10:38 蝎子 11:07 历史题材 11:18 盾 11:47 《木乃伊归来》 12:15 蝎子王 13:01 美尼斯 13:19 纳尔迈调色板 13:43 纳尔迈调色板反面 14:32 朱元璋 15:16 死法 16:02 金字塔时代 16:35 充满生机 17:14 政教合一 17:58 图腾形态 18:19 瓦吉特 18:31 穆特女神 18:35 上下埃及 18:55 秃鹰擒获眼镜蛇 19:27 诺姆 20:24 古埃及众神 21:41 拉神 21:49 托特神 21:55 普塔神 22:15 阿蒙神 22:47 原初的海洋 23:00 白沙滩 23:58 阿图姆神 24:01 《游戏王》 24:51 创世之岛 25:20 合体 25:57 万代南梦宫 26:44 迭代 27:10 太阳的强大 27:56 玛阿特 29:00 九柱神 29:37 圣甲虫 29:56 空气神舒(Shu)和水汽女神塔芙努特(Tefnut) 30:07 大地之神盖布(Geb)和天空之神努特(Nut) 30:20 4 个孩子 30:47 Ennead 30:59 《雪崩》 31:35 托特 31:40 月之书 32:32 壁画上的故事 32:59 奥西里斯 33:30 被舒强行分开 33:57 托特神的赌注 34:45 长大后的奥西里斯 35:22 赛特的形象 35:58 两种说法 36:50 赛特准备动手 37:52 逻辑不通 38:21 悲痛欲绝的伊西斯 39:06 成为侍女之后的伊西斯 39:48 打开箱子之后 40:22 缺了一块 41:08 荷鲁斯的复仇 41:40 另外两个地区 42:15 金字塔时代 42:26 左塞尔 43:09 金字塔的真相 43:43 国有工人 44:29 古埃及“黑科技” 44:43 共济会 45:38 孟菲斯 46:00 吉萨金字塔 47:05 对“死”的看法 47:30 天平 48:26 芦苇地 49:25 图坦卡蒙和希腊人 50:45 关于《刺客信条 起源》的内容 51:24 下期再见 感谢你的收听!机核 App 提供与节目配套的图文时间轴,如果本期节目让你意犹未尽,欢迎下载 机核 App 收看。

