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机核网出品的 Gadio Pro 专题节目。这里有所有你可能喜欢和感兴趣的知识和故事,愿与你一起探索你的热爱。 欢迎访问官方网站 www.gcores.com

分集
  • 2015-09-10 / 2739

    麦教授在玩完《肯塔基零号公路》之后有很多的收获,甚至于颠覆了他对于游戏这个媒介的认识,游戏所蕴含的可能性非常多,也可以让人产生很多想象,那么,游戏作为一个媒体,现在以及未来会如何发展呢?它与艺术之间的联系又是怎么样的呢? - 时间轴 - 00:00 听麦教授聊聊游戏与艺术 00:54 全新节目 01:20 开场 BGM 02:11 Ben Babbitt 02:59 麦教授解说 03:27 游戏的形式包罗万象 03:55 第九艺术 04:34 肯塔基零号公路游戏画面欣赏 05:08 文学 05:13 视觉艺术. 05:50 表演艺术 08:20 空间 08:52 菲利波·布鲁内莱斯基 09:39 蒙娜丽莎 10:13 旋转视角 10:37 立体主义 11:14 大卫 11:50 戏剧 11:59 定军山 12:34 戏剧 13:05 哈利波特 14:04 雕塑 14:33 打破次元壁 14:46 银魂 15:05 纸牌屋 15:17 实验话剧 15:48 空间融合 16:25 麦隆·克鲁格 16:43 互动艺术 17:58 上古卷轴 5 18:26 玩家 18:52 MOD 19:00 我的世界 19:20 权利的置换 19:50 立体主义 21:12 让·鲍德里亚 21:27 拟像与仿真 21:35 1.仿造(Counterfeit) 22:38 2.生产(Production) 23:32 3.仿真(simulation) 23:47 博尔赫斯 24:11 超大地图 24:51 超大地图 25:34 超大地图 27:15 带有立场 27:40 媒体 28:04 剪辑 28:29 迪士尼乐园 29:05 GTA 世界 29:29 第二人生 30:06 VR 技术 30:23 脑后插管 31:16 刀剑神域 31:46 夏日课堂 32:56 社会 33:15 艺术 希腊语 33:32 artisan 33:44 钻木取火 34:02 文艺复兴 34:32 建筑 34:54 应用艺术 35:23 游戏的艺术形式 35:51 摄影 36:25 摄影家 36:39 火车进站 36:55 西洋镜 37:06 环球剧院 37:33 霸王别姬 38:10 蒙太奇 38:22 蒙太奇 38:44 LAD 39:02 限制与展示 游戏画面欣赏 39:19 娱乐 39:19 限制与展示 游戏画面欣赏 39:47 娱乐 游戏画面欣赏 40:17 娱乐 游戏画面欣赏 40:32 娱乐 游戏画面欣赏 40:50 艺术形式 41:15 肯塔基 0 号公路 游戏画面欣赏 41:35 壁画 41:44 壁画 41:51 文学 41:55 摄影 42:16 PONG 感谢你的收听!机核 App 提供与节目配套的图文时间轴,如果本期节目让你意犹未尽,欢迎下载 机核 App 收看。

