机核兴趣频道
机核网出品的 Gadio Pro 专题节目。这里有所有你可能喜欢和感兴趣的知识和故事,愿与你一起探索你的热爱。 欢迎访问官方网站 www.gcores.com
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1958 年五一劳动节,中国电视首播。2025 年春节,春晚与视屏平台合作直播。六十多年来,电视信号从电视塔发出,经历上卫星转播、光纤入户、三网合一。电视剧、广告、综艺……纷纷出现。《电视研》第零期,我们从十个切片入手,回顾中国电视瞬间。 视频曾经被电视媒体垄断,又成为互联网最重要的内容之一。本节目以几家最具代表性的视频公司为线索,它们是有线电视先驱 HBO,垂直频道代表探索频道,流媒体巨头网飞,新媒体代表 Youtube。这些公司的历史横跨半个多世纪。回顾视频变迁史,看内容与渠道变化如何塑造了我们的媒体世界。最终,我们梳理过去十年的短视频时间线,用超然的视角,关注如今的视频环境。 - 时间轴 - 00:00 欢迎收听《电视研》 00:30 第〇期 从易拉罐天线到三网融合 电视小史 02:56 电视的雏形 04:45 《中国电视报》 05:20 《一口菜饼子》 06:05 中国中央电视台 07:25 直播电视剧 09:50 CBS (电视网) 11:44 天津广播电视塔 13:01 中国传媒大学 13:59 电视票 15:45 《关于进一步加强燎原广播电视学校工作的意见》 17:30 1960 年美国总统选举 18:34 精心准备 20:20 握手 21:44 NTSC 制式和 PAL 制式 22:24 北京牡丹电子集团有限责任公司 22:40 日本胜利株式会社 22:45 松下幸之助 23:08 东方红二号 24:29 《敌营十八年》 26:00 王扶林 27:40 87 版《红楼梦》 29:10 《战争与和平》 30:32 简单的方式 30:48 《打扑克》 32:02 陈家林 34:17 流氓罪 34:27 《渴望》 34:45 《凯丽阿姨讲科学》 35:25 《编辑部的故事》 36:32 金山 37:34 春晚 38:11 《超生游击队》 38:40 张明敏 39:42 《冬天里的一把火》 40:58 马家军 42:47 《耙耳朵》 43:57 方言区 46:07 转变 46:57 标王 47:54 历届标王 48:43 《我和我的父辈》 51:08 东方时空 51:47 《盘锦豹子》(节选) 53:55 卫星电视 54:26 天线 56:18 上海电影译制厂和长影集团译制片制作有限责任公司 58:28 有线电视 60:45 新闻不争 62:42 渠道 64:10 香港回归 64:21 电视机票 64:41 牡丹牌 TC483-D 型彩色电视机 66:53 小神龙俱乐部 68:11 电视利益 69:52 四川长虹电器股份有限公司 70:43 德律风根 71:08 阴极射线管 71:47 画王 72:00 主动快门 3D 系统 73:37 《懒汉相亲》 74:20 《取钱》 76:34 《大侠霍元甲》和《上海滩》 77:33 三转一响 78:04 《超级女声》 78:23 早期综艺 78:45 赵忠祥 78:49 杨澜 79:10 《绕着地球跑》 80:19 《快乐大本营》 80:26 《正大综艺》改版(2002 年)前历任主持人 80:36 《正大剧场》 80:47 《侠胆雄狮》 81:13 《爱的奉献》 81:26 正大集团 82:27 限制 84:44 优酷和土豆 85:23 《硅谷》 85:50 王微 86:35 土豆映像节 87:31 DV 90:00 卡!卡!好卡! 90:36 奥美 91:04 著作权协议 92:27 Netflix and chill 92:48 合并 94:20 罗振宇 96:07 走穴 97:16 美国五大电视网 99:06 数字视频转换盒 101:15 上海广播电视台将有序关停四个电视频道 和四套广播频率 104:41 三网融合 105:32 大众文艺 107:09 极限 108:19 大趋势 110:19 赛百味 111:00 接下来的规划 113:47 感谢收听本期节目 感谢你的收听!机核 App 提供与节目配套的图文时间轴,如果本期节目让你意犹未尽,欢迎下载 机核 App 收看。