  • 2017-10-26 / 4668

    说到科幻电影与未来,《银翼杀手》是绕不过的一作。从菲利普·K.迪克的原作《仿生人会梦见电子羊吗?》,到剧本《危险的日子》,再到《银翼杀手》;从一部饱受抨击乃至无人问津的票房毒药,到千万追捧于一身的影史杰作,这部集未来、阴郁、无奈、痛苦、希望于一身的作品,有太多的幕后故事。 保罗·萨蒙先生是一位精力充沛、见多识广的媒体人,曾为多家电影及特效杂志撰写专栏,出版过多部小说。作为电影人,他曾参与《铁甲威龙》、《野战排》、《蓝丝绒》、《野蛮人科南》及《沉默的羔羊》等众多经典电影的制作,尤以《机械战警 2》的机械凯恩 CG 屏显而著称。 他最广为人知的杰作,就是集数十年现场记录、采访写成的《黑色未来:银翼杀手幕后》一书。这本书可谓银翼杀手研究的圣经,曾多次再版。值此《银翼杀手》上映三十五周年及《银翼杀手 2049》公映之际,萨蒙先生推出了《黑色未来》的新装版。 同为《银翼杀手》影迷的大尉,有幸与萨蒙先生相识多年。这次承蒙他的美意和读库前辈们的努力,《黑色未来》新装版的简体中文版权已由读库丛书签下,由大尉担任翻译,争取早日将这本书送到大家手上。 - 时间轴 - 00:02 开场 BGM 01:01 《银翼杀手》系列节目 01:26 《异形》系列节目 01:58 《银翼杀手 2049》 02:43 片尾曲 03:13 老电影 03:29 日本元素 03:53 《仿生人会梦见电子羊吗?》 04:33 差得挺远 05:08 菲利普·K·迪克合集 05:52 这类电影的标志 07:02 祖师爷 07:43 商业上的失败 09:12 剧透 09:50 怎么拍出来 10:07 改编作品 10:49 不太喜欢好莱坞 11:29 Doubleday 11:39 马丁·斯科塞斯 12:51 赫博·杰夫联合制片公司 13:42 勃然大怒 13:48 脾气不好 14:08 菲利普·迪克 14:35 追杀仿生人 15:27 态度很端正 15:56 揍你一顿 16:27 打磨剧本 16:54 《魔种》 17:35 编剧 17:42 汉普顿·芬奇 19:01 《群星,我的归宿》 19:54 雷·布莱德伯里 20:30 态度不清楚 21:13 资源不足 21:18 编剧工作 22:00 布莱恩·凯里 22:37 迈克尔·迪利 22:42 《猎鹿人》 23:18 雷德利·斯科特 23:29 《决斗的人》 23:50 《沙丘》 24:20 别的类型 25:09 弗兰克·斯科特去世 26:06 《银翼杀手》的基调 26:34 《危险的日子》 27:32 找资金 27:55 影路影业 28:38 预算一路飙升 29:44 电影片名 30:21 雷蒙德·钱德勒 30:34 必须有室外戏 31:03 背景设定 31:25 “Blade Runner” 32:01 “Blade Runner” 32:38 《Blade Runner: A Movie》 34:05 “银翼杀手” 34:20 《Blade Runner: A Movie》封面图 35:02 《刺激 1995》 35:11 《铁金刚》系列 35:32 太有个性了 36:36 大卫·皮普斯 37:07 根本不知情 37:41 莱德公司 38:41 卖碟狂魔 38:47 邵逸夫 39:04 谭德公司 39:45 干涉拍摄工作 40:21 The Ladd Company 41:02 巨额投资 41:50 指桑骂槐 42:48 选角 42:54 赏金猎人 43:25 雷蒙德·钱德勒 43:41 罗伯特·米彻姆 44:12 汤米·李·琼斯 44:17 艾尔·帕西诺 44:30 克里斯托弗·沃肯 44:50 达斯汀·霍夫曼 45:25 当时的分镜稿 45:40 戏霸 46:40 霍夫曼的艺术造诣 47:46 哈里森·福特 48:24 选择哈里森·福特 49:06 印第安纳·琼斯 49:39 初期分镜 49:50 新造型 50:22 罗伊·贝提 50:52 鲁特格尔·哈尔 51:31 《从海底出击》 52:36 选定哈尔 53:21 暗中观察 54:29 早期机器人形象 55:18 早期概念画稿 55:48 莫比斯 56:18 《金属咆哮》 57:19 《土耳其狂欢》 57:34 《纳粹军旗下》 58:51 被废除的 Android 59:14 《未来的夏娃》 59:50 《罗梭的万能工人》 60:31 恰佩克的机器人 61:41 “Replicant”的来源 62:10 克隆技术的发展 63:00 克制的仿生人 63:20 仿生人的机制 63:54 基于反馈 65:13 复杂的性格转换 65:53 电影剧照 66:33 电影剧照 67:04 电影剧照 67:34 有限的生命 68:30 多种解释 69:38 拥有人格 70:40 狼狈的人类 71:30 导演的喜爱 72:30 死囚仿生人 73:40 遗忘死亡 74:25 悲伤的罗伊 75:25 上海 WePlay 游戏文化展 75:39 寻找大尉 76:30 片尾 BGM 感谢你的收听!机核 App 提供与节目配套的图文时间轴,如果本期节目让你意犹未尽,欢迎下载 机核 App 收看。