  • 2015-08-27 / 4988

    【MGS5 预热专题】MGS5 幻痛即将发售,这一次游戏到底会讲一个怎样的故事?系列 28 年历史中又有什么样的空白、BigBoss 和其他几位主要人物又是什么关系?请听 MGCN 的 RED 韵 、MGRGXY 院长 、孙昊崙共同带来的 MGS5 大预热! BGM 列表 不买没事我们可以借给你 - 时间轴 - 00:00 MGSV 入门指南 00:57 全新节目 01:43 MGS 专题节目 02:48 主角们 03:36 SNAKE 04:08 固蛇 04:14 BIG BOSS 04:32 裸蛇 05:00 贞洁行动 05:13 MSX MG 05:30 MSX MG2 05:42 MGS 1&2 05:46 MGS4 05:55 MSX BIGBOSS 06:02 FC METALGEAR 06:08 MGS 3 06:16 掌机外传作品 06:23 MGS V 两部作品 06:50 固蛇 眼罩 06:54 受伤的眼睛 07:41 头像 08:03 摧毁核武器 08:41 山猫 09:15 时间的最后 09:22 时间的前方 10:02 BIGBOSS 真名 10:32 JACK 11:07 Naked Snake 11:35 经典战役 12:05 大首领 12:38 BIGBOSS 抽烟 12:47 BIGBOSS 用刀 12:58 BIGBOSS 用刀 13:20 Snake eater 13:40 食物补剂 14:16 无国界之军 14:35 战地摄影家 15:03 讨厌 007 电影 15:08 paramedic 15:20 不太像 16:04 MGS3 第一次 16:15 MG1 和 MG2 16:44 “父子” 16:44 “父子” 17:37 最终决战 18:22 “父子” 18:41 MGS3 封面 19:38 个性 20:08 个性 20:46 冷战背景 21:03 Naked Snake 21:33 顺序 21:35 顺序 21:52 顺序 21:59 PS3 高清重制 22:01 PSV MGS 高清重制 22:11 PSV 掌上行动 22:22 PSV 和平行者 22:27 多平台 原爆点 22:43 XONE 和 PC 版 22:55 PS3 幻痛 22:55 多平台 幻痛 23:23 和平行者 23:49 和平行者 24:11 和平行者 多人合作 24:14 和平行者 怪猎 24:22 KAZ 24:58 THE BOSS 的出现 25:22 major zero 25:51 少校与导师 26:35 叛变 27:18 真正的爱国者 27:47 Sokolov 28:32 Volgin MGS3 29:12 Jack 29:33 分道扬镳 30:09 眼镜蛇小队 30:33 The fox 小队 30:59 零点“上”校 31:19 零点少校 31:58 反派 32:43 零点少校 MGS4 32:57 设计者 33:09 水星计划 33:24 水星计划 33:37 水星计划 34:07 AI 兵器(待传图 34:18 无国界之军 34:36 世外天国 35:37 站在公墓前 35:49 THE BOSS 的墓 36:01 BIGBOSS 的墓 36:55 4 代结尾 37:40 五代的悬念 38:29 设定冲突 39:15 部下 39:43 BIGBOSS MG 39:56 两个时间线,两个主角 40:19 相遇 41:11 液蛇 42:05 液蛇 42:22 solidus snake 42:45 三条蛇 43:51 魔童计划 44:51 分歧 45:33 分歧 46:07 EVA 46:56 Revolver Ocelot 47:17 山猫历代 47:33 幻痛 山猫 47:51 3 代山猫 48:26 爱慕 BIGBOSS 49:00 哲学家 49:47 The sorrow 50:03 摔下桥 50:11 The sorrow 幽灵 50:50 山猫和 BIGBOSS 51:04 山猫和 BIGBOSS 51:35 右臂 52:14 液态山猫 52:31 KAZ 53:06 灰狐和内奥米 53:43 非洲 53:52 幻痛 灰狐 54:17 MGS1 KAZ 54:41 MGS5 KAZ 55:19 PW KAZ 55:31 交代一些.... 55:42 Kazuhira miller 55:53 原爆点中的 KAZ 57:25 Huey 57:58 和平行者 Huey 58:56 被审讯 60:29 ZEKE 60:38 PAZ 61:11 和平 61:26 galvaz 61:47 静静 62:04 狙击雪狼 62:34 雪狼和静静 63:43 沃金少校? 64:08 沃金少校? 64:26 MGS3 沃金少校 64:51 大鲸鱼 65:35 骷髅头 66:10 长了个角 66:34 又出现了 66:55 角变长 67:10 跟静静浑身是血 68:09 MGS3 BIGBOSS 68:41 和平行者中的 BIGBOSS 69:05 复仇 69:51 两条蛇 70:29 蛇形伤疤 70:48 THE BOSS 伤疤 71:08 The boss AI 71:51 了结 72:51 转变 73:49 Mammal Pod 74:20 隔代遗传 74:43 真正继承意志 75:50 贯穿系列 76:53 D-WALKER 77:04 REX LIKE 77:22 ZEKE LIKE 78:10 METAL GEAR RAY 78:51 和平行者 MG 79:04 Chrysalis 79:39 富尔顿系统 80:14 索尼随身听 80:31 Prototype 80:43 IPOD 80:58 IPOD2 81:25 索爱手机 81:53 基础知识 感谢你的收听!机核 App 提供与节目配套的图文时间轴,如果本期节目让你意犹未尽,欢迎下载 机核 App 收看。