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很多玩家应该都在游戏中购买过角色的服装,但不知道大家是否注意过游戏中角色的服装与现实中时尚风潮的关系?游戏中的设计与审美又是否对你在现实中的着装产生过影响?本期节目刘梦霏老师就来和大家聊聊电子游戏与时尚之间的关系。 - 时间轴 - 00:00 折纸向飞 (Find My Way) 00:29 欢迎收听 01:08 无限暖暖 01:39 暖暖环游世界 02:07 一梦江湖 03:15 IOI 公司 03:29 闪暖/奇暖 04:27 侠以武犯禁 04:52 meta-metaphysics 05:35 剑网 3 05:46 仙侠 vs 武侠 07:35 崔斯特 08:40 中世纪盔甲扮演 09:49 游戏角色外观 11:05 亡灵法师 12:03 德莱尼 12:57 剑网三外观 13:33 国风高定礼服 14:19 遍地都是狼 15:13 贫瘠之地 15:59 游戏文化 16:52 好看是王道 17:33 游戏素养 18:59 珠海第一服装厂 21:56 想穿就穿 23:58 冬季穿搭小技巧 25:46 灵活行动 26:10 外观和实用性 26:53 鲸骨裙 28:42 嗅盐 29:30 外观 30:50 王者荣耀 31:27 古代服饰的浪漫想象 32:40 神奇搭配 33:25 王者荣耀女性玩家 34:02 动作规则 34:44 RP 与 OOC 35:29 高跟鞋 36:07 虚拟与真实 36:57 王者荣耀中的角色扮演 39:00 TPO 原则 39:50 王者荣耀审美 41:00 把游戏端上桌 42:11 女性英雄服饰 43:35 无基础的幻想 44:34 香奈儿 45:13 女性角色盔甲 47:00 幻想的上下限 48:06 猎天使魔女 48:44 粗跟 vs 细跟 49:22 战斗贝姐 52:04 枪藏哪儿? 53:05 绑腿上 55:56 衣服没兜 56:44 现实幻想混搭 58:17 相互造就 60:14 3 代贝姐 60:58 不够成熟 62:54 玩家心声 63:38 粉色暖暖 65:29 女巫狩猎 66:37 紫色女性 68:23 紫色和反派 70:00 开倒车 70:55 温暖的童话世界 72:20 逻辑一致 72:58 更轻的童话世界 73:46 净化 74:23 迪士尼公主 75:13 被动接受力量 75:52 未成年 76:16 其他女性角色 77:02 线上迪士尼 78:38 游戏圆桌 | 只有服务型游戏需要服务,吗? 79:16 粉色国乙 81:15 玫瑰的故事 82:50 黄玫瑰 83:24 不合理的着装 85:28 姜雪琼 87:43 男性角色 89:06 非粉色 NPC 90:08 社会价值观 91:15 作品游戏和消费游戏 91:32 以小及大 92:44 传递信息 94:08 文雅的反抗 95:10 时尚 95:19 身体就是战场 97:46 马斯洛需求 98:20 给自己一点爱 99:31 2077 100:40 时装是战甲 100:56 功能性套装 101:24 碧琪公主大冒险 102:45 最终幻想 X-2 103:17 幻化 103:59 无法两全 105:01 所见即知职业 106:17 布甲圣骑士 106:56 上班族 107:30 放飞自我 107:50 店员匹配 108:27 衣着趋同化 109:05 个性与群体 111:19 审美尊重 113:04 感谢收听 114:16 【广告】有声书《地铁》三部曲 感谢你的收听!机核 App 提供与节目配套的图文时间轴,如果本期节目让你意犹未尽,欢迎下载 机核 App 收看。