  • 2017-10-23 / 3796

    昆特牌作为一个诞生在猎魔人世界观下的卡牌游戏,其中有非常多充满魅力的人物登场。如果你是一位从《巫师 3》才入坑的猎魔人,那么说不定你会对昆特牌里的一些人物感到很陌生。这些非常精美的卡牌人物背后都有着什么样的故事呢?这期节目就试着从小说说起,从头给你讲讲猎魔人的主线故事,让你知道昆特牌的卡牌之间都有什么样的联系。 机核铺 《巫师之昆特牌艺术设定集》 优惠预售中 预计 10 月下旬发货。现货后价格恢复 168 元。 - 时间轴 - 00:58 开场 BGM 01:51 《巫师之昆特牌 艺术设定集》 02:10 打码 03:21 奇怪的角色 04:07 卡面很棒 04:28 没产生冲动 04:36 猎魔人的世界观 04:52 专访屈畅以及运气哥 05:03 强烈剧透 05:47 时间线顺序 07:03 中文版《猎魔人》系列小说 07:12 短篇集 07:45 无力的旁观者 08:00 杰洛特 08:13 最大的白板卡 08:24 希里 08:47 《价码问题》 09:02 辛特拉 09:36 林法恩 10:08 莫斯萨克 11:06 伊伦瓦尔德的乌奇翁 11:35 意外律 12:07 意外律 12:57 救下辛特拉国王 13:49 强制力约束 14:36 乌奇翁的身份 14:51 可爱的刺猬 15:08 场面失控 15:21 帕薇塔爆发 16:00 上古之血 16:24 帕薇塔 16:37 帕薇塔 17:25 解除诅咒 17:46 在史凯利杰的人脉 18:49 不知道有孩子 19:14 恩希尔·恩瑞斯 19:35 恩希尔·恩瑞斯 20:03 戴斯文·阿登·因·卡恩·艾普·莫伍德 20:25 恩希尔被诅咒 20:56 恩希尔被诅咒 21:50 威戈佛特兹 22:36 背后支持 22:50 威戈佛特兹 22:59 被毁容 23:12 源术士 24:06 威戈佛特兹 24:40 杰洛特 24:50 帕薇塔和希里 25:07 杰洛特的实力 25:56 动不动毁天灭地 26:19 追求上古之血 27:20 威戈佛特兹 28:02 威戈佛特兹 28:19 重返尼弗迦德 28:48 重返尼弗迦德 29:44 帕薇塔遇难 30:10 希里和哈尔玛 30:54 布兰王 30:58 布兰王 31:23 “疯子”卢戈 31:31 哈尔玛 31:38 哈尔玛 31:48 单挑乌德维克之主 32:25 统治尼弗迦德 33:36 六年之后 34:17 布洛克隆森林 34:48 意外相遇 35:06 人类到来 35:18 利用敌人 35:35 艾思娜 35:59 树精 36:45 布蕾恩 37:22 两边不讨好 37:39 艾思娜卡面欣赏 38:13 不受影响 39:00 认识杰洛特 39:26 布蕾恩 39:46 布蕾恩 40:22 莫斯萨克 40:42 离开希里 40:50 是个孩子 41:15 北境战争 41:47 北境战争 42:34 玛那达之战 42:59 伊斯特·图尔塞克 43:24 玛那达之战 43:47 辛特拉大屠杀 44:18 希里失踪 44:43 卡西尔 44:52 翼盔骑士 45:06 卡西尔 45:14 《翼骑兵:登上资料片封面的不朽传奇》 45:40 契拉克 45:59 卡西尔 46:09 艾希蕾·阿纳兴 46:16 艾希蕾·阿纳兴 46:36 卡西尔 47:51 《别的东西》 48:33 与希里重逢 49:21 正视命运 49:38 意外律的力量 49:48 宾客权利 50:14 北境战争 51:19 二十二术士 51:38 威戈佛特兹 52:32 没人知道 53:11 双方都有术士 53:22 芙琳吉拉·薇歌 53:45 魔法闪耀 53:47 重伤叶奈法 54:05 互相都认识 54:11 索登山之战 56:08 牺牲的术士 56:14 特莉丝·梅利葛德 56:43 丽塔·尼德 57:01 史凯利杰与辛特拉 57:24 索登山之战幸存者 57:37 法兰茜丝卡·芬达贝 57:45 菲丽芭·艾哈特 58:17 就此打住 59:14 北境战争 59:48 致敬经典故事 60:10 不能生育 60:45 又是个大坑 61:27 补全故事 61:38 《巫师之昆特牌 艺术设定集》 62:29 下期再见 感谢你的收听!机核 App 提供与节目配套的图文时间轴,如果本期节目让你意犹未尽,欢迎下载 机核 App 收看。