  • 2015-08-24 / 3729

    SNK 如今已被收购,这个国内玩家再熟悉不过的公司以后很难再以我们熟悉的形式出现。今天,就由 KGS 的两位成员暴走和安藤带我们回顾 SNK 公司的历史,从成立之初都做了哪些游戏?辉煌时期与 CAPCOM 是如何相爱想杀?以及是什么导致公司第一次濒临破产? BGM 列表 - 时间轴 - 00:00 SNK 的那些年.上 00:53 全新节目 01:17 SNK 专题 01:52 安藤定场诗 02:34 SNK 收购 02:44 拳皇 98 终极之战 03:13 国内熟悉的 SNK 03:54 SNK 的前身 04:15 川崎英吉 05:10 转行 05:29 太空侵略者 05:47 太空侵略者之屋 06:18 生产 07:28 电脑胶囊 08:05 分歧 08:48 总部大楼 09:24 奥兹玛战争 09:41 小蜜蜂 09:51 奥兹玛战争游戏画面欣赏 10:00 奥兹玛战争游戏画面欣赏 10:10 佐助对将军 10:40 佐助对将军 游戏画面欣赏 10:45 佐助对将军 游戏画面欣赏 11:00 尸体掉落 11:24 BOSS 关 11:44 BOSS 关 12:25 罗马音 12:43 SNK E 13:18 SNK 经典街机 0 13:28 马文之谜 13:35 马文之谜 游戏画面欣赏 13:43 马文之谜 游戏画面欣赏 13:50 大进击 14:03 大进击 游戏画面欣赏 14:17 大进击 游戏画面欣赏 14:23 大进击 游戏画面欣赏 14:36 大坦克 14:49 大坦克游戏画面欣赏 14:53 尾畑雁多 15:14 最终幻想 15:23 TANK 街机框体组图 15:49 大坦克游戏画面欣赏 16:19 怒 街机框体 16:24 怒 16:37 拉尔夫和克拉克 16:42 兰博 日版电影 17:02 IKARI 美版 17:20 IKARI 游戏画面欣赏 17:46 IKARI 游戏画面欣赏 18:10 IKARI 游戏画面欣赏 18:46 IKARI FC 游戏画面欣赏 19:09 IKARI FC 游戏画面欣赏 19:42 双打 20:10 ATARI SHOCK 20:44 题材 选择 21:17 脱狱 21:21 古巴战士 21:32 脱狱 游戏画面欣赏 21:39 FC 脱狱游戏画面欣赏 21:53 FC 脱狱游戏画面欣赏 22:07 古巴战士 游戏画面欣赏 22:18 切格瓦拉 22:37 切格瓦拉 22:59 古巴战士 战车画面 23:06 怒 盗版 23:08 降龙街霸 23:23 古巴战士 战车画面 23:38 古巴战争 美国 23:44 铭记切格瓦拉 24:03 菲德尔·卡斯特罗 24:19 二人 25:20 古巴战士 美版 25:31 CPS1 机板 25:46 CPS1 游戏 26:05 CPS1 游戏 2 26:18 NEOGEO 街机 26:54 NEOGEO 27:17 NEOGEO 机板 27:55 街霸 2 27:55 NEOGEO 企划 28:05 挖来的两个人 28:51 成龙踢馆 29:03 成龙踢馆和街霸 1 29:51 街霸 1 游戏画面欣赏 29:58 快打旋风 30:27 饿狼传说 30:42 提高美术质量和动作手感 31:04 饿狼传说 1 游戏画面欣赏 31:08 饿狼传说 1 游戏画面欣赏 31:16 双打 31:26 街霸双打 31:43 华丽 31:47 唐福禄 32:10 为父报仇 32:26 流氓背口袋 32:43 龙虎之拳 33:23 丹 33:45 丹 33:52 龙与肯 34:35 100M 卡带 34:47 龙虎之拳 游戏画面欣赏 35:04 四天王 35:13 非官方比赛的游戏 35:26 GAMEST 35:42 侍魂 36:03 侍魂 游戏画面欣赏 36:12 恶魔战士 36:32 真侍魂 霸王丸地狱变 36:33 龙虎之拳 2 36:42 拳皇 94 37:14 KOF94 游戏画面欣赏 37:34 半身像 37:46 游戏批评 38:01 KOF94 游戏画面欣赏 38:22 恶魔战士 游戏画面欣赏 38:32 恶魔战士 游戏画面欣赏 38:47 KOF94 游戏画面欣赏 39:48 手下败将 40:06 手下败将 41:04 KOF95 41:34 KOF95 选人画面 41:42 KOF95 日本队主场 41:56 KOF95 日本队主场 42:02 侍魂 斩红郎无双剑 42:06 饿狼传说 3 42:14 风云默示录 1 42:33 风云默示录 游戏画面欣赏 42:49 KOF96 43:01 合金弹头 1 43:27 NAZCA 43:50 GUNFORCE 43:59 GUNFROCE 游戏画面欣赏 44:10 合金弹头 1 游戏画面欣赏 44:23 合金弹头 1 游戏画面欣赏 44:41 加分道具 44:50 小兵 45:15 合金弹头 1 关卡 45:34 钢铁蛞蝓 46:05 钢虫 46:24 坦克 46:57 KOF97 47:15 两套系统 47:33 大蛇篇 48:17 经典封面 48:39 生化危机 49:12 修道院之谜 49:21 拳皇京 49:33 Hyper Neo Geo 64 49:43 3D 侍魂 49:52 侍魂 64 游戏画面欣赏 50:02 Hyper Neo Geo 64 LOGO 50:13 NGP 50:27 GBC 与 WSC 51:08 顶上决战 51:28 卡片战士 51:51 NGP 游戏 52:39 NEOGEO 主机 52:56 NEOGEO 主机 53:24 机皇至傲 53:48 KOF2003 54:15 aruze 54:47 aruze 展会 55:34 aruze 王国的黑暗 55:58 柏青哥机器 56:03 ARCADIA 56:34 辞退 57:00 ARUZE 57:41 影之心 58:20 作为子公司 58:36 无暇顾及 59:38 民事再生 60:46 方案不通过 61:17 起死回生 感谢你的收听!机核 App 提供与节目配套的图文时间轴,如果本期节目让你意犹未尽,欢迎下载 机核 App 收看。