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*本节目包含对《天国拯救 2》的剧透,但不含结局* 作为开年的巨大惊喜,《天国:拯救 2》给喜爱沉浸式 RPG 体验的玩家们带来了很多乐趣。除了亨利活色生香的中世纪生活之外,这部游戏里面也涉猎了很多语言学和兵击方面的小知识。本期节目我们请来了著名的本地化工作者 JaVin 棘艾纹 ,请他在和我们科普一些豆知识的同时,分享一些对于这部游戏的体验。 - 时间轴 - 00:00 开场 BGM 00:30 欢迎收听 01:07 棘艾纹 JaVin 01:20 教你施法吟唱! 01:40 “巨大宝箱” 02:16 语言混杂 02:33 “kurwa” 03:30 马太福音 05:58 主创和基督徒之战 06:45 魔鬼任务 07:12 古德温神父 08:05 略懂一些拳脚 09:13 书籍 10:05 【天国拯救 2】真人预告——欢迎来到库腾堡! 10:27 神圣罗马帝国 11:11 尼弗迦德 11:23 库腾堡 11:42 亨利(Henry) 12:42 卡特琳娜和凯瑟琳 12:54 “约翰” 13:24 汉斯·卡彭 14:12 Warhorse Studios(战马工作室) 14:22 黑手党系列 14:46 GTA4 16:02 并不巨大的开放世界 18:29 围着剧情走的世界 18:53 命运会眷顾勇敢之人 19:17 拉泰到库腾堡 19:41 小伙伴们 20:08 骰子游戏 20:35 偷窥 20:56 大喜大悲 21:37 拌面粉任务 22:45 三类人 23:08 “封建主义” 23:34 好兄弟 24:52 《猎魔人》小说 25:43 Grimlord 26:53 盗窃 27:44 偷老太太戒指 29:00 开锁小技巧 30:03 深度硬核模拟 30:47 路见不平 30:59 “家务事儿”任务 31:46 脑袋上中了一箭 33:09 赢得尊重 33:30 玩家情绪 35:18 有限的游戏时间 35:41 马蹄铁 37:07 塞米婚礼 38:20 【剧透预警】 38:49 绝境丧钟 39:46 库曼人 40:14 闪回 42:46 支线任务互相交错 45:10 意识形态和家国情怀 46:42 西格斯蒙德 48:21 调换方向 50:48 中世纪攻城战 51:25 顶梯子 52:31 《真田丸》 52:39 天守阁 53:56 绝境丧钟 56:21 退烧药 58:27 偷取本金 60:12 逃离欢乐堡 62:29 速通攻略 64:13 英文字体 65:20 找书任务 66:15 网状叙事 66:58 HEMA 67:55 Zorn ort 68:11 haw 68:21 Mordhau 68:29 《MORDHAU》 70:03 Fehler 70:30 Drei Wunder 71:18 Halb schwert 73:00 Durchlauffen 73:33 Tackle 73:47 Duplieren 74:46 Oberhaw 76:06 Kurzhaw 77:16 Abnehmen 78:00 Bohemian Backhand 79:13 城堡和村庄名 79:29 库腾堡 79:54 Silver Skalitz 80:14 Radzig Kobyla 82:34 py 交易 83:09 感谢收听 83:17 结尾 BGM 83:56 【广告】有声书《机器人大师》 感谢你的收听!机核 App 提供与节目配套的图文时间轴,如果本期节目让你意犹未尽,欢迎下载 机核 App 收看。