  • 2017-10-12 / 3771

    桌游系列节目又回来了,这回思路老师来和大家聊聊桌游中一个独特的题材类型,商业类桌游。虽然现实中我们很难支配那么大额的财富,却可以在桌游里体会一把当企业家的感觉,有些桌游的目的是要挣到大钱,而有些则是一场注定失败的商业骗局。除了上回提到的庞氏骗局之外,而历史上的郁金香泡沫又是怎么一回事呢?听完这期你就知道! - 时间轴 - 01:00 开场 BGM 02:01 商业和经济游戏 02:54 游戏起源-从桌子上开始 03:20 商业 04:04 货币 04:24 一般等价物 04:43 商朝 05:42 拍卖 05:49 股票 05:54 投资 05:59 谈判 06:46 郁金香泡沫 07:09 泡沫经济 07:37 荷兰与郁金香 07:53 小亚细亚 08:09 海上马车夫 08:29 荷兰东印度公司 09:00 巴洛克时代 10:05 球茎 10:30 郁金香球茎 11:07 资本涌入 11:47 黑色郁金香 12:32 荷兰的国土面积 13:01 110 盎司 13:54 《非同寻常的大众幻想与群众性癫狂》 14:34 永远的奥古斯都 15:15 前所未有 15:55 疯狂的信心 16:41 突如其来的破裂 17:19 政府干预 17:49 引发混乱 18:14 全面终止 19:14 泡沫经济的影响 19:53 工业革命前的英国 20:20 无知的英国人 20:50 《郁金香泡沫》桌游 21:18 规则简单 21:41 卖给收藏家 21:56 黑莲花 21:58 郁金香的等级 22:51 抛售环节 23:53 泡沫破裂 24:24 充满随机性 25:25 炒茅台酒 26:15 开创历史 27:02 理性投资 27:25 《庞氏骗局》 27:55 查尔斯·庞兹 28:25 早年失意 29:00 取财之道 29:20 爵士时代 29:55 信息不对称 30:20 波士顿 30:50 邮政票券 31:30 骗局开始 32:10 引发狂热 32:55 最伟大的意大利人 33:10 哥伦布 33:20 马可尼 33:50 暴发户庞兹 34:27 雇佣水军 35:02 骗局败露 35:33 被判入狱 36:14 凄惨晚年 36:40 庞氏骗局的盛行 37:11 e 租宝 37:58 投机者 38:29 伯纳德·麦道夫 39:05 策划骗局 39:35 巨额资金 40:25 伯纳德的儿子 40:56 《欺诈圣手》 41:10 庞氏骗局的五个特点 41:21 《庞氏骗局》 42:01 转盘轮 42:30 如何来钱 43:00 破产的压力 43:20 暗中买卖 44:03 变向交易 44:43 体验庞氏骗局 45:21 《Modern art》 45:41 Reiner Knizia 46:00 Lifecoach 46:25 《卡坦岛》 46:55 当代艺术 47:31 真实的画作 47:51 拍卖方式 48:50 炒作价格 49:33 多重计算 50:21 中国版《Modern art》 50:55 《爱迪生大战特斯拉》 51:04 《并购》 51:43 与众不同的版图 52:16 获得原始股 53:02 资金有限 53:40 商业并购 54:29 资本博弈 54:50 现金流 55:20 股票收益率 55:35 《股票作手回忆录》 56:05 新版《并购》 56:50 全靠谈判 57:22 精算 57:52 极具代入感 58:50 运气成分 59:15 一个大类 59:34 商业游戏 61:18 微博抽奖 62:26 下期再见 62:50 片尾 BGM 感谢你的收听!机核 App 提供与节目配套的图文时间轴,如果本期节目让你意犹未尽,欢迎下载 机核 App 收看。