  • 2015-08-19 / 4700

    阴谋论:“通常是指对历史或当代事件作出特别解释的说法。”《刺客信条》的编剧想象力非常丰富,用多种多样的游戏中的故事来填补历史中的缝隙,那么今天我们就来聊聊《刺客信条》中圣殿骑士与刺客组织操纵世界的故事。 (麦教授之前做的视频版阴谋论节目) - 时间轴 - 00:00 阴谋论-填充历史的缝隙 00:55 全新节目 01:26 开场 BGM 02:44 刺客信条 03:11 阴谋论 03:32 MH370 04:08 奥卡姆剃刀 04:38 奥卡姆剃刀 05:17 亚里士多德 05:26 牛顿 05:58 苹果掉到了地上 07:38 光的本质 08:32 星座 09:41 薛定谔的猫 10:21 阴谋论的探讨 11:12 法国大革命 11:44 阴谋论视频节目 12:05 圣殿骑士团和刺客兄弟会 12:46 Templar 13:34 雍和宫 13:50 所罗门神殿 14:48 智慧的所罗门王 15:23 第三圣殿 16:20 埃及王子 17:06 出埃及记 17:53 印第安纳琼斯 18:27 约柜 19:07 天皇三神器 19:15 三神器 20:35 十字军东征 22:04 富有 22:59 火刑 23:41 存在 23:55 阿萨辛 25:59 敢死队 27:32 哈桑·沙巴 28:28 阿剌模忒堡 29:12 拉希德丁·锡南 29:26 迈斯亚夫 31:59 游戏中的圣殿骑士 32:26 浮出水面 32:45 该隐 33:22 伊甸碎片 33:50 斯巴达三百勇士 34:00 薛西斯 34:24 亚历山大大帝 34:39 亚历山大大帝 去世 35:17 秦始皇 去世 36:01 刺客信条 2 魏羽 36:26 凯撒之死 36:42 埃及艳后 37:08 耶稣 37:39 圣伯尔纳铎 39:04 育碧 39:25 蒙古刺客 40:56 意大利刺客 41:14 马可波罗 41:24 方孝孺 42:08 李彤 42:35 刺客信条 中国 42:54 求救 43:34 早就发售了! 44:15 更大的理想 44:54 郑和 45:29 林肯 45:39 格里高利·拉斯普京 46:14 拉斯普京 46:43 列宁 47:07 阿布斯泰戈工业公司 47:50 布什 48:15 通古斯大爆炸 48:49 第一文明 49:28 人类起源 50:28 LUCY 50:53 神经传导器 51:27 亚当和夏娃 51:55 逃走 52:19 逃走 52:46 灾难 53:32 三神 54:26 罗马三圣神 55:13 伊甸苹果 55:51 达芬奇研究伊甸苹果 56:48 艾塔 59:16 全息影像 60:10 戴斯蒙德·迈尔斯 60:21 亚当夏娃苹果 60:35 海伦金苹果 60:58 1 号苹果 61:19 2 号苹果 61:41 伊丽莎白 苹果 62:00 甘地 62:05 3 号苹果 62:38 伪造第二次世界大战 63:13 林登·B·约翰逊 63:32 4 号苹果 64:13 爱迪生 64:37 希特勒 64:56 5 号苹果 65:12 裹尸布 65:42 耶稣复活 65:56 大宝剑 66:11 众神之战 66:18 波西杰克逊 66:30 匈奴王阿提拉 66:39 亚瑟王 66:54 成吉思汗 66:58 雅克·德·莫莱 67:05 圣女贞德 67:23 武田信玄 67:30 织田信长 67:45 日耳曼 68:15 伊甸残片 68:20 伊甸权杖 68:49 权杖 70:13 秩序与自由 71:04 刺客信条 71:31 万事皆虚无 73:19 刺客信条 枭雄 73:49 2D 游戏系列 76:07 联动! 感谢你的收听!机核 App 提供与节目配套的图文时间轴,如果本期节目让你意犹未尽,欢迎下载 机核 App 收看。

  • 2015-08-03 / 4226

    "FEMINIST FREQUENCY" 这是由 Anita Sarkeesian 创立的研究项目,旨在研究游戏产品中对于女性角色的刻画,并且引起业界对于女性角色设计的重视。我们这期节目旨在引起大家对这个话题的注意,我们讨论了游戏中以及身边发生的对女性角色或者女性玩家的一些不正确的看法。希望大家可以关注"FEMINIST FREQUENCY"这个频道! (感谢@JoinFeminism 字幕组 的翻译) - 时间轴 - 00:00 半边天 00:54 全新节目 02:10 安安 03:25 王尔德 04:00 Anita Sarkeesian 04:19 本身是游戏玩家 04:45 做节目 05:25 做节目 05:46 被攻击 06:04 全球 100 大人物 06:46 节目预览 07:04 由浅入深 07:28 仙剑奇侠传 07:35 林月如 08:07 比武招亲 08:40 双截龙 女友 08:51 街机版双截龙 09:45 配角 09:51 治疗 10:12 被俘女性 10:47 大金刚 10:51 金刚 电影 10:58 塞尔达公主 11:27 库巴王国 11:38 白马王子 12:16 配角 12:24 “有点用的甜心” 12:56 冰箱中的女人 13:23 黑暗 13:32 女友被杀 14:17 无语了 15:34 战神 小游戏 16:05 GTA 小游戏 16:54 荒野大镖客 17:42 多姆打死老婆 19:27 代入感 20:46 吃豆人 21:07 加个蝴蝶结 22:54 阿狸 23:15 奎托斯 24:46 同人女主角 26:34 迪士尼公主 26:59 禁止女员工 29:00 二战女劳动力 29:17 模仿游戏 29:23 凯拉奈特莉 30:25 三条定律 32:27 冰雪奇缘 32:57 公主姐妹 34:06 目的 35:05 女性玩家 35:44 女性玩家 36:28 女司机 39:04 女性反对玩家 39:04 攻击 39:38 TED 演讲 40:31 维基 40:53 大使奖 41:12 Neil Druckmann 颁奖 42:30 回顾 42:43 颁奖 44:50 the last of us 游戏画面欣赏 45:01 the last of us 游戏画面欣赏 45:18 让她陪我玩游戏 46:35 暴雪 46:49 刀锋女王 47:21 被抛弃在虫族的星球上 47:56 变成刀锋女王 48:08 镜之边缘 Faith 48:30 飞檐走壁 49:14 黑道圣徒 捏人 49:25 黑道圣徒 捏人 49:45 古墓丽影 49:59 勿忘我 50:21 朴实的女主角 51:03 贝优妮塔 51:39 混不吝 52:55 劳拉 53:29 最受欢迎的人 55:19 ”破鞋 3“ 56:58 魔兽世界 副本 59:25 007 61:20 女性游戏 61:56 Nerd 62:17 派对 62:56 互相歧视 63:43 Hardcore 64:40 彪悍女玩家 65:41 兼顾两方 66:55 NDS 俄罗斯方块 67:48 糖果粉碎传奇 68:21 女性玩家 68:36 女性玩家 感谢你的收听!机核 App 提供与节目配套的图文时间轴,如果本期节目让你意犹未尽,欢迎下载 机核 App 收看。