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青帮,又称清帮、安清帮。早先原是清代漕运水手中的一种行会性秘密结社。清末民初,其势力在上海迅速发展,一些青帮头目勾结军阀政客,广收门徒,霸占一方,开设赌场妓院,贩运毒品,绑票勒索,坐地分赃;有的利用搜刮来的巨额资财投资工商业。这个看似不可一世的上海青帮势力最终在 1949 年新世界到来后灰飞烟灭。 它究竟因何而生?又究竟是如何消亡?后世给与的那些色彩究竟因何而来? 本节目将通过讲述上海青帮消亡的历史,来展现上海这座城市在中国近现代历史中的种种变迁。 感谢你的收听!机核 App 提供与节目配套的图文时间轴,如果本期节目让你意犹未尽,欢迎下载 机核 App 收看。
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1993 年,中国第一本严格意义上的游戏杂志《Game 集中营》开始试刊;1997 年,从《电子游戏软件》离开的部分核心班底创立了一本新的游戏杂志《电子游戏与电脑游戏》。 在这开辟的过程中,有一位编辑与作者的名字是无法绕过的,他就是曾被玩家们津津乐道许久的 KING,一手开创“ACG 三栖人”概念与游戏杂志“超级大专题”组稿模式的先驱者。如今,虽然他早已离开游戏编辑行业,但仍然关注着游戏业界的发展。我们这期节目就请 KING 来到机核,为大家讲一下上个世纪 90 年代的那些事情。 - 时间轴 - 00:00 开场 BGM 00:30 欢迎收听 00:36 阿 king 01:01 《电子游戏软件》 02:49 《GAME 集中营》 03:20 《电子游戏软件》创刊 03:49 傅瓒 04:09 《电视游戏一点通》 04:19 电玩迷 05:26 先锋卡通 05:41 前导软件 07:04 邱兆龙 07:12 黄昌星 07:28 赤军 08:26 一块玩儿 09:10 最开始的组成 10:38 游戏媒体行业 11:13 软体动物 11:59 “耽误了” 12:58 玩乐队 13:47 再创业 14:45 2000-2010 年的《UCG》 15:29 离开《电软》 16:12 电刑室手记 18:13 “电刑室” 19:54 凯兰迪亚传奇 20:52 3DO 21:17 《96 格斗天书》 21:52 直接剪杂志 22:07 电分 22:46 摄屏 24:42 不同诉求和方向 24:53 刘文雨 25:11 介绍国外游戏 25:28 不同的声音 26:46 主机战争 28:59 文化倒流现象 29:31 社会对游戏的偏见 31:20 “无类” 32:28 《乌鸦·乌鸦·叫》 33:58 老鼠 老鼠 打 34:49 批评意见 36:03 《编辑部的故事》 36:24 《我爱我家》 38:22 另一个极端 39:49 复刊 40:05 《画书大王》 41:01 版权问题 41:29 离开《电软》 42:19 Virtual Boy 42:36 PC-FX 43:26 《电电》编辑部 44:43 更垂直 47:29 《电电》初创 48:05 《动感新势力》 48:24 《天空战记》 48:46 徐燕明 50:35 老编辑的坚持 53:10 《电电》的巅峰期销量 53:57 发行条件简陋 54:24 《游戏机实用技术》 55:03 体验最好的专题 57:01 FF6 画风 58:13 《电软》生涯的遗憾 58:39 《梦幻模拟战 II》 59:16 转职表 62:22 《FF6》的问题 63:15 《星際遊樂雜誌》 65:34 修图 67:54 创刊号封面 68:24 《日本剑术流派与剑侠》 68:55 超级机器人大战 70:57 パーツ(parts) 72:21 《赌神》 72:37 《吞食天地 II 诸葛孔明传》 72:46 《重装机兵》 73:34 《第 2 次超级机器人大战》 75:12 《第 4 次超级机器人大战》 76:45 历史遗留问题 78:41 铃置洋孝 79:15 《战国魔神豪将军》 80:43 《格斗之蛇》 81:06 《斗神传(Battle Arena Toshinden)》 82:05 《绝命保镖》 83:20 《树帝战记》 84:36 《半熟英雄》 85:49 作为《电电》主编 87:10 《电子游戏广场》 87:47 《北京卡通》 89:29 半退出 91:47 参与影视行业 92:15 《市井江湖笔记》 93:05 金庸题材的动画电影 94:24 山田章博 96:57 《超力电磁侠 孔巴特拉 V》 97:53 拓荒 99:34 《梦幻模拟战》手游 100:30 流火兴衰,矢志难移 | 中国游戏纸媒 30 年记 Vol.1 101:44 2000-2010 年的《UCG》 | 中国游戏纸媒 30 年记 Vol.2 105:00 武师(武行) 105:15 元秋 106:45 感谢收听 108:04 【广告】有声书《千子》 感谢你的收听!