  • 2017-10-07 / 3170

    乔治·R·R·马丁在创作《冰与火之歌》时参考了很多现实历史中发生的事件,因此故事中处处潜伏着中世纪西欧真实的历史人物和事件。今天这期节目我们再次请来了重轻老师,让他和大家好好聊聊《冰与火之歌》参考的人物和事件,虚实结合地串连一次英国与维斯特洛的历史,带大家感受一下马丁大爷的春秋笔法! - 时间轴 - 00:01 开场 BGM 00:42 《冰火世界基础概念》 01:40 《冰与火之歌》的故事 03:46 凯尔特人 04:15 凯尔特人的信仰 04:39 罗马征服不列颠 05:26 哈德良长城 05:49 守夜人军团 06:14 日耳曼人 06:42 日耳曼人的迁徙 07:14 盎格鲁-撒克逊人 07:52 七王国 08:12 维京人 08:28 阿尔弗雷德大帝 09:04 丹麦妻 10:16 埃德蒙二世 11:12 忏悔者爱德华 12:13 征服者威廉 12:40 诺曼人 13:57 诺曼底 14:22 诺曼王朝 14:55 异国统治者 15:45 英法百年战争 16:23 诺曼王朝的影响 16:44 英语的同义词 17:46 决斗审判法 18:52 代理骑士 19:08 另一位代理骑士 19:47 中国的历史观 20:10 诺曼王朝的清洗 20:55 没有怜悯之心 21:33 无政府时代 22:45 停战协定 23:28 紫色婚礼的灵感 24:28 金雀花王朝 25:32 金雀花王朝的领地 26:33 瓦雷利亚自由堡垒帝国 27:23 狮心王理查 27:46 无地王约翰 27:58 《大宪章》 28:24 《大宪章》第三十九条 28:46 爱德华一世 29:05 第四位爱德华 29:53 为父报仇 31:07 《卡斯特梅的雨季》 32:29 杀鸡儆猴 32:43 征服威尔士 32:57 苏格兰之锤 33:29 对妻子的爱 34:34 纪念亡妻 34:54 对孩子的失望 35:25 爱德华三世 35:55 《骑马与砍杀》 36:27 黑太子 36:46 伊里斯·坦格利安 36:59 埋下祸根 37:36 理查二世 39:28 废黜 39:43 战争史即产权史 40:29 《敦刻尔克》的翻译争议 42:02 兰开斯特王朝 42:42 亨利五世 43:36 亨利六世 43:51 圣女贞德 44:03 “美人” 布蕾妮 44:15 梅丽珊卓 45:44 查理六世 45:56 伊里斯·坦格利安二世 46:14 Burn them all 47:27 通识系列专题节目 47:38 地缘政治的影响 48:29 约克家族 48:42 约克家族 49:23 玫瑰战争 49:48 丹妮莉丝·坦格利安 50:55 看看英国史 51:27 通识系列节目 51:46 不一样的思想 52:25 下期再见 感谢你的收听!机核 App 提供与节目配套的图文时间轴,如果本期节目让你意犹未尽,欢迎下载 机核 App 收看。