  • 2015-07-29 / 3862

    这期的容量和干货比上一期还要多,尤其是关于说到 CDPR 对于盗版的态度和解决方案,非常建议大家收听! 问题列表: 关于《巫师》系列 众所周知,大部分欧美游戏中的女性,在东方玩家眼中都不算漂亮,但这次巫师 3 中的各位女性角色同时捕获了东西方玩家的芳心~,请问在角色的设计和人物建模上,您认为东西方的设计者和玩家为什么会有这样的审美隔阂?巫师 3 中的女性角色建模,是 CDProjekt 考虑了各类玩家的审美后设计出来的,还是设计师自己的审美结果? 有参照人物么? Rockstar 对于马匹的运动做过很细致的研究(Red Dead Redemption),你们对 Roach 是否做过类似的研究? 关于剑术大师的问题 是否源自真实的欧洲剑术流派? 从你们所了解的来看,还有没有玩家们没有在游戏中发现的彩蛋? 关于《Cyberpunk2077》 目前的情报并不多,可以告诉我们这是一款什么样的游戏吗?或者我们要等到何时才能有更多的消息? 猎魔人 3 里 CIRI 提到过不停穿越 穿越到了一个世界 根据描述 这个世界貌似就是赛博朋克 2077 的世界,到时候 2077 的游戏中还有 CIRI 来客串吗???这两个游戏会有更多的 crossover 么? 关于 CDPR 工作室 CDPR 有在海外开设分部的计划吗?波兰的开发环境有什么特点么? .gog 会不会像 steam 一样也能面向中国市场? 很多开发者问如何加入 cdr  有什么样的标准? CDPR 在对待盗版方面也保持很宽容的态度,波兰市场目前的版权意识如何?政策是否健全?很喜欢盒子里面的感谢卡。 关于 Marcin 个人 巫师和赛博朋克,这两个系列似乎都是小说衍生出来的。请问 Mr.Iwinski 平常喜欢读哪些小说?除了巫师和赛博朋克,您对哪些题材改编成游戏有兴趣? 最喜欢的游戏? 巫师有没有从其他的游戏吸取灵感? 对中国游戏有了解么?或者对中国的文化? 点击下载英文原版 Download original version of interview - 时间轴 - 00:00 和 Marcin Iwiński 聊游戏.下集 00:54 全新节目 01:20 开场 BGM 02:15 Marcin 02:56 女性角色 03:27 巫师的女孩 04:13 Triss 的五官 04:35 波兰美女 04:44 波兰美女 04:59 波兰美女 05:14 CIRI 细节 05:20 CIRI 的细节 06:21 CIRI 的细节 06:58 人物的细节 07:24 人物的表情 07:44 艺术来表达的 08:03 权利的游戏 08:22 提利昂 08:39 渲染气氛 10:00 模特 10:32 斯拉夫民族 11:12 斯拉夫民族 11:33 荒野大镖客 11:54 荒野大镖客 马 12:30 萝卜 12:59 荒野大镖客 13:33 开放世界 13:48 剑术大师 14:45 剑术大师 15:18 身怀绝技 15:53 杰洛特 17:22 彩蛋 17:53 Cyberpunk2077 18:22 巫师 3 19:01 未知 20:09 穿越时空的 CIRI 20:27 与 2077 无关 21:01 分社 22:00 分社 22:17 GOG.COM 22:54 STEAM 支付宝 23:12 GOG.COM2 24:05 CD PROJEKT 扩大规模 24:31 招聘 24:55 扩大规模 25:43 办公环境 26:04 办公环境 26:50 盗版宽容 27:45 正版保护 28:15 购买动力 29:23 销量 30:05 购买动力 30:28 盗版游戏 31:12 厚道 31:46 厚道 32:50 厚道 33:38 学生时代 34:16 科幻小说 34:49 漫画书 35:34 行尸走肉 35:47 罪犯 36:25 taletell games 36:47 人中之狼 37:23 时间选项 38:25 行尸走肉 38:50 语言障碍 39:38 时间长度 40:33 中文选项 41:39 辐射 2 41:59 辐射 4 42:57 RPG 爱好者 43:13 榜样 43:35 黑魂&暗黑 3 44:08 看电影 44:47 预告片 45:06 阿拉贡 45:40 潜意识 46:19 翡翠帝国 47:23 无冬 OL 48:40 金翎奖 49:16 金翎奖 50:18 随和 51:25 奇幻小说粉 51:44 猎魔人小说 53:15 血源 53:51 根本不玩 54:32 简单难度 55:23 多种难度选择 58:21 中文努力 59:37 选择 60:25 昆特牌采访 61:31 巫师?猎魔人? 感谢你的收听!机核 App 提供与节目配套的图文时间轴,如果本期节目让你意犹未尽,欢迎下载 机核 App 收看。