机核 App 提供与节目配套的图文时间轴,如果本期节目让你意犹未尽,欢迎下载 机核 App 收看。
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在游戏学术科普的第一季“游戏的人与社会”、第二季“游戏的人济世指南”之后,堂堂推出第三季:游戏育人魔法教程! 这一季我们将在前两季的基础上,向中国游戏发展最大的障碍—教育—进军。我们将重申几季节目贯穿的核心观点:每个人都是游戏的人,数字社会的游戏是贯穿一切系统底层逻辑,无法逃避,只能面对的“大”游戏。我们关心游戏,不仅因为我们自己是玩家,更因为我们关心人的发展与境遇。没有一个马克思主义者会坐视人成为手段而非目的。而教育,是帮助人成为人,赋权各种出身不同、天赋迥异但有意愿努力的普通人成为各行各业的英雄的最有效途径。没错,这听起来像游戏,因为教育本身就是游戏,而每一个好游戏,本质上也都是一套教育系统。我们当下反感教育,其实反感的是“教”,是规训—我们也反对。我们只想在这一季节目中强调“育”。 在低游戏素养社会的中国,如果不做游戏素养教育,只会像八零后已经成为中流砥柱的当下,未成年人每周只能玩三小时游戏一样,游戏与玩家都会每况愈下,而作为新大众文艺中最有活力的游戏也会由于受众审美的缺失,而丢失自己本应占领的文化阵地。游戏济世最重要的一步,就是以游戏的魔法,去重新征服教育的堡垒 - 时间轴 - 00:00 开场 BGM 00:31 欢迎收听 00:47 刘梦霏博士 01:35 如何传递 02:11 破除偏见 03:04 婴幼儿时期 05:46 第一季《SPEC 丨游戏的人与社会》 05:50 第二季《SPEC|“游戏的⼈”济世指南》 06:30 “研究游戏”成年了 06:49 游戏影响最大的障碍 07:39 游戏审美 08:21 并非狭义教育 09:46 To 第一次听本系列的听众朋友们 11:35 本期关键词 12:28 游戏可以不发挥任何功能 13:12 本期讨论“人” 14:13 传火的故事 15:07 改变具体的人 16:10 “成瘾” 16:58 《战网魔》 18:30 认知基础 20:13 “精神鸦片” 22:00 生物性的游戏 22:47 马斯洛的需求层次理论 23:31 “游戏的猴” 24:08 德斯蒙德·莫利斯 24:14 《裸猿》 25:03 《人类动物园》 26:09 沐猴而冠 27:25 具生性 28:25 “裸猿” 28:58 Naked Ape 29:53 生物性 30:07 阴阳八卦图 感谢你的收听!机核 App 提供与节目配套的图文时间轴,如果本期节目让你意犹未尽,欢迎下载 机核 App 收看。
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本期节目的缘起,是本期嘉宾陈老师在“TGA 颁奖季”的隐约联想:在二十多年前,也曾有一部由华人团队拍摄的电影《卧虎藏龙》在冲击奥斯卡奖项时狠狠地折腾了一轮。 在节目里,陈老师会带我们回到 90 年代末期,电影院萧条且盗版录像带大行其道的时代,讲述李安导演拍摄《卧虎藏龙》这部在华语电影史上经典永流传的片子时,尤其是冲击奥斯卡奖项时候台前幕后的故事。 - 时间轴 - 00:00 开场 BGM 00:49 《卧虎藏龙》的冲奥故事 01:13 就是因为 TGA 01:53 孔多塞悖论 03:20 冲击奥斯卡 04:25 重温电影 06:11 花鼓戏 07:59 经得住拉片 09:11 王度庐 11:10 最后一幕 12:24 多次改编 12:44 李安 13:17 进军好莱坞 14:36 中国背景的电影 16:04 复杂的制片构成 18:06 复杂的发行 19:08 成本与票房 20:51 功夫片没落 22:22 好莱坞的冲击 23:19 不快的回忆 24:39 盗版问题 25:22 狂看电影 26:02 盗版大师 27:08 枪版 28:13 循环场 29:15 《甲方乙方》 30:39 进入大联盟 31:28 等待时机 32:09 王蕙玲 32:52 詹姆斯·夏慕斯 35:12 风格化 35:41 “穷文富武” 36:47 袁和平 37:36 取景 39:28 谭盾 41:44 《黑神话》 42:40 不图 43:27 2000 戛纳首映 45:21 叫好不叫座 46:40 毁誉参半 48:00 《生死抉择》 49:52 北美市场 51:09 三线铺开 53:37 《滚石》 54:01 女性观众 54:53 精细活 56:36 金球奖 57:21 奥斯卡金像奖 58:46 组成结构 59:52 可转移单票制 61:57 排序复选制 63:06 需要什么 64:25 中国内地电影三大奖 65:55 冲奖策略 67:24 营收方式 68:26 提名情况 69:41 获奖情况 71:07 圣莫尼卡 72:24 抱头痛哭 73:54 紧急培训 75:03 北美票房 76:45 艺术上的成功 78:33 《英雄》 79:23 拷贝上锁 81:46 WTO 82:36 文化混淆 83:53 游戏产业的对应 85:52 有去有回 87:13 TGA 87:30 Geoff 89:00 经济剧变 90:41 《射雕英雄传:侠之大者》 91:33 自己一个桌 92:21 电子游戏 93:16 剧情片 94:02 观影习惯 95:50 要不要出海? 96:50 CDPR 的本地化 98:05 海外市场 99:16 21 世纪最伟大的奇幻 100:20 狂热《真三》玩家 101:44 《死亡搁浅》的故事 102:58 村里的大学生们 104:33 机核发行! 104:48 《CATO 黄油猫》 105:03 CLIPS 系列节目 106:23 重工业出海 108:42 不一样 109:28 评委机制 111:42 不是游戏媒体 113:22 VGA 114:06 好莱坞的通俗性 116:58 结尾 BGM 117:43 【广告】《猎魔人》有声书 感谢你的收听!机核 App 提供与节目配套的图文时间轴,如果本期节目让你意犹未尽,欢迎下载 机核 App 收看。
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在祝贺哪吒 2 票房破 100 亿的同时,大家也可以来听一下 2019 年《哪吒之魔童降世》刚刚登陆院线时,我们与饺子导演的访谈节目。同时,也恭喜@饺子导演 多年前在机核电台中谈论的梦想成为了现实 7 月 26 日本周五,动画电影《哪吒之魔童降世》正式登陆内地院线。而在此前,我们也曾预告过将与神秘嘉宾一起聊聊这部电影的台前幕后——这位神秘嘉宾便是《哪吒》本片的导演饺子老师。我们想从导演个人的经历出发,聊聊本片的剧本、人物与场景设计,以及中国动画电影目前所面临的局面与未来的发展方向。 - 时间轴 - 00:28 开场 BGM 01:00 本期主题 01:24 导演饺子 02:39 《打,打个大西瓜》 03:09 初次创业 03:39 在家啃老 04:48 靠外包过活 06:06 得到投资 06:31 也想过做网剧 06:51 哪吒的原貌 07:26 封神演义中的哪吒 07:56 李靖 08:55 《哪吒闹海》 09:04 《哪吒传奇》 09:43 都来源于改编 11:30 邪恶的龙王 11:52 《西游记》的龙王 12:43 冰压陈塘关 13:21 摒弃二元善恶观 14:05 独特哪吒形象 14:57 人魔结合 