  • 2017-09-29 / 3231

    上一期节目我们聊到了沉浸式模拟游戏的起源,今天这期节目 RED 老师将继续和大家讲讲沉浸模拟类游戏这个游戏类型,为大家梳理一下进入二十世纪后沉浸模拟类游戏的发展脉络,并和大家探讨一下这类游戏与其他游戏类型本质上的不同以及这类游戏核心机制中内含的哲学思维。 收录系列设定《系列艺术设定集(2+1 套装)》也已上架机核铺,购买链接点此进入 《耻辱》系列艺术设定集包含《〈耻辱〉顿沃档案集》与《〈耻辱 2〉艺术设定集》,完整收录系列两部曲中出现过的各式设定。 《〈耻辱〉顿沃档案集》以游戏中的文件、笔记、手稿配合设计阶段创作的原画,展现了顿沃城的历史地理、风土人情,以及于坊间流传的奇闻逸事;《〈耻辱 2〉艺术设定集》侧重于艺术设定,以海量精美原画再现瑟科诺斯首府卡纳卡及帝国诸岛的整体风貌。两本设定集各有侧重、相互补充,共同为读者完整勾勒出 Arkane 工作室精心打造的《耻辱》世界。 两册图书之外,该套装还包含一款特制本子。 - 时间轴 - 01:04 开场 BGM 01:24 上期节目 01:45 《杀出重围:隐形战争》 01:53 哈维·史密斯 02:24 隐形战争的系统 02:54 《杀出重围》的三种结局 03:20 三个都要 03:53 登陆 XBOX 平台 04:23 缩水的续作 05:20 《神偷》 05:41 Steam 的评价 06:21 艰难的选择 06:50 两套机制 07:43 Arkane Studios 07:51 《地城英雄志》 08:06 《魔法门黑暗弥赛亚》 08:40 难以扩大的用户群 09:28 核心系统 09:59 第一人称的格斗 11:00 简单的最优解 11:20 Looking Glass 的倒闭 11:30 离子风暴的关闭 12:01 《生化奇兵》 12:42 《生化奇兵》的改变 13:44 《生化奇兵》的历史地位 14:20 《生化奇兵》的 UI 14:47 《死亡空间》 15:41 《死亡空间》和《网络奇兵》 16:14 《生化危机 4》 16:44 对系统的简化 17:15 成功的《死亡空间》系列 17:44 各有所长 18:32 偏日式的《死亡空间》 18:56 Arkane Studios 的《耻辱》 19:52 《耻辱》第一关 20:20 杀出重围十戒(1-5) 20:30 杀出重围十戒(6-10) 20:42 避免强制玩家失败 22:20 角色扮演的意义 22:50 NPC 旁观 23:41 游戏世界的相连 25:00 《耻辱》的原企划 25:47 极具欣赏性的速通 26:17 两种玩法 27:08 《耻辱》游戏画面 27:46 《杀出重围:人类革命》 28:44 多样性的抉择 29:18 过多的通风管道 30:18 资源不足 30:43 《杀出重围:人类分裂》 31:09 进步不足 31:45 退步的场景设计 32:24 明显的最优解 32:47 极高的成本 33:45 《合金装备 5》 34:19 多样化的选择 35:11 《耻辱 2》 35:16 《掠食》 35:21 《耻辱 2》的美术风格 35:33 《PREY》与《网络奇兵》 36:07 两极分化的《PREY》 37:39 门槛偏高的《PREY》 38:09 适当的改变 38:29 老派的《PREY》 39:04 缺少引导 39:58 多样化的《合金装备 5》 40:43 鼓励思考 41:30 削弱引导 42:10 过强的引导 43:03 《PREY》游戏画面 43:45 游戏的独到之处 44:35 游戏的发展 45:41 渴望受苦 46:03 艰难的 Arkane Studios 47:31 日式游戏 48:05 共通之处 48:20 451 48:55 第九艺术 49:01 如何权衡 49:20 取决于玩家 50:05 《耻辱》游戏画面 50:47 非感官式沉浸 50:50 《耻辱》游戏画面 52:13 扩大受众 52:55 《耻辱》游戏画面 53:31 《耻辱 2:界外魔之死》 53:43 Hung Hua Brothel (Extended) 感谢你的收听!机核 App 提供与节目配套的图文时间轴,如果本期节目让你意犹未尽,欢迎下载 机核 App 收看。