  • 2015-07-24 / 3734

    非常幸运可以和《巫师》系列游戏之父,CD Projekt 创始人兼 CEO Marcin Iwiński 聊聊关于这个游戏的一切。我们的问题基本全部来源于网站上收集的问题,在本期中,Marcin 谈到了 CD Projekt 是如何建立和发展的,以及《巫师》系列游戏的起源,当然,还有“昆特牌”的起源。 本期节目问题列表如下 当初怎么决定开始做游戏的,对游戏开发是否了解,当时什么环境。 为何公司取名叫 cd projekt 当时为什么要把选《The Witcher》这个系列小说做成游戏?你打算做这款游戏的初衷是什么? 猎魔人 1-2-3 越做越大,2 代的两个第二章,再到三代的巨型开放世界,为什么敢于下决心斥重金尝试去做这些铤而走险的改进? 有没有把巫师 1+2 高清重制的打算? 很多游戏,无论是 3A 大作还是独立游戏,都开始倾向使用更开放、更大的沙箱玩法,你认为这是个好的趋势么? 在创作游戏中有没有出现过非常严重,严重到可能影响游戏的发行和继续创作的事件? 昆特牌的诞生以及是否会出 iOS 以及 PVP 版本。 《巫师》的开发是否用到过外包资源? 游戏中的英语口音存在区分(Northern Kingdoms, Skellige, Nilfgaard)。在波兰语版本中是否有这种口音的区分?口音的区分的主要参考因素是什么?CG 的嘴形是根据哪国语言做的? 众所周知,大部分欧美游戏中的女性,在东方玩家眼中都不算漂亮,但这次巫师 3 中的各位女性角色同时捕获了东西方玩家的芳心~,请问在角色的设计和人物建模上,您认为东西方的设计者和玩家为什么会有这样的审美隔阂?巫师 3 中的女性角色建模,是 CDProjekt 考虑了各类玩家的审美后设计出来的,还是设计师自己的审美结果? 点击下载采访的英文原版 Interview original English version download here - 时间轴 - 00:00 和老马聊聊他的游戏上集 00:54 全新节目 01:19 开场 BGM 02:51 Marcin Iwiński 03:29 西蒙和 Marcin Iwiński 04:46 预告 04:57 反响热烈 05:47 CEO 06:58 CD PROJEKT 07:20 Spectrum 电脑 07:40 游戏画面 07:45 游戏画面 07:50 Spectrum 卡带 08:15 蝙蝠侠 游戏 08:20 Commodore Amiga 1000 08:58 Amiga 1000 游戏画面 09:10 Amiga 1000 游戏画面 09:29 Amiga 1000 游戏画面 09:37 Amiga 500 10:08 Michał Kiciński 10:24 载体革命 11:21 the 7th Guest 11:24 the 7th Guest 游戏画面 11:27 Mad Dog McCre 11:34 Mad Dog McCree 游戏画面 11:46 Mad Dog McCree 游戏画面欣赏 11:53 Dragon’s Lair 12:05 Dragon’s Lair 游戏画面 12:21 Dragon’s Lair 游戏画面 12:49 Michałem Kicińskim 13:46 联合创业 14:05 名字的由来 14:59 书呆子气的活动 15:50 慢慢拓展业务 16:24 INTERPLAY 16:44 Shiny Entertainment 和 David Perry 17:06 Feargus Urquhart 与黑岛工作室 17:32 博德之门 黑暗同盟 17:42 博德之门 黑暗同盟 游戏画面 17:59 博德之门 黑暗同盟 游戏画面 18:10 博德之门 黑暗同盟 游戏画面 18:24 PS2 开发机 19:19 手下的 IP 19:47 Wiedźmin 19:52 Andrzej Sapkowsky 20:28 猎魔人小说 21:15 猎魔人 21:37 发行商 23:15 bioware 和 E3 23:42 Aurora engine 24:13 翡翠帝国 25:16 权利的游戏 25:37 龙与地下城 26:27 私交 26:57 剧集与游戏 27:37 昆特牌 28:08 昆特牌 28:29 周边 29:01 巫师 2 29:50 巫师 3 30:34 创造 31:30 罗马不是一天建成的 32:26 巫师 33:33 巫师 2 34:14 表现力 35:17 克服技术力 36:06 完美的句号 36:41 沙盒游戏 37:11 荒野大镖客 37:51 形形色色的 NPC 38:18 telltale 39:29 2 帧运行 41:32 昆特牌 42:13 昆特牌 43:14 百分百死宅 43:47 实体昆特牌 44:30 Gwent 44:58 Gwent 45:28 实体昆特牌 46:02 APP 46:56 PVP 47:37 职员表 48:57 口音 49:35 口音 50:28 不同语言的文化 51:01 日语版 51:43 萝卜 53:45 史凯利杰群岛 54:44 波兰语 55:26 口型 56:49 巫师 日语版 57:05 巫师 日语版 58:05 中文版 59:31 女性角色 60:28 Triss 61:36 下期再见! 感谢你的收听!机核 App 提供与节目配套的图文时间轴,如果本期节目让你意犹未尽,欢迎下载 机核 App 收看。