15:06 不是最丑的 16:09 契合主题 16:48 调皮的孩子 17:52 其它角色的形象 18:43 敖丙 19:13 太乙真人 19:51 乾元山金光洞 20:17 看着舒适 21:09 心地善良 21:25 飞天猪 22:05 三花聚顶 22:29 申公豹 23:19 封神里的申公豹 23:55 备受歧视 24:28 龙族的背景 25:50 片尾彩蛋 26:41 《驯龙高手 2》 27:32 动画技术的提升 28:24 不专业的乙方 29:13 国内外的差距 30:26 相关节目 31:26 重要的商业环境 31:50 腾讯官宣国行 NS 32:26 不再喊口号 33:24 眼泪打湿纸符 34:03 液体的表现 34:46 火莲花包冰山 35:01 迅速包围 35:48 由下自上的爆发 36:28 烟雾和冲击波 37:49 球撞闪电 38:35 粒子效果 38:58 拖尾效果 40:06 得亏以前练过 41:17 后续的影片计划 41:53 《白蛇:缘起》 43:34 受周星驰影响 43:55 剧本的问题 45:02 新的话术 46:41 原创动漫出版扶持计划 47:14 饺子的偶像 47:40 对产业的意义 48:43 终于没赔钱 49:39 从量变到质变 51:15 个人原创动画热潮 52:56 商业片先行 53:42 斯皮尔伯格 54:15 要恰饭的嘛 55:13 提前观影活动 56:08 《哪吒之魔童降世》 57:03 结尾 BGM 感谢你的收听!机核 App 提供与节目配套的图文时间轴,如果本期节目让你意犹未尽,欢迎下载 机核 App 收看。
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螳螂老师带着他丰富的野外知识来了!这次来讲讲食虫植物。虽然听起来食虫植物似乎凶猛可怕,但实际上食虫植物种类繁多,而且都十分安静可爱。出人意料的是它们甚至很容易养活,能吃,但不好吃。螳螂老师在录制现场亲自试吃认证,真的不好吃! - 时间轴 - 00:00 开场 BGM 00:45 欢迎收听 01:22 螳螂在后 01:30 食虫植物 02:19 泰伦虫族 02:49 触手怪 03:30 异形奇花 Little Shop of Horrors 03:40 卡塔昌植物 03:47 日本虎杖 04:16 大豕草 04:20 呋喃香豆素 06:15 植物吃肉的目的 06:54 捕蝇草浇水 07:44 捕蝇草 07:46 食量有限 08:01 少数大型猪笼草消化老鼠 09:20 食肉植物也不好消化大型猎物 09:27 食人树 09:44 茅膏菜 09:58 粘液捕食 10:09 夹状捕食 10:33 瓶状捕食 10:50 茅膏菜属 11:51 锦地罗茅膏菜 12:19 茅膏菜的繁殖 12:59 叉叶茅膏菜 13:22 长成网 14:19 迪迦:你提到光了是吧 14:59 出芽生殖 16:33 介壳虫 16:38 茅膏菜捕食昆虫 16:54 捕虫树 17:32 捕虫树的消化 17:55 番茄上的绒毛 18:12 树莓 18:44 葫芦的粘液毛 20:01 好望角茅膏菜 20:27 叉叶茅膏菜 21:07 2024 年北京湿度 22:04 红蚂蚁 23:09 茅膏菜捕食 23:17 蛾蠓 24:40 瓶子类植物 24:53 瓶子草 25:26 达尔文《食虫植物》 26:23 酸性环境 27:51 大嘴花 28:00 以为是花,其实是叶子 29:01 合嘴速度 29:32 维纳斯捕蝇草 29:48 野生捕蝇草是濒危植物 30:42 捕蝇草捕食 31:15 完全闭合 32:16 不能喂鼻涕虫 32:59 only 虫子 33:45 叶面肥 34:22 喂食量 35:22 捕蝇草开花 36:01 休眠 36:46 捕蝇草的根 37:42 组培 38:32 捕蝇草饺子 40:41 狼人捕蝇草 40:47 怪异男爵捕蝇草 41:31 日本杀人蟹 42:14 正直爱洁蟹 42:28 貉藻 