  • 2017-09-24 / 3131

    我们今天请 RED 老师来聊聊一种很重要但可能不常提起的游戏类型:沉浸式模拟游戏。这种游戏设计理念自《网络骑兵》发展而来,一路经历不少波折,也对游戏设计本身产生过深远的影响。如果你最近玩《耻辱:界外魔之死》玩得不亦乐乎,那么本期电台就会告诉你《耻辱》所传承的这种魅力究竟来自何处! 收录系列设定《系列艺术设定集(2+1 套装)》也已上架机核铺,购买链接点此进入 《耻辱》系列艺术设定集包含《〈耻辱〉顿沃档案集》与《〈耻辱 2〉艺术设定集》,完整收录系列两部曲中出现过的各式设定。 《〈耻辱〉顿沃档案集》以游戏中的文件、笔记、手稿配合设计阶段创作的原画,展现了顿沃城的历史地理、风土人情,以及于坊间流传的奇闻逸事;《〈耻辱 2〉艺术设定集》侧重于艺术设定,以海量精美原画再现瑟科诺斯首府卡纳卡及帝国诸岛的整体风貌。两本设定集各有侧重、相互补充,共同为读者完整勾勒出 Arkane 工作室精心打造的《耻辱》世界。 两册图书之外,该套装还包含一款特制本子。 - 时间轴 - 00:55 开场 BGM 01:37 大家熟悉的 RED 老师 01:53 御宅学 01:57 《耻辱》系列艺术设定集 02:43 开放世界游戏 03:05 沃伦·斯派克特 03:53 肯·莱文 04:15 诸多相似点 04:56 451 05:10 《掠食》 05:23 独立游戏 05:54 Looking Glass Studios 06:20 雷·布雷德伯里 06:35 《火星编年史》 06:52 华氏 451 07:29 猜密码 08:04 第一人称视角 08:47 虚拟的世界 08:59 《创世纪》 09:21 《地下创世纪》 09:51 《地下创世纪》游戏截图 10:16 《地下创世纪》游戏截图 10:35 《DOOM 2》游戏截图 11:16 avatar 11:54 player agency 12:39 玩家的预判 13:30 GM 14:06 绕道之后 14:27 不正当的反馈 14:50 《创世纪 8》的 demo 15:30 《创世纪 8》的 100 宗罪 16:09 巨大差异 16:41 哈维·史密斯 17:27 一脉相承 17:47 《创世纪在线》 18:34 烧死了不列颠王 19:21 老宋和大非 19:51 完全的自由 20:10 《轨迹》系列 21:12 专属于你的体验 22:13 《DOOM》 22:36 界面直观 23:13 规则简单 23:37 界面复杂 24:13 《网络奇兵》游戏截图 24:46 《网络奇兵》游戏截图 25:29 电脑开发 26:04 按键极多 26:38 沉浸感 26:50 网络奇兵游戏画面 27:38 《神偷:暗黑计划》(Thief) 28:00 光影系统 28:41 水箭 29:00 声音系统 29:20 精致的细节 30:01 即时性 30:28 MGS 式的潜入 30:48 绳箭 31:28 手绘地图 32:14 失去创造性 32:40 神偷游戏画面 33:41 过于明显的提示 34:17 重要的声音系统 35:15 系统的深度 36:10 苔藓箭 36:40 神偷游戏画面 37:07 高门槛 37:42 早年间的 PC 玩家 38:10 肯·列文 38:24 网络奇兵 2 39:25 半条命 39:55 半条命 2 游戏画面 40:30 不友好的职业设定 41:20 网络奇兵 2 重制版画面 42:21 杀出重围 42:32 约翰·罗梅洛和离子风暴 43:05 再次推荐 43:35 自由度 44:42 博德之门 44:47 冰风谷 44:52 异域镇魂曲 45:57 诡异的维修工 46:53 杀出重围游戏画面 47:13 杀出重围游戏画面 48:41 CRPG 49:16 TRPG 49:56 设计师驱动 50:44 玩家驱动 51:41 广告 感谢你的收听!机核 App 提供与节目配套的图文时间轴,如果本期节目让你意犹未尽,欢迎下载 机核 App 收看。