  • 2015-07-22 / 4798

    上期我们讲述了铃木裕开发《莎木》的构想以及早期生平。那么本期,就让大家详细的了解一下《莎木》这款游戏~ BGM 列表 想玩到《莎木》吗?机器游戏我们都可以借给你 - 时间轴 - 00:00 铃木裕与莎木.下 00:54 全新节目 01:20 开场 BGM 02:11 书接上文 02:31 莎木 1 结尾 02:58 莎木 1 结尾 03:25 莎木 1 结尾 03:41 莎木 1 结尾 04:14 莎木树 04:21 玲莎花 04:45 莎木含义 05:25 gametrailer 疯狂反应 05:55 莎木 1 正版 07:08 莎木 3 众筹 07:27 7000 万美元 07:48 GTA 4 08:21 SEGA 08:53 匠人文化 09:12 VR 战士 09:35 如龙 1 09:59 VGA 输出组图 10:11 索尼克大冒险 游戏画面欣赏 11:52 莎木 1 13:11 莎木 1 游戏画面 13:53 莎木 1 游戏画面 14:26 活在横须贺 15:08 莎木 2 九龙场景 16:20 QTE 16:26 莎木 格斗画面 16:52 莎木 1 最终 BOSS 17:28 莎木 2 练拳画面 18:02 技书 18:23 技书 19:03 天气系统 21:06 电话系统 21:56 聊天 22:45 电话线 23:28 心跳回忆 打电话 24:00 原崎望 25:03 记事本 25:50 记事本 26:21 莎木 猫 27:02 TOM 27:41 爸爸的弟子 29:49 生态系统 30:36 酒吧 30:53 辐射 2 31:59 莎木 香港 32:13 persona 32:13 时间 32:32 塞尔达 34:01 时间日期 34:35 小游戏 35:06 莎木 扭蛋机 35:45 扭蛋 36:30 码头 打工 37:01 内置街机厅 37:15 hang-on 37:19 太空哈利 37:31 飞镖 38:09 莎木 在家中发现土星 38:48 放入盘 39:40 酒吧音乐 40:52 莎木 OST 41:08 贾鹏芳老师 42:45 莎木 细节 43:09 FREE 44:02 自由度 44:31 刺激 44:54 动物之森 45:15 牧场物语 45:50 悠闲 45:54 刚拿球 46:21 红秀瑛 46:46 导游张小姐 47:42 红秀瑛 48:42 红秀瑛 50:47 GTA 50:56 GTA3 51:33 莎木的影子 52:12 莎木 格斗 52:18 SPIKEOUT 52:48 SPIKEOUT 游戏画面 53:04 细节 53:28 沙盒走向 54:21 停产后发售 54:47 悲情色彩 55:59 莎木 3 56:09 植物人 57:23 支教 57:53 次时代 58:24 武侠 58:35 卧虎藏龙 59:56 莎木 HD 60:07 莎木 HD 60:37 GDC 先锋奖 60:42 铃木裕与 Mark Cherry 的合影 61:11 业内的地位 62:17 采访 63:04 世界纪录 63:19 第二名 64:10 PP 熊 捐款 64:49 PP 熊捐款的感受…… 65:37 第二波众筹 66:02 目标 66:44 魂 67:20 细节 69:42 NPC 70:04 人设 70:55 VR 战士 游戏画面欣赏 71:01 十年后 VR 战士的样子 72:28 莎木 HD 74:02 未完待续 74:43 莎木 2 限定版 75:20 结尾 BGM 感谢你的收听!机核 App 提供与节目配套的图文时间轴,如果本期节目让你意犹未尽,欢迎下载 机核 App 收看。

  • 2015-07-06 / 4146

    《火焰之纹章》活跃了 25 年的殿堂级游戏系列,有着怎样的身世,作为 SRPG 的始祖,它具有着什么样的优秀血统呢?今天,专家罗伊 SD 就为大家解答这个问题。上期讲述火纹创作史。 BGM - 时间轴 - 00:00 火纹传奇.上集 00:58 全新节目 02:35 罗伊 SD 03:00 火纹的类型 03:18 第一部火纹 03:42 火纹四要素 04:15 斗技场 04:20 红绿骑士 04:26 死后不复生 05:09 代入感激增 05:45 加贺昭三 06:02 加入任天堂 07:24 DND 08:11 龙与地下城 电子游戏 08:51 成广通与町田敏 09:16 Intelligent Systems 10:12 横井军平 10:36 黑暗龙与光之剑组图 11:21 火焰纹章 索菲亚的复苏 12:02 纹章外传 12:39 索菲亚的复苏 游戏画面欣赏 12:50 索菲亚的复苏 游戏画面欣赏 2 13:11 外传的改动 13:40 转职系统 13:57 武器相克系统 14:10 主角 14:40 枪克斧 15:10 剑克斧 15:39 魔法相克系统 16:33 魔法相克 17:16 特效武器 17:44 弓 19:04 纹章之谜 19:52 纹章之谜 21:15 横井军平 21:50 田中芳树 22:38 PS 23:15 圣战系谱 24:03 圣战系谱 24:22 大地图 25:04 赶制 25:37 VR BOY 25:59 前有虎、后有狼 26:19 N64 27:02 FE 教 27:47 离职 28:18 淘汰技术用以水平思考 29:37 两个项目的研发 30:02 64DD 30:04 销量 31:02 卡带与 DQ7 31:31 集大成的作品 32:34 成广通 33:58 GBA 复兴三部曲 34:37 封印之剑 35:20 封印之剑与烈火之剑 36:16 烈火之剑 军师 36:48 烈火之剑 游戏画面欣赏 37:27 破剑斧 38:44 必杀守护 40:01 取消特技 40:40 烈火之剑 最终 BOSS 41:03 尤特娜英雄战记 41:47 精神续作 42:10 诉讼过程 43:07 实现理想 43:42 圣魔之光石 44:28 不同的世界观 45:23 修复杖 45:58 2D 火焰纹章 46:23 苍炎轨迹 46:52 苍炎轨迹 游戏画面欣赏 47:18 苍炎轨迹 游戏画面欣赏 48:10 泪之腕轮传说 2-贝尔维克物语 48:27 泪之腕轮传说 2-贝尔维克物语 游戏画面欣赏 49:34 晓之女神 50:03 剧情补完 50:32 晓之女神 游戏画面欣赏 50:50 晓之女神 游戏画面欣赏 51:08 圣魔光石 男主角 52:19 晓之女神 游戏画面欣赏 52:49 NDS 火纹组图 53:35 Srpg studio 54:30 火纹的英文版 55:28 火纹 结婚 56:00 火焰纹章 觉醒人设 56:30 火纹 觉醒 妹子 56:44 没有脚 57:11 语音 57:41 精美 CG 58:24 男主 女主 60:06 觉醒 61:45 火纹 IF 63:00 火纹 IF 游戏画面欣赏 63:12 火纹 IF 游戏画面欣赏 63:17 玩妹子系统 63:30 火纹 IF 战斗画面 63:48 火纹 IF 战斗画面欣赏 64:35 角度 65:00 新系统 感谢你的收听!机核 App 提供与节目配套的图文时间轴,如果本期节目让你意犹未尽,欢迎下载 机核 App 收看。