42:48 小夹子 43:21 紫色瓶子草 45:24 蛙类共生 47:28 蟑螂养殖计划 48:23 植物 42 48:51 小太阳瓶子草 49:52 眼镜蛇瓶子草 50:44 马毛滑雪板 54:07 猪笼草 54:26 宝特猪笼草 55:41 养蝙蝠 58:33 路边野餐 59:19 瓶子草开花 60:06 猪笼草开花 60:38 光滑的领子 61:11 螳螂舔蜜 63:15 热带雨林 64:22 劳氏猪笼草 64:46 树鼩 65:25 苹果猪笼草 65:39 猪笼草饭包 67:11 瓶子加水 67:57 捕蝇草换装 69:08 半消化的捕蝇草尸体 70:30 捕虫堇 71:44 食虫植物配置 71:52 泥炭土 72:01 水苔 73:11 "腰水" 75:43 食虫植物灯 77:04 时间控制开关 78:07 鱼缸维持湿度 78:39 雨林缸 80:20 脏水利用 82:52 果蝇培养基 84:14 螳螂老师的混乱宿舍生活 86:34 土豆服务器 87:25 请大家试试 87:47 感谢收听 87:54 结尾 BGM 89:19 【广告】《猎魔人》有声书 感谢你的收听!机核 App 提供与节目配套的图文时间轴,如果本期节目让你意犹未尽,欢迎下载 机核 App 收看。
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当《流火 30 年》这期回顾中国游戏纸媒历史的节目播出时,曾经的 UCG 主编 Gouki 老爷捎来了消息:如果你有时间,我们一起来聊聊《游戏机实用技术》的在世纪初的那些事儿吧!于是,我与 Gouki 和方寸 两位游戏媒体业界的大前辈坐在一起,谈起了纸媒鼎盛时代的游戏产业故事,也聊到了许多不为人知的幕后故事。 - 时间轴 - 00:00 开场音乐 00:30 欢迎收听本期节目 03:33 《电视游戏机 最新攻关秘诀》 04:59 游戏笔记本 06:45 ↓↙←↙↓↘→+A 或 C 07:26 《ff 2》攻略 07:53 《勇者斗恶龙》的密码 08:28 进入 UCG 10:02 创刊原因 12:29 全彩刊物 14:33 一腔热血 16:20 从零开始 17:42 Dreamcast 18:03 《生化危机:代号维罗妮卡》 18:23 为了上网当网管 18:39 见证了游戏纸媒的辉煌阶段 19:24 《家用电脑与游戏》 19:51 找到自己的定位 21:19 丰富的市场环境 22:04 电软编辑 天师 23:04 游戏媒体与游戏产品的关系 24:02 《掌机王》 26:14 UCG 的经营原则 27:52 UCG 的市场影响 29:11 印象深刻的专题 30:30 连接读者 32:00 和 Fami 通合作 33:38 合作的困扰 35:06 游戏编辑的大考 36:39 年鉴的制作过程 38:29 还需要具备哪些能力 40:40 levelup.cn 的诞生 43:23 方寸老师的入行经历 45:32 TGFC 俱乐部 46:47 接下邀请 48:36 levelup 的特别之处 49:32 “青训”功能 51:51 levelup 的存续时间 53:27 存活的下一步 56:30 levelup 团队 57:23 被抄袭的烦恼 58:09 维权难度高 59:38 广告吸引力低 62:50 离开 UCG 的原因 64:36 从业十年的收获 65:57 离开后的经历 67:03 机核十年的坚持 67:51 游戏媒体的作用 70:34 缺少对家 71:35 和游戏的距离 73:56 其他的游戏资讯 75:13 身份的改变 77:51 职业化的要求 79:18 进入不了图书馆 82:27 做自己喜欢做的 84:04 真诚的交流 86:26 没白活 87:03 本期到此结束 87:30 结尾音乐 88:52 【广告】有声书《猎魔人 卷八:风暴季节》 感谢你的收听!机核 App 提供与节目配套的图文时间轴,如果本期节目让你意犹未尽,欢迎下载 机核 App 收看。