  • 2017-09-15 / 4072

    《双峰》是美剧史上的经典作品,这是一部在上个世纪 90 年代由大卫.林奇所导演的两季作品,然而就在最近,《双峰》的第三季播出了先行版的预告,其中经历了 25 年的跨度,本期节目我们请来了《双峰 神秘史》编译者黄二刀老师,跟我们讲述这些年《双峰》的幕后故事。 机核铺 《双峰:神秘史》 原著马克·弗罗斯特亲自执笔购买链接请点击 - 时间轴 - 01:40 《双峰(twin peaks)》 02:23 《双峰》的前两季 02:40 二十五年的时光 03:00 让青年人成为老年人 03:40 大致的创作方向 04:30 第三季 04:46 影响力巨大 05:15 为什么 05:48 出尔反尔 06:05 大卫•林奇的心境 06:20 戛纳电影节 06:45 大卫•林奇 07:10 不一样 07:21 没有逻辑? 07:33 草蛇灰线和魂学 07:50 吸引力超大 08:20 怎么诞生 08:35 马克•弗罗斯特 08:55 雄心勃勃但面对现实 09:10 切入点 09:30 听得懂 10:00 类型片 10:15 不愿意 10:30 九十年代初的大环境 10:45 鄙视链 11:15 动机 11:25 超级大电影 11:40 《成长的烦恼》 11:55 不过脑子 12:15 前无古人 12:55 《妖月慌踪》 13:10 敢花钱 13:25 陈冲 13:35 角色 13:50 世界观 14:05 双峰 14:30 凶案 14:50 Cooper 探员 15:20 热心观众 15:50 印第安原住民 16:05 诅咒 16:25 大灵 16:40 远古文明 16:50 共济会和光明会 17:05 宏大的故事 17:26 看懂了吗? 17:50 呼声很高 18:10 大卫•林奇的男主角 18:30 阴郁气质 18:58 凯尔•麦克拉克伦 19:25 陈冲 20:00 门把手 20:50 故事里竟然还有这种东西 21:25 剧里剧外 22:50 二刀老师接触《双峰》 23:00 盗版碟 23:25 大卫林奇发推 23:50 没有计划 24:20 BOB 24:50 第一季和第二季 25:00 第一季 25:25 第二季 26:15 《我心狂野》 26:30 讨论剧情 26:55 并非最好的时候 27:18 没什么资源 27:41 拍得不好 28:10 大卫林奇终于回来 28:41 二十五年后再见 29:05 很没道理 29:25 无法预测 29:45 差点罢工 30:00 观众不干了 30:25 每一集都是自己导演 30:57 新观众 31:06 都有障碍 31:40 很神奇 32:10 双峰还是双峰 32:40 原班人马 32:55 娜奥米•沃茨 33:00 蒂姆•罗斯 33:25 没什么障碍 33:45 好不少 34:15 完全变成了神秘主义 34:37 全都给了 35:10 认知世界 35:25 《双峰神秘史》 35:50 需要带笔记本 36:05 家用录像机 36:35 大量的分析 37:10 迈克尔•塞拉 37:40 西进运动 37:50 刘易斯和克拉克远征 38:05 杰斐逊的目的 38:35 其乐无穷 39:00 不能只看一遍 39:40 与现实有交集 40:20 信号计划 40:55 怨恨计划 41:12 故意弄虚作假 41:40 卖个关子 42:20 光明会和共济会 43:10 在现实中也有 43:30 阴谋论 43:30 《双峰》是阴谋论作品吗? 44:40 还是得看 44:55 剧情的脉络 45:20 电影与电视剧的不同 46:20 《双峰:与火同行》 47:45 票房惨败 48:18 《无极》 48:42 B 级片 48:57 大卫林奇的电影 49:12 五毛特效 49:23 大卫林奇的画《吃东西的人》 50:12 大卫鲍伊 50:42 《劳拉的秘密日记》 51:42 《双峰镇入镇指南》 52:47 《库珀探员的录音带》 53:52 小岛秀夫和磁带 54:12 《双峰神秘史》 54:37 《双峰神秘史》外包装 55:02 内容展示 55:32 美版《双峰神秘史》封面 56:02 档案小说 57:27 手写笔迹 57:52 力求还原 58:05 FBI 的标志 58:20 旧文件 58:35 旧文档 59:40 倾注心血 60:30 书籍翻译 61:00 书籍内容展示 61:20 硬广 62:00 书籍内封 62:30 简陋的包装 63:00 四色印刷与专色印刷 64:00 阅读体验 64:30 内容展示 65:20 读书不“舒服” 65:50 随书附赠红蓝眼睛 66:10 透过红蓝眼睛看到的图 66:40 物超所值 67:20 下期再见! 感谢你的收听!机核 App 提供与节目配套的图文时间轴,如果本期节目让你意犹未尽,欢迎下载 机核 App 收看。

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