  • 2015-06-30 / 3669

    E3 事件之后,非常多的听众在微博和微信留言想知道《莎木》到底是什么,为什么能在世界范围内引起如此巨大的波澜,那么好,今天就由 3 位 SEGA 铁粉,来为大家娓娓道来十几年前,铃木裕大师与《莎木》的故事。本期主要讲述铃木裕开发《莎木》的构想以及早期生平。 BGM 列表 想玩到《莎木》吗?机器游戏我们都可以借给你 - 时间轴 - 00:00 铃木裕与莎木.上 00:55 全新节目 01:21 开场 BGM 02:20 siva 02:28 E3 莎木 3 02:49 gametrailer 莎木 3 03:13 铃木裕 03:23 kickstarter 筹集页面 04:11 铃木裕的爱好 04:30 outrun 框体 04:51 hang-on 框体 05:12 痴迷中国文化 05:53 八极拳 06:12 铃木裕小时候 06:38 60 年代的摇滚 06:56 车模 07:58 片假名 08:25 日本程序员 08:41 PRO 08:56 グラマー 09:03 Around 30 09:36 询问程序员 09:50 高层 LED 10:11 世嘉株式会社 10:57 SG1000 11:19 铃木裕 GDC 11:38 终身成就奖 11:52 中裕司 12:10 获得过游戏先锋奖的游戏制作人 12:37 获得过游戏先锋奖的游戏制作人 12:55 推进作用的贡献 13:24 板垣伴信 13:35 老爷子 13:51 旅游趣闻 14:19 太空侵略者 14:28 PAC-MAN 14:33 铁板阵 14:54 hang-on 15:07 hang-on 游戏画面 15:37 如龙 hang-on 15:55 coreland 16:17 Banpresto 17:15 hang-on 街机框体 17:42 街机框体 18:05 脏乱差 18:40 太空哈利 19:02 冲破火网 19:09 GAMEST 20:26 日本汉字 20:47 还是没超过 21:25 回到未来 21:52 太空哈利 街机 22:47 多边形 3D 取代 2D 23:14 VR 战士 23:23 PS1 23:33 SS 土星 23:48 VR 战士 2 24:01 百万销量纪念版 24:34 土星的对手 25:05 双 CPU 25:33 土星的真正实力 25:59 3D 模拟地形 26:06 世嘉 MODEL 机板 26:31 沙盒游戏的鼻祖 27:17 Fami 通欧美游戏专栏 28:04 GTA3 28:15 莎木 28:24 GTA 游戏画面组图 28:33 唐人街战争 29:03 迈阿密热线 29:18 如龙 29:28 RPG 29:56 铃木裕中国游 30:12 苏维埃博士 30:37 CCTV 采访铃木裕 30:55 来华时间考证 31:19 出差不忘工作 31:40 北京之行 31:57 故宫 32:49 拳儿 33:03 拳儿漫画截图 33:13 拳儿漫画截图 33:15 少林寺 33:20 学中国话:不用不用 33:47 亲自请教德立师 34:01 七星螳螂拳 34:52 拳儿漫画截图 35:18 李书文 35:35 吴连枝 36:01 与吴连枝切磋八极拳 36:12 GDC2014 展示切磋的照片 36:24 VR 战士 1 结城晶连技 36:51 VR 战士 2 结城晶连技 37:01 与吴连枝探讨八极拳 37:56 梦游美国开发秘闻 38:50 哭丧着脸 39:33 少林寺塔林 2 40:09 名越去夜店 40:35 广袤无垠的人文建筑 41:07 莎木中国元素 41:58 VR 战士 3 42:30 结城晶 43:04 莎木的雏形 43:35 结城晶人设 44:07 dreamcast 44:33 莎木游戏画面 45:01 高清复刻 45:08 土星版莎木 45:23 上古卷轴 45:49 guppy 46:13 永恒传说 2 46:32 三个关键词 46:49 四个关键要素 47:07 迷你游戏 47:24 QTE 47:34 电影化 47:42 电影化 47:56 莎木 1 片头动画 48:52 中文字幕 49:29 同时期游戏 50:09 游戏电影化 4 手段 51:48 快打刑事 52:51 QTE 小游戏 53:21 生化 4QTE 53:23 战神 QTE 53:29 暴雨 QTE 54:12 失败的 QTE 54:50 QTE 55:17 FREE 55:44 FREE 的全称 56:07 Project Berkley 56:31 伯克利市 56:56 乔治伯克莱 57:11 哲学名言 57:45 解读 58:12 一眼看出游戏类型 58:54 全新的游戏类型 59:19 铃木裕与莎木 感谢你的收听!机核 App 提供与节目配套的图文时间轴,如果本期节目让你意犹未尽,欢迎下载 机核 App 收看。

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